اختبار Horizon The Frozen Wilds: توسعة جمالية غير عادية وجليدية!

الاختبار

مع Horizon: Zero Dawn، وThe Legend of Zelda: Breath of the Wild، وAssassin's Creed Origins، سيكون لدى عشاق العالم المفتوح الكثير للقيام به هذا العام. الآن واثقة من نقاط قوتها، قررت Guerrilla Games توسيع مغامرات Aloy مع The Frozen Wilds، وهو أول توسع رئيسي يسمح لك باكتشاف منطقة ثلجية جديدة تمامًا تقع شمال الخريطة الهائلة بالفعل. يتم عرضه بسعر 19.99 يورو على PlayStation Store، ويتم تضمينه تلقائيًا في الإصدار الكامل المستقبلي للعبة، ما قيمة هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي سيتعين على البطلة أن تتطور فيه في الظروف القاسية؟ وهذا ما سنراه على الفور.


اعلم أننا نجونا من الأسوأ مع The Frozen Wilds. لا علاقة للمطورين في Guerrilla Games بالأمر على الإطلاق، نظرًا لأن القرص الصلب لجهاز PS4 الخاص بنا هو الذي تخلى عن الشبح قبل بضعة أشهر. لماذا هذه الدقة؟ بكل بساطة لأنه للاستفادة من التوسيع، يجب أن يكون لديك بالفعل عدد معين من ساعات اللعب خلفك. لحسن الحظ، تمكنا من استعادة إحدى عمليات الحفظ لدينا عبر PlayStation Plus Cloud، حتى لو فقدنا بعض المستويات في هذه العملية. ومع ذلك، مع تعيين Aloy عند 38 - من المستحسن تجربة حظك من المستوى 30 - يمكننا الذهاب للقاء قبيلة بانوك دون الكثير من القلق. وهي موجودة أيضًا في الحملة الرئيسية للعبة، وهي مكونة بشكل أساسي من محاربين متشددين في البرد ولا يخافون من الآلات. ومع ذلك، فإنهم لن يخجلوا من مساعدة Aloy، الذين يريدون، مثلهم تمامًا، وضع حد لتأثير الشيطان الغامض على الروبوتات. يجب عليك إكمال Horizon: Zero Dawn لفهم خصوصيات وعموميات Frozen Wilds. على الإطلاق، لكن أولئك الذين وصلوا إلى النهاية في المرة الأولى سوف يفهمون بلا شك بعض التلميحات بسهولة أكبر، خاصة من خلال الاستماع إلى الملفات الصوتية.

صحيح أن هذه المسيرة بين عائلة بانوك ليست مثيرة مثل القصة الرئيسية، لكن الإنتاج الرائع والآلات الجديدة المثيرة للإعجاب ووقاحة ألوي (mea culpa) تصنع الفارق.


فيما يتعلق بطريقة اللعب، لم تتغير القاعدة، وبالتالي لا يزال بإمكاننا استخدام التركيز لاستهداف نقاط الضعف في الأجهزة بشكل أفضل واستخدام الهجمات العنصرية الصحيحة، من أجل إلحاق أكبر قدر من الضرر. لا يزال التسلل يفتقر إلى العمق، لكن يمكننا الافتراض أن الاستوديو الهولندي سينظر فيه حقًا عندما يشرع في تطوير Horizon 2. وفي هذه الأثناء، ما زال يوسع شجرة المهارات بفئة رابعة: المسافر. بفضل هذا الأخير، لم يعد من الضروري النزول من جبلنا للبحث عن الجثث، حيث يمكننا زيادة عدد الفتحات لتخزين عدد أكبر من الموارد (والله يعلم أننا نجمعها)، أو حتى إصلاح آلة مخترقة. تبدو بعض المهارات واضحة جدًا لدرجة أننا نشك في أن المطورين قد تعمدوا إبقائها طي الكتمان في The Frozen Wilds. مع الأخذ في الاعتبار أن DLC يمكن أن يستمر حوالي خمسة عشر ساعة إذا أخذت الوقت الكافي لتنظيف المنطقة بنسبة 100%، فأنت تريد مسحها نظيفة. لكن ما لا يمكننا أن نغفره هو أن القصة أقل إثارة بكثير من السيناريو الأصلي.


تجميد، تجميد، تجميد

من الواضح أنها تدرك خفة النص، فقد كانت لعبة Guerrilla Game سخية إلى حد ما على الهامش مع مجموعة كاملة من الموارد التي يمكنك جمعها، بما في ذلك البلورات الزرقاء الشهيرة التي يمكنك مقايضتها لتحسين معداتك. وبما أننا نتحدث عن ذلك، دعنا نشير إلى أن The Frozen Wilds توفر الفرصة للحصول على ثلاثة أسلحة جديدة: Ice Rail، وForge Breath، وThunderbolt. مع الترسانة "المعدلة"، من المنطقي أن يظهر أعداء جدد. أخيرًا، نفكر بشكل خاص في Grilleuse وClaws (الصقيع والنار) اللذين يسببان لك وقتًا عصيبًا عندما لا تستخدم استراتيجية النهج الصحيحة. نواجه أيضًا بعض الآلات التي نعرفها بالفعل، وكلها مدفوعة بغضب الشيطان. من الواضح أنهم اكتسبوا المزيد من العدوانية والمقاومة، بل إن هناك نوعًا من برج المراقبة القادر على إصلاح الأضرار التي لحقت بالروبوتات. والأسوأ من ذلك، إذا كانت الآلة التي قمت بترويضها تقع ضمن محيطها، فسيتم تحييدها على الفور. بشكل عرضي، مجتمعة، كل هذه العناصر تجلب التحدي عندما تعرف اللعبة مثل الجزء الخلفي من يدك. أخيرًا، هل من الضروري حقًا الحديث عن إنتاج اللعبة الذي، بشكل غير مفاجئ، رائع، سواء كان رقاقات ثلجية أم لا؟ لا. سنركز فقط على زوايا الكاميرا الجديدة التي تجعل الحوارات أقل نعاسًا. دليل على أن Guerrilla Games لم تترك شيئًا للصدفة.