إذا كانت هناك رياضة يتم تمثيلها قليلاً على لوحات المفاتيح لدينا ، فهي بالفعل ملاكمة. بعد ليلة قتال أول التي ابتكرت هذا النوع من خلال طريقة لعب جديدة ، ترتفع الفنون الإلكترونية في الحلبة لجولة ثانية على الأقل بنجاح.
بينماصخريكانت مفاجأة جيدة في عام 2002 ، جناحهالأساطير الصخريةترك طعمًا مريرًا إلى حد ما ، يكشف عن أجنحة هذا النوع من اللعبة.قتال الجولة 2 بعيد عن اتباع نفس المسار وحتى بفخر يكرم لمس شيخه اللامع.
أجمل وأقوى وأكثر ذكور
مع التحكم في القبضة مع العصي التناظرية ،قتال ليلةاقترح بالفعل طريقة لعب دقيقة لمعارك الملاكمة التي يمكن أن نشعر بها أخيرًا بكل شدة. بدلاً من التشكيك في نظام أثبت نفسه ، فإن هذه الجولة الثانية تأخذ جميع سلاسل سلفها ، دون أن تنسى إحضار مستجداته التي ، ذات مرة ليست مخصصة ، لن تقرر الصورة الموجودة بالفعل الكلاسيكيات المباشرة ، والسنانير وغيرها من العليا ، ثم أضف الضربات القاتلة التي ، إذا طلبوا حركة عصا أكبر للإدلاء بشهادتها على القوة التي سيتم إلحاقها ، ستثبت أنها هائلة بالنسبة للشخص الذي سيجعله السعر. تحت تأثير مثل هذه الضربة ، سوف يتشوه وجه الخصم أمام عينيك بين بقع تفوح منه رائحة العرق ، وحتى الدم إذا تم قطع وجهه ، وهذا الاهتمام بالتفاصيل يعلن فقط عن دقة كبيرة في الرسوم المتحركة والرسومات الناجحة. بعد ذلك ، نتعرف بسهولة على الملاكمين الأسطوريين ، وقبل كل شيء ، سنقدر التوازنات وغيرها من الاتهامات من الضربات التي ستحتفل بوجوه الرياضيين فيصفيق. لكي لا تعاني الكثير في المعارك التي يمكن أن تستمر أكثر من أربعين دقيقة ، سيكون من الضروري عندئذ أن تتناوب بمهارة بين الهجوم والدفاع ، مثل الحلقة الأولى وما وراء صحتك ، سيكون من الضروري دائمًا مراقبة مستوى التحمل الخاص بك. ينمو من الجولات الأولى عن طريق فقدان الكثير من الإضرابات ، سيستنفدك أكثر من مقاتلك ، وفي النهاية ، تخاطر برؤية ضرباتك القادمة بقدر ما تؤذي عضة البعوض على الأرداف فيل. خلاف ذلك ، يمكنك إتلاف خصمك بشكل خطير حتى يضعه في منطقة المخاطرة ، حيث ، تحت كاميرا قريبة وصوت مكتومة للاحتفال بالإرهاق ، يمكنك أخيرًا وضعه في السجادة. ثم يتم نسخ KOS بطريقة مذهلة تمامًا حيث ستتاح لك الفرصة لتقديرها بشكل أفضل بحركة بطيئة بارعة من ثلاث زوايا مختلفة. ثم يأتي جانبنا السادي فجأة ، وكلما كانت الضربة أكثر عنفًا ، كلما كان الشعور بالفخر أكثر ، من أجل أعظم سعادتنا.
سينثول! إنه شعور جيد ، حيث يشعر بالارتياح!
الجدة الحقيقية لقتال الجولة 2لا يزال هناك ما بين جولتين حيث ، لأول مرة ، يمكنك علاج الملاكم الخاص بك (وبالمناسبة فحص إصاباته بشكل أفضل). لا غنى عنه لتستمر لمدة مدة ، ستسمح لك هذه المراحل من بضع ثوانٍ فقط باستعادة طاقتك بشكل أسرع ، شريطة أن تدير المجالات ذات الأولوية "لإصلاح" وقبل كل شيء إتقان العصا التناظرية على الأقل وكذلك في القتال ، وفي الإيقاع. إذا كان في وضع بسيط ، سيتم منح المعالج الجيد لك ، ومع ذلك ، ستحتاج في الوضع الوظيفي لتعلم أن تحيط نفسك جيدًا ، مع البقاء في ميزانيتك. كما هو الحال في الحلقة الأولى ، ستبدأ كهواة في أسفل السلم ، وبناء الملاكم الخاص بك المصنوع المصنوع بفضل محرر مادي كامل للغاية ، قبل تمرير التدريب والقتال المحترف والمتناوب. هنا ، لا لمس اللمسات لزيادة هذه المهارات ، ولكن التزامن والدقة. إذا كانت تمارين التدريب هذه فقط في عدد الثلاثة ، فإنها تظل قصيرة بما يكفي لعدم التعب منها ، ولكن قبل كل شيء ، تكون دائمًا ضرورية للتقدم الجيد والاستحقاق. الجليد على الكعكة ، في نهاية كل تدريب ، يمكنك تقدير مهارتك وفوق كل شيءقابس العضلات الخاص بك. خلال مسيرته المهنية ، سوف ينتقل الملاكم الخاص بك من قابلية للنفخ لإلحاق الكتلة المطلوبة ، وإرهاب الحلبة. مساعدة المشاهير والمال ، سيحيط اللاعب تدريجياً بمزيد من الأطفال المثيرين ، وإذا كان حاملينا من علامات ملابس السباحة هم فقط الملحقات ، فهي تستخدم بشكل أساسي لتملأ الأنا. مع اختياراته كمدرب أو معالج أو حتى المباراة الافتتاحية ، فإن الوسيلة الوظيفيةقتال الجولة 2estaps بشكل مصطنع قليلاً ، على الرغم من متعاطفها ، ولكن لا يزال قصيرًا. في الواقع ، يبقى سريعًا جدًا أن تصبح المرتبة الأولى في قوة القبضات ، ويمكن للضربات المميتة ، في حد ذاتها ، أن تقلل بشكل كبير من مدة بعض المباريات بمجرد التحكم في هذه التقنية. يترك غياب Live أيضًا القليل من الأأس خلف حماية الأسنان ، ولكن إذا كنا نتجول في اللعبة بمفردك ، فلا يزال من الممتع أن تضرب بعضنا البعض مع الأصدقاء ، إن أمكن مع اللاعبين.
على الرغم من أخطائه الصغيرة ،قتال الجولة 2يغوي بنفس القدر ، وحتى أكثر ، من سابقتها وفي الوقت نفسه يضع فرضية ألعاب الملاكمة الأخرى في وضع KO الفني. الأمر بسيط ونريد المزيد ، مثل ماذا ، الملاكمة أيضًا رائعة.