اختبار God Eater 3: لا مزيد من وحدات التحكم المحمولة، الحلقة الأكثر نجاحًا في المسلسل؟

قبل أن تغزو Monster Hunter اللاعبين الغربيين حقًا، كانت Monster Hunter ظاهرة لفترة طويلة في موطنها الأصلي، اليابان. لدرجة أن لعبة Capcom ألهمت عددًا كبيرًا من ألعاب الصيد، ألعاب الحركة هذه حيث يجتمع العديد من اللاعبين معًا للقضاء على الأعداء المهيبين بشكل خاص. ومن بين هؤلاء الأحفاد غير الشرعيين، نجد God Eater، وهي ملحمة ظهرت لأول مرة على أجهزة كمبيوتر Sony المحمولة قبل الجزء الثالث الذي تم تطويره خصيصًا لجهاز PS4، مع إصدار الكمبيوتر الشخصي كمكافأة.

بعد تطوير أول حلقتين لجهاز PSP، ثم PS Vita، أصبح لدى God Eater أخيرًا حلقة مصممة أولاً لجهاز PlayStation 4، وهو دعم لم تواجهه السلسلة إلا في الإصدارات المحسنة. ولضمان هذا الانتقال إلى الشاشة الكبيرة، يقوم استوديو Shift بتمرير عصا القيادة إلى Marvelous، التي تضم في كتالوجها الأخير إنتاجات مثل Senran Kagura وFate/Extella وSoul Sacrifice، وهي لعبة صيد أخرى تم إصدارها على أحدث كمبيوتر محمول من Sony. ولكن، إذا تم تقديم هذه التكملة باعتبارها انطلاقة جديدة، فهي جزء من نفس سياق ما بعد نهاية العالم مثل سابقاتها، حيث بدأت خلايا أوراكل في التهام جميع أشكال الحياة في طريقها، إلى درجة إجبار البشرية على يعيش منعزلا في الحصون. بالإضافة إلى ذلك، هذه الخلايا هي أصل الوحوش غير الحساسة للأسلحة التقليدية، الأرغاميس. ومع ذلك، فإن أمل الرجال يعتمد على GEA (أكلة الله التكيفية)، وهم جنود قادرون على استخدام الأسلحة الإلهية التي تم إنشاؤها من هذه الخلايا أوراكل بينما يقاومون ما يسمى بالرماد، الذي يفسد الغلاف الجوي في العديد من المناطق. ومع ذلك، يتم استغلال GEAs مثل العبيد، مما سيؤدي ببعضهم إلى الاجتماع معًا تحت علم الملكة القرمزية من أجل استعادة الحرية سلميًا للبعض أو عن طريق حمل السلاح للآخرين. ومع ذلك، فإن بطل الرواية، وهو الصورة الرمزية التي أنشأها اللاعب ورفاقه في مصيبة، تمكنوا من جذب انتباه السلطات بفضل براعتهم، مما يتيح لهم الفرصة للوصول، على الأقل مؤقتًا، إلى وضع أكثر تحسد عليه.

قبل كل شيء، فهي تقدم نفسها كبديل رائع للعبة Monster Hunter، وذلك بفضل التعامل الأكثر مرونة في جلسات الصيد الصعبة بنفس القدر.

ولذلك تتميز لعبة God Eater عن نموذجها اللامع بفضل قصتها التي تستحق أن تكون مسلسل رسوم متحركة. حتى لو لم نهرب من الكليشيهات العديدة لهذا النوع، فإن تطور الشخصيات والحبكة ينجح في إبقاءنا في حالة تشويق، على الرغم من أننا نأسف على العرض الثابت إلى حد ما في معظم الأوقات. تعطي مشاهد الرسوم المتحركة الحقيقية القليل من الإثارة لكل هذا، لكنها للأسف نادرة جدًا. لمعلوماتك، هذه المشاهد من إنتاج استوديو Ufotable، الذي ندين له، من بين أمور أخرى، بالمسلسل التلفزيوني وOAV Fate/Stay Night وFate/Grand Order أو تعديلات Tales of. ولكن قبل كل شيء فيما يتعلق بالإنتاج بشكل عام، يجب أن يخيب God Eater 3 أولئك الذين عاشوا بدايات السلسلة. لأنه، بالنسبة لهذا العرض الأول المخصص خصيصًا لوسائط المعارض التجارية، فإن الرسومات تترك القليل مما هو مرغوب فيه، مع بيئات رديئة إلى حد ما وغالبًا ما يتم إعادة استخدامها بالإضافة إلى نماذج الشخصيات القديمة والرسوم المتحركة القاسية نسبيًا. إن God Eater 3 بعيد كل البعد عن استغلال إمكانات PS4. ومع ذلك، فهي تتمتع على الأقل بميزة ضمان العناصر الأكثر أهمية من خلال عرض معدل إطارات ثابت، حتى أثناء الألعاب عبر الإنترنت التي تشكل جزءًا مهمًا من اللعبة.

