تعد أزمة فيروس كورونا بمثابة نعمة ونقمة حقيقية لصناعة ألعاب الفيديو. من ناحية، فإن اللاعبين الموجودين في الحبس والذين لم يكن لديهم الكثير من الوقت لممارسة نشاطهم المفضل، مما يؤدي إلىسجل الحضوروتعظيم الأرباح لتحقيق أكبر قدر من السعادة لاستوديوهات معينة. ومن ناحية أخرى، يحرص المطورون على إكمال مشاريعهم ولكنهم يعوقهم بالتأكيد العمل عن بعد غير المعتاد، ناهيك عن ذلكلغز لوجستيغير مسبوق. من المؤكد أن PlatinumGames تنتمي إلى الفئة الأخيرة، كما أوضحت شركتها في بيان صحفي.PDG كينيتشي ساتو.
وبحسب المدير،أسباب الحبس لفرقها"تجربة جديدة تمامًا تولد التوتر": في مواجهة المجهول، تعلن الشركة عن صعوبة تجديد أساليب عملها، والتي تعتمد عادةً على"التواصل بين الخدمات المختلفة"."لم يضطر معظمنا مطلقًا إلى تطوير لعبة أثناء العمل عن بُعد."، يعترف اليابانيون الذين يظهرون مع ذلك بعض التفاؤل، ويضمنون أن الوضع الحالي يجعل من الممكن استخدام أساليب جديدة للخلق والتطور.بالإضافة إلى ذلك، يؤكد Sato San أن PlatinumGames لا تزال لديها نفس الرغبة في التفوق على نفسها في هذا، ويمكننا تصديق ذلك بسهولة.
للأسف،هذه المشاكل المتعلقة بفيروس كورونا لها تداعيات مباشرة على مشروع كبير آخر: افتتاح الاستوديو الثاني في طوكيو.أعلنت الشركة، التي يقع مقرها التاريخي في أوساكا، عن وصول فرع ثان لها في العاصمة اليابانية من أجل توسيع قوتها العاملة وأنشطتها.ولذلك تنتظر الشركة بفارغ الصبر أن يهدأ الوباء المحلي لتتمكن من الاستثمار في مباني جديدة جاهزة للاستخدام بالفعل.ومن الواضح أننا نأمل أن تتعافى المنظمة بسرعة وبقوة. على سبيل المثال، من أجل تقديم أخبار عن Bayonneta 3.