اختبار HITMAN: الحلقة الأولى التي تحقق الهدف؟

بعد الكثير من التردد، تم تحديد النموذج الاقتصادي لهذا Hitman الجديد: يمكنك، حسب اختيارك، أن تثق بالمطورين وتدفع مقدمًا مقابل جميع الحلقات القادمة، وتكون راضيًا عن الحزمة التمهيدية ثم تستمر في شراء الأجزاء التالية واحدة تلو الأخرى. واحدة، أو حتى احصل على الحزمة التمهيدية ثم أكملها باستخدام حزمة الترقية، التي تفتح جميع المهام المستقبلية. على أية حال، تتطلب الحلقة الأولى أن تمنحك هذه الطرق الثلاث للقيام بالأشياء إمكانية الوصول في الوقت الحالي إلى نفس المحتوى، الذي اختبرناه لك !

إذن ما هو حق اللاعب الذي يستثمر في Hitman الآن؟ بصرف النظر عن الميزات عبر الإنترنت، والتي سنعود إليها لاحقًا، تقدم لنا اللعبة حاليًا مستويين تعليميين (غنيين ومصممين بشكل جيد للغاية) بالإضافة إلى مهمة حقيقية، "Showstopper"، والتي تتوافق بالتالي مع الحلقة الأولى من الحلقات السبع المخطط لها . قد لا يبدو هذا كثيرًا، لكن يجب أن نأخذ في الاعتبار الفلسفة الخاصة بـ Hitman بشكل عام، وهذه الفلسفة بشكل خاص. كل مستوى عبارة عن صندوق رمل حقيقي، والذي ستعود إليه عشرات المرات إذا كنت ترغب في تقدير كل التفاصيل الدقيقة، واكتشاف جميع الإمكانيات المقدمة لك. إذا كنت تعتبر نفسك قد أكملت اللعبة بمجرد إكمال هدف مهمتك للمرة الأولى، فيمكنك المضي قدمًا على الفور، لأن رحلتك إلى السكن الباريسي الرائع الذي يعد بمثابة الإعداد للمهمة الرئيسية ستكون قصيرة الأجل. في الواقع، باتباع المساعدة المتاحة، سوف يستغرق الأمر أقل من ساعة لاغتيال الملياردير فيكتور نوفيكوف وزوجته داليا مارجوليس، وكلاهما على رأس دار الأزياء الراقية Sanguine... وشبكة تجسس عديمة الضمير. علاوة على ذلك، ننصحك بشدة بإلغاء تنشيط بعض الأدوات المساعدة التي تظهر على الشاشة، خاصة تلك المتعلقة بالفرص.

من الجذر، من CONNU


من الواضح أن هذا النظام، المخصص لأولئك الذين لم يسبق لهم لمس قاتل محترف في حياتهم، يبسط مهمة اللاعب كثيرًا، حيث يتعين عليه فقط اتباع مراحل مختلفة من المسار المحدد مسبقًا خطوة بخطوة، دون الاضطرار إلى البحث بنفسه عما يجب عليه فعله. القيام به، وكيفية القيام بذلك. لأن ما يجعل Hitman مميزًا هو بالطبع إيجاد طريقة للوصول إلى هدفه، وعزله حتى يتمكن من اغتياله سرًا، أو حتى أفضل من ذلك، تهيئة الظروف لحادث مميت. ننسى التوجه العملي لـ Hitman Absolution. على الرغم من أنه لا يزال من الممكن استخدام الأسلحة النارية هنا، إلا أنه بشكل عام هو إجراء الملاذ الأخير، وعادة ما يكون بمثابة مقدمة للهزيمة. تعمل IO التفاعلية على إحياء الوصفة التي جعلت Blood Money ناجحة جدًا، وتقدم لنا مستويات ضخمة ومكتظة بالسكان، مما يشجع على التقدير ويدفع اللاعب نحو التسلل. أخرج بندقيتك من وسط الحشد (كثيفة للغاية ويتم التحكم فيها بشكل واقعي)، وسيحاول جميع الحراس إطلاق النار عليك على الفور. إذا كانت آليات القتال، بما في ذلك الأيدي العارية، موجودة، فسيكون هدفك هو تجنب لمسها قدر الإمكان.

تعمل IO التفاعلية على إحياء الوصفة التي جعلت Blood Money ناجحة جدًا، وتقدم لنا مستويات ضخمة ومكتظة بالسكان، مما يشجع على التقدير ويدفع اللاعب نحو التسلل.

