اختبار منطقة القتل

لقد سمعنا عنه منذ فترة. بفضل الكثير من لقطات الشاشة المغرية، تمكنت Killzone من خلق ضجة مذهلة حول نفسها. حتى أنهم أطلقوا عليه لقب قاتل الهالة. لكن المعاينة غير المقنعة جعلت من الممكن توضيح الأمور ولم يعد من الضروري إجراء المقارنة مع Halo. حان الوقت لوضع الأمور في نصابها الصحيح!

بدعم من الصحافة الإنجليزية الهذيان،منطقة القتلكان له شرف الحصول على اللقب الطنانهالة-القاتل! ترتيب مربح مع بعض الصحافة؟ حجة تسويقية بسيطة؟ مهما كانت الأسباب فإن فكرة رفعشرب حتى الثمالةحول اللعبة التي طورتهاحرب العصاباتعملت بشكل رائع. لقد وقعنا جميعًا في غرامها حتى الوصول غير المتوقع للنسخةمعاينةوالذي كان بعيدًا عن أن يقدم لنا لمحة مسبقة عن القتل الذي كان من حقنا أن نتوقعه. لكن هذا ليس النجاح الأول للمطورين الهولنديين، إذا كنت أجرؤ على قول ذلك. يتذكر،شيلشوك نام '67لعبة الحركة هذه التي كانت من أجلخلفيةحرب فيتنام. وهناك أيضًا، تم دحرجتنا في الدقيق لعدة أمتار. لتتميز عن غيرها من المنتجات التي تصور الصراع بين الولايات المتحدة وجيش هوشي منه،حرب العصاباتركز على العنف والرعب الذي ولدته هذه الحرب كما تحملها الجنود الأمريكيون. نتيجة السباقات انتهى بنا الأمر بناعمفي الواقع دموية للغاية ولكنها وحدت رسالة مؤيدة لأمريكا، بعيدًا عن أن تكون دائمًا موضوعية للغاية، واقتصرت على إعطاء صورة خاطئة للمقاتلين الفيتناميين الذين تم تحويلهم إلى حالة كائنات متعطشة للدماء لا يفكرون إلا من خلال التعذيب. ولصدق الأحداث سنعود. بالإضافة إلى ذلك، كانت طريقة اللعب في اللعبة مهتزة، مما جعلها كذلكشيلشوك نام '67عنوان بالكاد متوسط. لكن هذا لا يهم نظرًا لأنه لا يزال يبيع ما يقرب من 800000 نسخة، فلماذا لا تكرر الأمر وتلعب على سذاجة المستهلك لبيع منتجك؟ نحن بالفعل في عمل مربح بعد كل شيء. وجيد لمنطقة القتل، إنه نفس الشيء قليلاً.

قتل الغازي!

ومع ذلك، كان كل شيء في بداية الطيران. تسمح المقدمة في رسومات الكمبيوتر التي تدوم ثلاث دقائق تقريبًا بوضع الأحداث في سياقها. نتعلم بعد ذلك أن السيناريومنطقة القتليحدث في مستقبل بعيد عن مستقبلنا. تبدأ الإنسانية بتكنولوجيتها وشهيتها الإمبريالية فترة استعمار الكوكب. هذه الأخبارالمستعمرات، المخلصين للأرض، يتحدون تحت راية التحالف الاستراتيجي بين الكواكب، المعروف باسم ISA. وكما هو الحال في أي غزو، فإن المستوطنين ليسوا موضع ترحيب دائمًا بين المحتلين. على كوكب هيلغان، على سبيل المثال، يتعرض الغزاة لتأثيرات الإشعاع الجوي. يبلغ عدد الوفيات بالآلاف وأولئك الذين تمكنوا من النجاة من هذه الإبادة الجماعية البكتريولوجية يطورون كراهية عميقة ضد البشر، الذين يتحملون مسؤولية هذه المذبحة. قررت عائلة Helghasts، ذات النزعة العسكرية قبل كل شيء، قطع علاقاتها مع الأرض وISA. ثم يتبع ذلك بداية مؤامرة كبيرة. مع عدم وجود خيار للأسلحة، نجد أنفسنا ننزلق بالمظلة في وسط هذا الصراع كعضو في جهاز الأمن العام. مهمتك، منذ أن قبلتها، هي شن حرب ضد الهلغاست من أجل إيقاف خططهم التي لا يلتزم بها حزبك السياسي مطلقًا. تبدأ هذه الحرب في مستعمرة فيكتا وعلينا أن نمنع العدو من أن تكون له اليد العليا بأي ثمن.

