اختبار Fe: هل للعبة المستقلة الجديدة من Electronic Arts تأثير حقيقي؟

تم الإعلان عن Fe في عام 2016 في E3، وهو الإنتاج الثاني الذي يرى النور بفضل علامة Electronic Arts الأصلية، بعد Unravel الشعري للغاية. تم تطوير لعبة المنصات هذه بواسطة الاستوديو السويدي Zoink!، وسرعان ما برزت في مؤتمر Electronic Arts، وذلك بفضل رسوماتها ثلاثية الأبعاد.بولي منخفضوعالمها الساحر . وبعد مرور عامين، وصلت اللعبة أخيرًا إلى PS4 وNintendo Switch بنية راسخة تأخذنا في رحلة لا تُنسى إلى عالم مليء بالشعر، وحيث تكون الطبيعة في دائرة الضوء. بفضل مفهومها الأصلي الذي يعتمد على الأصوات، تعد Fe بالتأكيد واحدة من تلك الألعاب التي تثير فضولًا معينًا. ولكن إذا كانت الرحلة تستحق الانعطاف، فسنرى أنها ليست سهلة. تفسيرات.

عندما تم عرض Fe لأول مرة في معرض E3، كان من الصعب ألا تفاجأ بالجمال البسيط الذي يتميز به العنوان. تحيز مذهل، ولكنه يسمح للمطورين بإطلاق العنان لخيالهم مع تسليط الضوء على مفهوم اللعبة. في Fe، يلعب اللاعب دور حيوان صغير، في منتصف الطريق بين النيص والثعلب، والذي سيتعين عليه منع المخلوقات الغريبة ودعا كاتم الصوت من السيطرة على المنطقة. ستدرك بسرعة كبيرة أن شخصيتك الضعيفة لن تكون قادرة على إنجاز هذه المهمة بمفردها، فالأخيرة قادرة فقط على القفز والتقدم للأمام، وقبل كل شيء، إصدار الأصوات. وللخروج من هذا، سيكون عليك استدعاء حيوانات هذا العالم من خلال التواصل معهم، وذلك للاستفادة من قدراتهم الخاصة. ومع ذلك، وهذه هي دقة العنوان، سيتعين عليك أن تتعلم التحدث بلغة كل نوع.

دو ري مي في سول لا سي دو

في الواقع، إذا كان بطلنا قادرًا على التعبير عن نفسه منذ بداية اللعبة، فإن الأصوات التي يصدرها تسمح له فقط بالتواصل مع الحيوانات الصغيرة. للقيام بذلك، ما عليك سوى الوقوف بالقرب منهم والضغط على الزر الأيمن للتحدث معهم. سيكون عليك بعد ذلك قياس شدة الصوت عن طريق الضغط على الزر بقوة أكبر أو أقل، من أجل مطابقة صوتك مع صوت الحيوان المعني. بمجرد إنشاء الاتصال، سوف يتبعك لفتح مقاطع معينة. على سبيل المثال، يمكن للظبي الذي تقابله في بداية المغامرة أن ينشط الزهور التي تسمح لك بالارتفاع في الهواء والتغلب على بعض العوائق. بسرعة كبيرة، ندرك أن الحيوانات تلعب دورًا أساسيًا في تقدمنا، حتى لو كانت شخصيتنا يمكنها اكتساب مهارات جديدة من خلال جمع البلورات المنتشرة في جميع أنحاء خريطة عالم Fe، كما أن التقاط البلورات الأولى سهل جدًا وسيسمح لك بذلك لفتح قدرات مفيدة للغاية مثل القدرة على الانزلاق أو تسلق الأشجار. ومع ذلك، باستثناء المهارتين المذكورتين أعلاه، فإن بقية قوى Fe لن تمنعك من التقدم في اللعبة، وبالتالي يمكنك اختيار متابعة الأهداف الموضحة على خريطة العالم (من خلال الضغط على مفتاح L1) دون الحاجة إلى ذلك لجمع هذه الحجارة.

Fe هي واحدة من تلك الشذرات الصغيرة التي لا ينبغي للجميع أن يضعوا أيديهم عليها. إذا كان المفهوم العام للعبة يعمل بشكل جيد، فسيظل العنوان يعرض بعض العيوب التي قد تزعج أكثر من شخص واحد.