لهذا، لا شيء أفضل من ضرب الضحايا الأبرياء، من أجل ارتداء ملابسهم. بمجرد أن تتنكر في هيئة نادل، أو طباخ، أو حارس أمن، أو حارس شخصي، أو مصمم أزياء، أو شيخ أو عارضة أزياء نجمة، فإن الأماكن التي كانت في السابق محظورة عليك ستصبح الآن متاحة لك. سيكون هذا وحده كافيًا للحصول على الكثير من المرح، ولكن يجب أن نضيف الإمكانيات المتعددة التي يوفرها تصميم المستوى (النوافذ المفتوحة، والمزاريب التي يمكن التسلق عليها، والحواف التي يجب التشبث بها، والمسارات الملتوية، وما إلى ذلك)، بالإضافة إلى عدد لا يحصى من الأشياء. طرق لاغتيال أهدافك. يمكنك اختيار دفعهم من الشرفات، أو تسميمهم، أو لوي أعناقهم، أو إطلاق النار عليهم من مسافة بكاتم الصوت أو بندقية قنص، أو إزالة ثريا فوق رؤوسهم وأشياء أخرى كثيرة. بعض الإجراءات لا تكون ممكنة إلا من خلال العثور مسبقًا على الكائنات الصحيحة، أو من خلال تنفيذ الإجراءات الصحيحة. هناك ألف طريقة للنجاح في نفس المهمة، وسيكون الالتزام بطريق واحد فقط جريمة. تشجعنا اللعبة أيضًا على البدء من جديد عبر العديد من التحديات، والتي يمكن أن تضعنا قائمتها على الطريق نحو حلول معينة. تنازل صغير عن طريقة اللعب المتشددة تاريخيًا في السلسلة: وضع الغريزة الذي يسمح لك بشكل خاص بالرؤية من خلال الجدران وإبراز الأشياء التفاعلية (ولكن لا شيء يلزمك باستخدامها) وحقيقة أن الأحداث المكتوبة يتم تشغيلها على طول الطريق، بما في ذلك المناقشات التي تعطيك أدلة قيمة حول الطرق الجديدة للوصول إلى أهدافك. لكن بالنظر إلى اتساع المستوى، فمن المؤكد أنه شر لا بد منه، وإلا فقد يتجول اللاعب لساعات قبل أن يحصل على فرصة التواجد في المكان المناسب في الوقت المناسب. وبما أننا نتحدث عن مناقشات الشخصيات غير القابلة للعب مع بعضها البعض، فاعلم أنها غالبًا ما تكون مكتوبة بشكل جيد ومليئة بالفكاهة التي تصل إلى الهدف.

على الأنف واللحية

يمكن لعب HITMAN الجديد هذا تقريبًا دون اتصال بالإنترنت، ويجب لعبه فعليًا عبر الإنترنت. يمكنك بالتالي الوصول إلى التحديات (التي يتم حظرها بشكل مصطنع إذا كنت غير متصل بالإنترنت) بالإضافة إلى التصنيفات، ولكن أيضًا وقبل كل شيء أوضاع العقود والتصعيد والهدف الهارب. العقود هي مهام أنشأها اللاعب. كل ما عليك فعله هو بدء اللعبة في وضع الإنشاء، ثم تعيين أهداف معينة من بين العشرات أو حتى المئات من الأشخاص الموجودين في المستويات، وأخيرا، النجاح في قتلهم. ومن ثم يعود الأمر للاعبين الآخرين لتكرار هذا العمل الفذ، إن أمكن باستخدام نفس الأسلحة ونفس الأزياء التي استخدمها منشئ العقد. يتضمن وضع "التسلق" المهام التي أنشأتها IO Interactive. تتضمن هذه المرة إكمال عدة دورات على نفس الخريطة، كل خطوة تضيف شروطًا إضافية (اقتل فلانًا، ثم اقتل فلانًا، وافتح صندوق كذا وكذا، ثم اقتل فلانًا، ثم اقتل فلانًا، فتح صندوق كذا وكذا وإخفاء كل الجثث في أقل من 90 ثانية الخ). تتم مهمة Escalade الأولى المتوفرة في الخريطة الثانية للبرنامج التعليمي (والتي تثبت بشكل عابر أنها كبيرة) ونحن ننتظر بفارغ الصبر Escalade في السكن الباريسي. وفي وقت كتابة هذا الاختبار، كنا ننتظر أيضًا توفر المهمة الأولى "Funding Target" التي وعدنا بها المطورون في الأسبوع المقبل. سيكون هذا التحدي متاحًا لمدة يوم أو يومين فقط، حيث لن يظهر الهدف المراد قتله (الذي تم إنشاؤه خصيصًا لهذه المناسبة) سواء على الخريطة المصغرة أو في وضع Instinct. للعثور عليه، سيتعين عليك التحقيق بالطريقة القديمة، من خلال دراسة الصور ومقاطع الفيديو الموجزة. ولإضفاء الإثارة على الأمور، سيكون من المستحيل إجراء عمليات النسخ الاحتياطي. المتشددين واعدة!

على أية حال، يجب على أي محبي HITMAN تشغيل هذه الحلقة الجديدة، حتى لو كان ذلك يعني الانتظار لمدة عام للحصول على النسخة الكاملة.

كما نرى، تم تصميم "HITMAN" لتكون لعبة متطورة، والتي سيستمر إثراؤها مع مرور الوقت، سواء من خلال توفر حلقات جديدة أو من خلال الوصول المنتظم للتحديات الجديدة لإكمالها. لذلك، من المؤسف جدًا أن تكون بنية الشبكة التي تم نشرها لهذه المناسبة غير كاملة إلى هذا الحد. في يوم الإطلاق، على سبيل المثال، لم تكن الخوادم متاحة لفترة طويلة. بالإضافة إلى ذلك، حتى عندما يكون الوصول إليها متاحًا، تستغرق واجهة اللعبة عدة ثوانٍ لعرض صور مصغرة بسيطة، والتي من الواضح أنها تجلبها عبر الإنترنت بدلاً من تخزينها محليًا. إنها فكرة مجنونة يمكن أن نقبلها إذا كان العرض سريعًا، ولكن في الوقت الحالي، لدينا انطباع بأننا نجد أنفسنا في القرن الماضي، عندما كانت أصغر صفحة ويب تستغرق عدة عشرات من الثواني للعرض. أضف إلى ذلك أوقات التحميل الطويلة ومعدل الإطارات البطيء إلى حد ما. نأمل أن تسمح طبيعة اللعبة شبه الإلكترونية والمتطورة للمطورين على الأقل بتصحيح هذه المشكلات بسرعة. على أية حال، يجب على أي محبي HITMAN تشغيل هذه الحلقة الجديدة، حتى لو كان ذلك يعني الانتظار لمدة عام للحصول على النسخة الكاملة.