اختبار FIFA 18: الكفاءة قبل الأصالة؟

بينما تعود لعبة PES إلى نجاحاتها التي حققتها في العام الماضي، تصل FIFA 18 ومعها مهمة صعبة تتمثل في خلافة FIFA 17 والتي تميزت بوصول محرك Frostbite. إذا كان لا ينبغي لنا أن نتوقع أي حماقات كبيرة من الناحية البصرية، فإن سابقتها لا تزال تفتقر إلى اللمسة النهائية لإضفاء حياة جديدة على الترخيص بمجرد أن تصبح وحدة التحكم في متناول اليد. نظرًا لإدراكها جيدًا للمشكلة، قررت EA مراجعة نسختها إلى حد ما من أجل توفير العديد من التحسينات على أوضاع اللعب المختلفة المقدمة في FIFA 18، مع وضع المغامرة الذي يعود إلى قلب لعبة الصغار. مهنة اليكس هنتر. ولكن إذا عملت EA بجد لتقديم تجربة لعب أكثر جودة للاعبين، فماذا سيحدث بمجرد دخول اللاعبين الـ 22 إلى الملعب؟ الحكم في اختبارنا.

إذا كان وصول محرك Frostbite إلى FIFA 17 قد أعطى عملية تجميل حقيقية لمحاكاة كرة القدم من EA Sports، فقد نخبرك أيضًا أن FIFA 18 لن تبهرك أكثر من التكرار السابق للعبة على الرغم من أن العنوان لا يزال كما هو جميلة كما كانت من قبل، من الصعب ملاحظة التحسينات الحقيقية على مستوى الرسوميات. سنظل نلاحظ إدارة أفضل للضوء والألوان في ضوء الشمس المباشر والتي تميل إلى أن تكون أكثر واقعية. وبالمثل، كان لبعض اللاعبين الحق في إجراء تحديث بسيط على الوجه، ولكن لا تزال هناك العديد من النماذج العامة التي ليس لها دائمًا التأثير الأكثر جمالاً. من الصعب أيضًا عدم الحديث عن بعض اللاعبين والمدربين الذين يشبهون إلى حد كبير نظرائهم الحقيقيين ولكنهم مع ذلك لديهم وجوه "Les Guignols" مثل أوناي إيمري المخيف قليلاً. على الرغم من كل شيء، لا يزال اللاعبون يستفيدون من الرسوم المتحركة المثالية تقريبًا، سواء في السباقات أو في أداء الإيماءات الفنية. توفر تراخيص البطولة العديدة والعديد من الملاعب المصممة على الطراز إضافة حقيقية للعبة، كما هو الحال مع نموذج الجمهور الجديد الذي يسمح بجمهور أكثر حيوية مما كان عليه في الحلقة السابقة. نفس الشيء بالنسبة لهتافات الجمهور التي لا يزال يتردد صداها أيضًا في FIFA 18. بشكل عام، اللعبة ممتعة للغاية للمشاهدة وعلى الرغم من أننا لن نتلقى صفعة مثل العام الماضي، إلا أن المطورين تمكنوا من التركيز على وضع المغامرة، الوضع الجديد المقدم مع FIFA 17.

هنتر عاد

في العام الماضي، قررت EA أن تأخذ جانب NBA 2K من خلال وضع المغامرة المكتوب حيث تلعب دور Alex Hunter، وهو لاعب كرة قدم إنجليزي شاب يحاول الصعود إلى مراتب الدوري الإنجليزي الممتاز. وعلى الرغم من أن الاقتراح كان مثيرا للاهتمام، إلا أن النتيجة كانت بعيدة عن التوقعات المحددة في ذلك الوقت. نظرًا لإدراكها جيدًا للأخطاء التي تم انتقادها في هذا الوضع، فقد قامت EA بإجراء عدد كبير من التحسينات الصغيرة التي تجعل التجربة أكثر جاذبية. أصبح إنتاج المشاهد أكثر تفصيلاً مما كان عليه في ذلك الوقت على الرغم من أن تعابير الوجه لا تزال ضعيفة بعض الشيء، باستثناء Alex Hunter الذي يستفيد من رعاية خاصة. بالإضافة إلى ذلك، من الممكن أيضًا تعديل مظهر شخصيتك. يظل الاختيار محدودًا للغاية، ولكن لا يزال من الممتع أن تكون قادرًا على تغيير مظهر لاعبك داخل الملعب وخارجه. إذا كنت قد استفدت بالفعل من وضع المغامرة في FIFA 17، فيمكنك أيضًا استيراد إحصائياتك لتظل متواصلة مع الموسم السابق. يتم أيضًا الحفاظ على اختيارات النادي الخاصة بك، مما يسمح لك بالبقاء متسقًا تمامًا مع الحلقة السابقة. إن وصول الأهداف في كل فصل يجعل من الممكن تقديم المزيد من التحدي للاعب مع إعطاء إيقاع لوضع اللعبة. إذا كانت المباريات مرتبطة دائمًا ببعضها البعض، فيجب أن يختلف أسلوب لعبك حتى تتمكن من تحقيق الأهداف بالطبع.

