الاختبار
في حين أن سلسلة Rainbow Six تتمسك بأفضل ما يمكنها بالنوع التكتيكي النقي والصعب، فإن ترخيص Ghost Recon يتحرك مع كل حلقة أكثر قليلاً نحو تنوع يفضل المراحل المتفجرة على الجودة، مما يرضي الاستراتيجيين في الساعة الأولى بالحد الأدنى. مع جوست ريكون فيوتشر سولدجر،يوبيسوفتوهل وجدت استوديوهاتها الباريسية التوازن المثالي بين العمل العصبي واستراتيجيات الأمس؟ الإجابة في اختبارنا.
شبح ريكونكانت مخصصة في البداية للاعبين المستعدين لقضاء ساعات طويلة أمام شاشتهم، وتطوير استراتيجيات الهجوم، وكل منها أكثر غرابة من سابقتها. لكن وصول كبيرإطارا في الثانيةهزت السلسلة الأجزاء الأخيرة مثلجوست ريكون المقاتل المتقدموضع الإستراتيجية في الخلفية,يوبيسوفتحريصة على تقديم ترخيص عام أكثر عمومية.شبح ريكون جندي المستقبلعلى الرغم من كل شيء، يبدو وكأنه عودة إلى الأساسيات ويتمكن من تلبية توقعات كلا المعسكرين: توقعات الأصوليين والمبتدئين الذين يبحثون عنTPSكلاهما استراتيجي ويمكن الوصول إليه. تمثل الحملة مقدمة جيدة وتتمتع بالصفات التكتيكية والمراوغات العصبية للعبة الأكشن، مما يضعك على رأس اللعبة الشهيرةشبح الفريقالمسؤول عن "الانتقام" لموت أسلافك. إذا تعثرت المرحلة المتفجرة للحملة في بعض النقاط، ولا سيما السيناريو الخاص بها، والذي هو مفكك ويفتقر بشكل واضح إلى بعض المقاطع، فلن يجد اللاعبون مع ذلك صعوبة في ربط المهام العشر المتاحة معًا، وهي جولة عالمية حقيقية تتخللها مهام أخرى من خلال زيارة الصحراء الأفريقية، أو حتى المناطق المتطرفة في سيبيريا. إن تنوع مراحل العمل، التي تتطور داخل كل حدث، يمنح العنوان ديناميكية جيدة جدًا، والأكثر من ذلك، تمكن من تقديم أدوات جديدة في كل فصل بطريقة ذكية، والتي لا نستخدمها دون الشعور بأننا مضطرون للقيام بذلك، الحملة بعيدًا عن كونه برنامجًا تعليميًا لا طعم له.
أشباح مقابل أشباح
وبالتالي يمكن أن يبدأ الفصل بتقدير وينتهي أخيرًا عند استخدام مدفع رشاش دون قيود. نجد المهام التقليدية المتمثلة في التسلل والاستخراج وبالطبع "الإبادة"، تتطلب منا عمومًا إساءة استخدام الأدوات المستقبلية المختلفة المتاحة لنا وبعيدًا عن كونها قصصية. من التمويه البصري، إلى طائرات الاستطلاع بدون طيار، بما في ذلك الرؤية الحتمية بالأشعة تحت الحمراء أو الفرضكلاب الصيد(الروبوت الهجومي)، واستخدام كل منها، بالإضافة إلى الترسانة المتنوعة التي سيتم تخصيصها بلا خجل قبل كل مهمة (يصبح تعلم تجهيز نفسك بكاتم الصوت أمرًا لا مفر منه)، يثبت أنه أكثر من مجرد حدسي ويعزز الانغماس. على الرغم من أن الإنذار لم يعد عاملاً للفشل، إلا أن اللاعبين سيستمتعون بدراسة التضاريس واستخدام وظيفة إطلاق النار الفوري (يقوم زملائك في الفريق بالقضاء على الأهداف المحددة بطريقة منسقة) لتجنب أي تنبيه من شأنه أن يجعل المهمة أكثر تعقيدًا فحسب، بل الذكاء الاصطناعي أكثر من مجرد مقنع وجذاب. سيتمكن اللاعبون من الاعتماد على عناصر التحكم، وهي أقل بديهية بالتأكيد، ولكنها ذكية، وتتكون من ضغطات قصيرة وطويلة. يلبي نظام الغلاف توقعات هذا النوع، مما يسهل الانتقال من موضع إلى آخر دون عيوب حقيقية. لكنشبح ريكون جندي المستقبللا تهمل تعدد اللاعبين، على الرغم من أن الحملة ممكنة فقط في الوضع التعاوني عبر الإنترنت وليس محليًا، وهو أمر مؤسف حقًا.
واحد للكل، الكل للشبح
الوضع فقطحرب العصابات، بالأحرى قصصية، ستسمح لك باللعب مع الأصدقاء في المنزل، حيث المبدأ هو البقاء على قيد الحياة بعدة موجات من الأعداء. يحتوي وضع اللاعبين المتعددين على أربعة أوضاع لعب ستحتاج إلى لعبها لعدة ساعات لاكتساب الخبرة اللازمة لمستوى شخصيتك ولشراء أسلحة وأدوات جديدة. جانب لا بد منه للحاق، وغيابالتوفيق بيندفعك بشكل عشوائي أمام فريق من المبتدئين والمحترفين. لا توجد مفاجآت كبيرة في هذه الأوضاع عبر الإنترنت والتي تتكون عمومًا إما من التقاط أهداف تظهر بشكل عشوائي على الخريطة، أو إيداع قنبلة أو إبطال مفعولها، أو عملية بسيطةمباراة الموت الجماعية. غير مرضي، انخفاض عدد البطاقات الموجودة على العداديوبيسوفتسيتم بالتأكيد تغذيتها قريبًا من خلال DLC. لا يزال من المناسب الانتهاء من الجانب الرسومي لـشبح ريكون جندي المستقبل. بدون القيام بصفعات هائلة، تظل البيئات مع ذلك مصممة بشكل جيد، وتساهم بشكل مثالي في اللمسة التكتيكية للرخصة، مثل العواصف الرملية والعواصف الثلجية الأخرى في القطب الجنوبي التي يمكن استخدامها لصالحك للاندماج في قاعدة العدو. الرسوم المتحركة للشبح الفريقلا مثيل له أيضًا، ولن يدغدغنا سوى عدد قليل من أخطاء الاصطدام البسيطة. لكنشبح ريكون جندي المستقبلسيجد بالتأكيد جمهورًا عند قدميه.