مراجعة Endless Space 2: أفضل ما في المجرة 4X؟

الاختبار

تم إنشاؤها في عام 2010 من قبل مطوري Ubisoft السابق ، حققت STUDIOS Amplitude النجاح بسرعة مع عنوانها الأول: Endless Space. كان الكون الذي تم إنشاؤه في هذه المناسبة متاحًا في اثنين أخريين مختلفين إلى حد ما ، يدعى Legend Legend و Dungeon of the Indless. ولكن اليوم فقط ، مع إصدار Endless Space 2 ، ينعش الاستوديو حقًا مع نوع Galactic 4X. هل أنت مستعد لجرعة جديدة من الاستكشاف والتوسع والاستغلال والإبادة؟


مثل أي 4 × احترام الذات ، فإن الفضاء الذي لا نهاية له 2 يدعوك إلى إجراء فصيلك لقهر عالم جديد. هنا ، الحدود هي تلك الموجودة في الفضاء ، وبالتالي فهي المجرة بأكملها التي يتم تقديمها لطموحك ، أو أكثر من فصيلك. يحتوي عالم اللعبة على ثمانية ، والتي يتم لعبها بشكل مختلف تمامًا عن بعضها البعض. السلام والمثقفين ، يفضل Sophons المعرفة العلمية والتقدم التكنولوجي. أكثر بدائية بشكل ملحوظ ، والميزات هي جامعي الصياد الذين يفكرون فقط في تناول أي شكل من أشكال الحياة الأجنبية. تجمع الإمبراطورية البشر الذين يرغبون في جلب الحضارة إلى عوالم أخرى. يتكون سباق Horatio فقط من الحيوانات المستنسخة بحثًا عن الجمال النقي. شعب خطأ إتقان قوى النزوح الزمني. مثل النار ، التي ترمز إلى التدمير بقدر عصر النهضة ، فإن المؤسسات على حد سواء سلمية وجاهزة للقتال للدفاع عن مُثُلهم. يسافر Vodyani بلا كلل إلى المسارات النجمية على متن سفينة أم عملاقة. أخيرًا ، لا يحب Luméris شيئًا طالما التجارة واتفاقيات التبادل والنمو الاقتصادي الذي ينتج عنه.

كما ترون ، فإن الكون الذي أنشأه المطورون غني ومفرد بشكل خاص. لكن الفصائل لا تختلف فقط عن مظهرها أو تاريخها. تختلف طريقة اللعب بشكل كبير من واحد إلى آخر. الثروة هي أيضًا واحدة من ثوابت الفضاء الذي لا نهاية له ، والذي يضاعف المعلمات المراد إدارةها وإمكانيات النصر. وبالتالي ، يمكن فوز جزء في النتيجة (محسوبة وفقًا للسكان ، والتقنيات التي يتم التحكم فيها ، والانتصارات العسكرية ، والطلب المنفذة ...) ، في وضع الفتح (السيطرة على نسبة مئوية معينة من أنظمة الكواكب) ، عن طريق التفوق (السيطرة على ثمانية أنظمة من الفصائل الأصلية) ، بفضل العلم (من خلال دراسة أربع تقنيات محددة للغاية) ، والاقتصاد (من خلال توليد قدر معين من الضباب أو العملة المحلية) أو العجائب (من خلال بناء عدد معين من المرات العجب في النصر) .

إنه جيد

مهما كان هدفك النهائي ، فسيتعين عليك إتقان التفاصيل الدقيقة المختلفة للعبة لتتمكن من الوصول إليها. وهناك الكثير! فقط الشجرة التكنولوجية لديها أكثر من مائة محاور بحثية ، مقسمة إلى أربع فئات: تطوير الإمبراطورية والعسكرية والعلوم والاستكشاف والاقتصاد والتجارة. ستحتاج أيضًا إلى إدارة أنواع مختلفة من السكان التي يمكنها العيش في كواكبك ، ومراقبة الموارد الأساسية الخمسة الخاصة بك (الغذاء ، والصناعة ، والعلوم ، والعلوم ، والتأثير) ، واستغلال العديد من رواسب الموارد الفاخرة ، وملء المهام النصية من أجل التقدم أكثر على نحو فعال ، قم بإدارة أساطيل السفن الخاصة بك في أصغر التفاصيل (والتي قد تشمل الاستعمار أو الدوريات أو سفن القتال) ، وتعيين الأبطال إلى المناصب التي سيكونون فيها الأكثر فائدة ، والحفاظ على أفضل العلاقات الدبلوماسية الممكنة مع الفصائل الأخرى ، وحتى إدارة مجموعة كاملة النظام السياسي المعقد ، بفضل تكوين مجلس الشيوخ ، وتعداد السكان ، والتصويت على العديد من القوانين وموازنة الأحزاب السياسية الكبرى. ستعمل Space 2 الطموح والكامل بشكل خاص ، على رعاية مئات الساعات طالما تمكنت من الانغماس فيه.

ستعمل Space 2 الطموح والكامل بشكل خاص ، على رعاية مئات الساعات طالما تمكنت من الانغماس فيه.

نظرًا لأن اللعبة ستحصل بسهولة على نظامي 4x ، بقدر ما قد تخضع للمبتدئين البحتة والبسيط. اللعبة صعبة بشكل خاص وبالتالي لا يمكن معالجتها على الإطلاق. منذ الحلقة الأولى ، لم يبذل المطورون جهودًا من حيث الواجهة والدروس التعليمية. هناك العديد من الرسائل وشاشات المعلومات ، لكن وفرةها تشبه إلى حد كبير تثقيف اللاعب المبتدئين بقدر ما يخيفه. من ناحية أخرى ، إنه أمر لا تشوبه شائبة للاتجاه الفني العام ، الذي يعرض الشخصيات الكاريزمية والكواكب الجذابة والشاشات ثنائية الأبعاد نظيفة للغاية. النهاية الإجمالية مرضية للغاية ، حتى لو كانت هناك بعض الأخطاء هنا وهناك. بالنظر إلى ثراء اللعبة بالكاد يثير الدهشة. بالإضافة إلى ذلك ، يشتهر الاستوديو لضمان المتابعة المثالية لمنتجاته ، وبالتالي فهو رهان آمن على أن الفضاء 2 الذي لا نهاية له سيصل بسرعة تقريبًا. سيظل هناك ظل كبير على السبورة: نظام القتال. في الواقع ، يتم تنفيذ معارك الفضاء من خلال التخطيط السابق للمناورة من السفن. مبدأ مثير للاهتمام من وجهة نظر تكتيكية ، ولكن بمجرد ارتكاب المعركة ، ليس لدى اللاعب ما يفعله أكثر من مراعاة ذلك من زاوية الكاميرا التي تختارها. حتى ، تعب من التقاعس عن الكثير ، فإنه ينطلق بشكل مباشر ومنهجي للنتيجة النهائية ، مما يحرم نفسه من جمال الاشتباكات الفضائية. ومع ذلك ، فإن هذا الجانب السلبي لا ينتقص من الثروة العامة والتعقيد للعبة ، والتي لا شك فيها من بين أكثر هذا النوع إثارة للإعجاب.