ومن ناحية أخرى، سيتعين عليك فتح كل لغة قبل الوصول إلى نهاية المغامرة. كما نوقش أعلاه، فإن أكبر المخلوقات في عالم Fe غير قادرة على فهم لغتك. من أجل التواصل معهم، سيتعين عليك مساعدة الحيوانات العملاقة التي يمكن أن تكون مرتبطة بأرواح عالم Fe، وسوف يساعدونك بشرط أن تأتي لمساعدتهم. بمجرد إنجاز المهمة، سيمنحك كل مخلوق الفرصة للتبادل مع زملائه من المخلوقات، مما يسمح لك في نفس الوقت بالاستفادة من سماتهم. تسمح لك الطيور بالانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب عن طريق الطيران بينما توفر القوارض إمكانية استخدام الزهور التي يتم رميها مثل كرة المدفع. يمكنك أيضًا تفعيل آليات معينة بفضل اللهجات الجديدة التي يمكن لشخصيتك استخدامها، دون استدعاء وحش بري. جميع مراحل الاستكشاف في اللعبة مشروطة بهذه القدرات، ولن تتمكن من التقدم إذا حاولت تجاهل هذه النقطة. الجانب السلبي الوحيد هو أن مفهوم Fe سرعان ما أصبح زائداً عن الحاجة. نحن نفهم بسرعة كبيرة كيف يعمل العنوان، وإذا كان اكتساب لغات جديدة يسمح لنا باستكشاف المزيد من المجالات، فسرعان ما ينتهي بنا الأمر إلى تكرار نفس الإجراءات دون كلل.

الطبيعة والاكتشاف

مثل إنتاجات Fumito Ueda (The Last Guardian، Shadow of the Colossus، وما إلى ذلك)، تحرر Fe نفسها من أي رواية من أجل السماح للاعب باكتشاف هذا الكون بمفرده. إذا كانت الخطوات الأولى يمكن أن تكون مربكة، فإننا في نهاية المطاف نسمح لأنفسنا بالانجراف للأحداث، حتى لو كان ذلك يعني عدم فهم ما يحدث دائمًا. تعتمد اللعبة بشكل كبير على الترجمة الفورية المجانية، مما يعني أن القصة ستصبح مثيرة للاهتمام إذا أخذت عناء الاهتمام بأدق التفاصيل. لفهم "سيناريو" اللعبة بشكل أفضل، ستتمكن من الاعتماد على اللوحات المخفية في عالم Fe، مما يسمح لك باكتشاف الجداريات التي ستعلمك المزيد عن الصامتين والدور الذي يلعبونه في هذه القصة مرة أخرى، يجب أن يكون لديك ما يكفي من الخيال لفهم كل شيء حقًا، ولكن هذا لا يزال يسمح لك بإضفاء المزيد من الاتساق على أحداث اللعبة، بالإضافة إلى ذلك، أثناء مغامرتك، يمكنك رؤية مجالات زرقاء صغيرة سيتيح لك الوصول إلى ذكريات أحد الكائنات الصامتة، مما سيسمح لك بفهم خطط هذه المخلوقات الغريبة بشكل أفضل.

قد نقول ذلك أيضًا على الفور، إذا كنت من النوع المتواضع جدًا، فإن Fe يخاطر بتركك غير مبالٍ بسحره. تتركك قصة اللعبة باستمرار في المجهول وتجبرك على وضع افتراضات. من المؤكد أن هذا يسمح بسقوط ممتع إلى حد ما، ولكن حتى بعد إكمال المغامرة الرئيسية، لا تزال العديد من الألغاز تحوم حول هذه القصة. بعيدًا عن الرسالة التي تقدمها اللعبة، فهي أشبه برحلة روحية تخاطب مشاعرك الأساسية. الموسيقى الموجودة في اللعبة، جيدة جدًا، وتمنح Fe جوًا خاصًا وتسمح لك بالانغماس أكثر في هذه الرحلة التي تشبه الحلم. إذا كان هذا التحيز يناسب اللاعبين الذين يفضلون الخفة، فإن الأكثر واقعية سيكون لديهم انطباع بالمضي قدمًا دون تفكير حقيقي. شعور يعززه الانطباع بالعجز الذي يتركه بطلنا.

على الرغم من رسوماتها المبسطة، تمكنت Fe من لمس قلوب اللاعبين بفضل عالمها الملون وموسيقاها المسكرة.