طاولة!

كان God Eater قادرًا بالفعل على الاعتماد على إمكانية جمع ما يصل إلى أربعة لاعبين وجهاز PSP/PS Vita الخاص بهم لاصطياد المخلوقات الأكثر روعة، مثل Monster Hunter بالنسبة للبقية، ولا يزال هذا الخيار متاحًا في هذه الحلقة الثالثة. يمكنك بالتالي دعوة ثلاثة شركاء عبر الإنترنت للمشاركة في إحدى مهام الحملة الرئيسية وحتى مقابلة ما يصل إلى ثمانية للعب مهام الإزالة، وهي مستويات خاصة يجب عليك خلالها هزيمة أعداء أقوياء بشكل خاص في وقت محدود للغاية، مع ميزات خاصة مهارات لشخصيتك. يمكن للاعبين المنفردين أن يلعبوا القصة بهدوء في زاويتهم بنفس السهولة، بمساعدة في هذه الحالة من خلال الذكاء الاصطناعي الذي يكون دائمًا سريع الاستجابة. الأمر الذي من شأنه أن يسعد اللاعبين عديمي الخبرة ولكنه يحبط الصيادين المتمرسين. في الواقع، يهاجم الحلفاء الفريسة بنشاط ويسارعون إلى مساعدة بطل الرواية عندما يسقط في المعركة. النتيجة: انتهت اللعبة الأولى قد تحدث خلال ثلاثة أرباع الرحلة فقط، حتى لو أمضينا وقتًا قصيرًا فقط في تطوير الشخصيات ومعداتها. هذه أيضًا أكبر مفارقة في اللعبة: بيئة العمل تجعل الجانب الإداري معقدًا عندما يبدو القتال بسيطًا نسبيًا في النهاية.

من ناحية أخرى، يخاطر الخبراء بالبقاء متشككين في مواجهة إنتاجها القديم، الموروث من أقسامها الأولى المصممة لوحدات التحكم المحمولة، أو في مواجهة بيئة العمل البعيدة عن الكمال.

في الواقع، قد يكون استكشاف القوائم لتجهيز أفضل الأسلحة وتفعيل السمات الأكثر فعالية أمرًا مملاً للغاية، بل ومثبطًا للهمة في البداية؛ وفقط عندما نصل إلى المهام الأكثر تقدمًا، نقرر بذل الجهد. ولكن، قبل الوصول إلى هناك، تظل المعارك ميسورة التكلفة، ولا سيما بفضل طريقة اللعب التي يسهل الوصول إليها إلى حد ما، خاصة إذا قارناها بلعبة Monster Hunter. تعتمد لعبة God Eater 3 على تكوين كلاسيكي إلى حد ما، مع مفاتيح للهجمات السريعة والأكثر قوة، بالإضافة إلى تكوين آخر مخصص للمراوغة. تتيح لك الوظيفة أيضًا تحويل سلاح الاتصال الخاص بك إلى سلاح ناري للضرب من مسافة بعيدة، مع العلم أنه من الممكن استخدام التصويب الدقيق للوصول إلى نقطة ضعف في هدفك. وفوق كل شيء، فإن الشخصية متفاعلة، وتتحرك بسرعة، مما يسهل الاشتباكات، بالإضافة إلى الدعم النشط من الحلفاء الذي تم إبرازه سابقًا. لذا، حتى لو بدا أن السرد الصارم يجعل القصة ذريعة بسيطة لصيد الوحوش، فإن الإجراء الديناميكي يضمن استمرارنا في المهام دون استياء. من المؤسف أن جانب الإدارة ليس أسهل في الفهم، حتى لو كان ذلك يعني جعل المعارك أكثر صعوبة لمكافأة الإعداد الجيد وبالتالي تعزيز مشاركة اللاعب.