دون الكشف عن الكثير حول خصوصيات وعموميات سيناريو وضع المغامرة، اعلم أنه سيُطلب منك التحكم في اللاعبين الآخرين خلال الموسم. مرة أخرى، يسمح لك هذا بإضافة القليل من النضارة إلى هذا الوضع والانفصال عن الرتابة. من ناحية أخرى، لا تزال المقابلات غير مثيرة للاهتمام ونأسف لأن EA لم تستخدم الجوانب الرياضية الإضافية لكرة القدم (الشبكات الاجتماعية والصحافة المتخصصة وما إلى ذلك) للتأثير على سلوك Alex Hunter أثناء المباريات وفي المباريات. الحياة اليومية. في النهاية، نستمر في التبديل بلا كلل بين أن نكون متعجرفين أو متواضعين من أجل زيادة قيمتنا و/أو جعل المدرب يرى أنفسنا أفضل. على الرغم من هذا الخلل البسيط، فقد تحسنت جودة وضع المغامرة بالفعل، كما أن استخدام العديد من نجوم كرة القدم يجعل كل شيء أكثر إثارة للاهتمام.


جديد في نمط FUT ونمط المهنة

بالإضافة إلى العناية الكبيرة التي تم تقديمها في وضع المغامرة في FIFA 18، لم تنس EA وضعي FUT وCareer الخاصين بها. يستفيد الأخير أيضًا من العديد من التحسينات الصغيرة التي تجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة مما كانت عليه في FIFA 17. أما بالنسبة لـ Ultimate Team، أصبح لدى اللاعبين الآن إمكانية تنفيذ Team Clashes، مما يسمح لهم بالتنافس ضد فرق من لاعبين آخرين غير متصلين بالإنترنت للحصول على المال. النقاط وتسلق التصنيف بسرعة أكبر. بالطبع، لكي لا تستفيد كثيرًا من النظام، فأنت مقيد بعدد معين من المباريات في الأسبوع، لكن هذا لا يزال أكثر من كافٍ للتعافي من بعض الهزائم الصعبة. أخيرًا، سيتمكن اللاعبون الذين يعانون من مرض التجميع الحاد من الاستمتاع بالمرح حيث يحق للاعبين الأسطوريين الآن الحصول على العديد من البطاقات التي تتوافق مع مراحل مختلفة من حياتهم المهنية. القليل الإضافي الذي يرضي دائمًا. أما بالنسبة للوضع الوظيفي، فقد أجرى المطورون أيضًا بعض التعديلات المهمة، مثل مفاوضات النقل التي تم تحسينها الآن بمشاهد مشابهة لوضع المغامرة. القليل الإضافي الذي يجعل كل شيء أكثر حيوية وجاذبية. تمت إضافة العديد من الخيارات أثناء مفاوضات العقد للسماح لك بتخصيص مكافآت اللاعب أو أهدافه قدر الإمكان. لا يزال من السهل الوصول إلى القوائم، وإذا كنت تواجه صعوبة في النظر إلى جميع الخيارات التي يوفرها الوضع الوظيفي، فيجب أن تجد شيئًا هنا يبقيك مشغولاً لفترة طويلة. ومع ذلك، إذا تم تحسين الجودة الإجمالية لأوضاع لعبة FIFA 18، فماذا يحدث بمجرد دخولك إلى أرض الملعب؟

الهجوم هو سيد الموقف

مثل الرسومات، تظل طريقة اللعب في FIFA 18 بشكل عام قريبة جدًا من سابقتها. لا يزال الهجوم هو شعار اللاعبين على الرغم من تباطؤ وتيرة المباريات لتشجيع الانسحاب الدفاعي وتجنب الهروب غير المحتمل للاعب الخصم. ومع ذلك، لا يزال المدافعون متخلفين وسيتطلب الأمر الكثير من الجهد لاستعادة الكرة. تعد المكالمات أكثر عددًا مما كانت عليه في FIFA 17 وغالبًا ما يتم تأخير الدفاعات بسهولة في اللعب المثلث السريع. أضف إلى ذلك مراقبة اللاعب غير الفعالة وستحصل على دفاعات من الورق المقوى جاهزة لاستقبال أي هدف في أي وقت. من المؤكد أن هذا يسمح للعبة بتقديم مشهد هجومي رائع ولكنه غالبًا ما يكون مزعجًا عندما تجد نفسك ضحية لبعض الثلاثيات الهجومية التي لا ترحم. لتعزيز المراحل الهجومية بشكل أكبر، قامت EA أيضًا بمراجعة نظامها المركزي. لذلك من الممكن بسهولة اختيار مركز على مستوى الأرض أو مركز مفصص أو مركز متوسط ​​الارتفاع لصلب حارس المرمى. لا تزال المبارزات الهوائية صعبة بما يكفي لتجنب سيل من الأهداف، لكن الظهيرين أصبحا أكثر فعالية من ذي قبل.

من الناحية التدريبية، كانت لدى FIFA 18 فكرة جيدة تتمثل في دمج نظام التبديلات السريعة التي يمكن تحديدها مسبقًا قبل بداية المباراة. يسمح لك هذا باستبدال بعض اللاعبين بسرعة دون الحاجة إلى المرور عبر قائمة الإيقاف المؤقت، مما يجعل المباريات أكثر سلاسة قليلاً. أخيرًا، لجعل مجموعاتك الهجومية أكثر فعالية، من الممكن تحديد أساليب اللعب الخاصة بالفريق المحدد. يكفي لدفع دفاعات الخصم إلى الجنون من خلال الاحتفاظ بالكرة لفترة أطول مع إنشاء مساحات جديدة بين الخطوط. أخيرًا، تظل لعبة FIFA 18 قريبة جدًا من سابقتها ولا يجب أن تتوقع أحاسيس مختلفة تمامًا. لا تزال الكرات الثابتة كما هي، وإذا كانت المراحل الهجومية تتطلب المزيد من البناء من ذي قبل، فإن الهجوم لا يزال يثقل كاهل الميزان كثيرًا لجعل المباريات ممتعة حقًا.