الحديد هو، قبل كل شيء، الحلاوة المتجسدة. إذا كان بإمكان كاتم الصوت مهاجمتك في أي وقت، فإن شخصيتك غير قادرة على الدفاع عن نفسها. ستكون بعض الحيوانات قادرة على القضاء على الأعداء من حولك، ولكن في كثير من الأحيان سيتعين عليك لعب دور العميل السري من خلال التسلل خلفها والاختباء في الأدغال. ومع ذلك، لا تتوقع أن تكون متحفظًا طوال الوقت نظرًا لأن هذه اللقاءات نادرة إلى حد ما وتحدث عمومًا عندما يتعين عليك مساعدة أحد المخلوقات الضخمة في اللعبة، وبالتالي ستتمكن من التجول دون مشكلة كبيرة بقية الوقت. علاوة على ذلك، تمت كتابة اللقاءات مع الصمت بشكل لم يسبق له مثيل، مما يجعل هذه المراحل عديمة الفائدة إلى حد ما. بالطبع، سيتعين عليك أن تجهد عقلك قليلاً لمعرفة كيفية التغلب على هذا الوحش أو ذاك، ولكن بشكل عام لن يكون لديك الكثير لتفعله. مع تقدم مغامرتك، يمكنك البدء في التفاعل مع العدو، لكن هذا لا يجعل "المعارك" أكثر إثارة للاهتمام. لجعل اللعبة أسهل، لدى Fe عادة سيئة تتمثل في جعلك تظهر مرة أخرى في موقع محدد للغاية عندما يتم القبض عليك بواسطة كاتم الصوت، أو عندما تواجه صعوبة في عبور عقبة. في الواقع، في كثير من الأحيان نعود إلى الحياة في موقع رئيسي يوفر لك جميع المؤشرات اللازمة لإكمال هذه الخطوة أو تلك. بشكل عام، إذا كانت ألعاب المنصات تتطلب من اللاعبين تحليل التضاريس التي يجدون أنفسهم فيها بعناية، فإن Fe يميل إلى القيام بالمزيد من العمل نيابةً عنك. يجب أن نعترف أنه في بعض الأحيان يؤدي هذا إلى تجنب تمزيق شعرنا، ولكن في كثير من الأحيان، يكون لدينا انطباع بأننا نفتقد الشيء الأساسي، حتى لو كان ذلك يعني الاضطرار إلى النضال لمدة خمس عشرة دقيقة تقريبًا.

محكمة أكثر شدة

إذا تجاهلت هذه التفاصيل الصغيرة، فإن الرحلة التي تقدمها Fe تستحق بالتأكيد الالتفاف. إذا كان الأمر سيستغرق حوالي 9 ساعات لإكمال المغامرة الرئيسية للعبة (أكثر قليلاً إذا كنت تأخذ الوقت الكافي للعثور على عدد قليل من البلورات في كل مرة)، فيمكنك بسهولة إضافة 5 إلى 6 ساعات لإكمالها بنسبة 100%. مقطع إلزامي لأولئك الذين يأملون في فهم تاريخ Fe بشكل أفضل، في الواقع، حتى بعد نهاية المغامرة، ستتمكن من الاستمرار في اكتشاف اللوحات والمجالات الزرقاء التي ستسمح لك بفهم دوافع الصامتين بشكل أفضل. . إن الامتداد الطبيعي تمامًا منذ آخر لغة تم فتحها سيفتح الأبواب أمام العديد من المناطق التي كان يتعذر الوصول إليها سابقًا. بالتأكيد، سرعان ما نشعر ببعض التكرار، لكن الاتجاه الفني للعنوان أكثر من كافٍ ليجعلنا ننسى هذه النقطة.

على الرغم من رسوماتها المبسطة، تمكنت Fe من لمس قلوب اللاعبين بفضل عالمها الملون وموسيقاها المسكرة. يقوم محرك Unity بالمهمة بشكل جيد وتعمل التأثيرات المختلفة للضوء على تحسين المشاهد التي تتكشف أمام أعيننا. إذا كنت من محبي الألعاب البسيطة، فيجب أن يرضيك Fe تمامًا. دون المبالغة في ذلك، يتمكن العنوان من إيصال رسالته وتحريكنا باستخدام أصوات بسيطة. قد تبدو النهاية غير مفهومة، لكن لا يسعنا إلا أن نتعلق بهذا المخلوق الصغير الذي يرافقنا طوال المغامرة. الأسف الصغير الوحيد هو الرسوم المتحركة غير المتقنة لبعض الحيوانات والتي تعطي انطباعًا بأنها تتحرك بطريقة غير طبيعية. وبصرف النظر عن هذا العيب الصغير، يستفيد Fe من التصميم العام الجذاب الذي يستحق المشاهدة.