الملابس لا تصنع راهبًا

كما يجب أن تعرف الآن،منطقة القتليسمح للاعب بالتناوب في لعب أربعة جنود بمهارات محددة. إذا بدأنا الأعمال العدائية في مكان الكابتن تمبلر، فستكمل الشخصيات الأخرى الفريق. لوغر هي الجندي الثاني الذي سيأتي لدعمك ويصادف أيضًا أنها المرأة الوحيدة في المجموعة. ويتبعه على الفور وصول ريك ثم وصول Hackha. يلعبون جميعًا دورًا رئيسيًا في القصة، ولكن من أجل التكتم، سنتجنب إخبارككابحتسلسل الأحداث. كان الهدف من إضافة هذه الشخصيات الأربعة هو التعامل مع اللعبة بأربع طرق مختلفة. على الورق، بطبيعة الحال، ولكن على أرض الواقع، فإن الأمور لا تسير كما هو مخطط لها. كان من المفترض أن يضفي لوغر، المجهز بمنظار الرؤية الحرارية وسكينه، لمسة خفية على طريقة اللعب. إنها فكرة جيدة في حد ذاتها، لكن إجراءات اللعبة لا تزال بحاجة إلى السماح لنا بالقيام بذلك. لأنه في أوقات نادرة ستقدم اللعبة مسارات بديلة لتجاوز العدو وأخذه من الخلف مثلاً. خاصة أنه إذا كان من سوء حظك إثارة شكوك Helghast، فإن محاولة القضاء عليهم في قتال متلاحم باستخدام Opinel الخاص بك هي مهمة لا يمكن أن تكون أكثر صعوبة في إنجازها، نظرًا لدروعهم التي تحمي بالفعل بشكل جيد نسبيًا من الرصاص. ثم يبقى هناك استخدام الرؤية الحرارية إلى جانب شبكية مسدسك الصامت. إذا قمت بالتخييم جيدًا خلف صندوق أو جدار مدمر، فستتمكن من القضاء على الأعداء من مسافة بعيدة. ريك، الذي يقسم على الزناد ولكن أيضًا بمفرداته المحدودة جدًا ("سأقوم بتفجير رأسك، أيها الأحمق، لا تتحرك، أيها الأحمق، أنا لا أثق بهذا الأحمق.) يسهل تقدم اللعبة بشكل كبير، الأمر بسيط، فهو الوحيد الذي يمكنه حمل الرشاش الثقيل، وهو أحد أقوى الأسلحة في اللعبة، باستثناء قاذفة الصواريخ. يسمح له جاتلينج الذي يتم إمساكه على مسافة ذراع بإلحاق ضرر كبير بـ Helghasts والتخلص منهم بشكل فعال للغاية. أضف إلى ذلك نظام الطاقة الذي يتجدد ذاتيًا، ويتم ضخه بكل سرورهالةوعدد كبير نسبيًا من مجموعات الرعاية ومنطقة القتليميل بشكل غير مباشر نحو النهج الأساسي للأفعال. وبعبارة أخرى، فإن اللعبة مملة للغاية ككل. ونتيجة لذلك، لا تقلق بشأن تجنب طلقات العدو بل قم بإفراغ مجلاتك في وقت قياسي. أما بالنسبة لـ Hackha، الشخصية الأخيرة ولكن مع ذلك الغامضة، فهي لا تضيف أي شيء خاص جدًا إلى طريقة اللعب ويتم لعبها بنفس طريقة لعب Templar. بمجرد اكتمال وضع اللاعب الفردي ولكن أيضًا في نهاية المهمة السابعة أو الثامنة، سيكون من الممكن اختيار جنديك. لكن هذا ما يسمى بتنوع الألعاب لا يجلب شيئًا أكثر في النهاية. محبط ببساطة.

إنها تمطر الحشرات

الانتقادات الرئيسية الأخرى التي يمكن تقديمها بخصوص منطقة القتل(وهو ما ذكرناه سابقاً في موضوعنامعاينة) هو وفرة من الخلل. إذا كان الإصدار النهائي يحتوي على أقل منمعاينة، تظل الحقيقة أن عنوانحرب العصاباتمليئة بالتناقضات بجميع أنواعها! القوام الذي يختفي أو يظهر فجأةلقطةاستثنائي جدًا في البيئات المفتوحة (ينمو العشب بشكل واضح!) من خلال أخطاء الاصطدام المتكررة (من الممكن اختراق أجسام زملائك في الفريق، كما يتضح من الصورة أعلاه) دون أن ننسىمعدل الإطاركارثيًا، لدينا دائمًا شعور بأن PS2 سوف ينفجر في أصابعنا في أي لحظة. لذا نعم،منطقة القتلهي لعبة مثيرة للإعجاب من الناحية الجمالية. من المؤكد أن تصميم Helghasts يذكرنا بالجنود الذين خرجوا مباشرة من Jin-Roh، فيلم الرسوم المتحركة الذي أخرجه Hiroyuki Okiura.حرب العصاباتلم تبخل بتأثيرات الألعاب النارية هذا أمر مؤكد ولكن من خلال الرغبة في القيام بالكثير، فإن مهرةسونييجد صعوبة في مواكبة هذه الوتيرة المحمومة. هذا هو المكان الذي ندرك فيه أن وحدة التحكم قد وصلت إلى مرحلة التشبع وأن 32 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لم تعد كافية. لكن وجود الأخطاء ليس مصدر القلق الوحيدمنطقة القتل. طريقة اللعب المقترحة تبعد سنوات ضوئية عما يتم فعله حاليًا في هذا النوع. بينما عناوين مثلهالة,نداء الواجب,نصف الحياة2نسعى جاهدين للنهوض بـ schmilblick ،منطقة القتلببساطة يعيده إلى الوراء. خطية وتوجيهية للغاية، تقدم لنا اللعبة في النهاية شيئين فقط: المضي قدمًا وإطلاق النار دون أي تفكير! قبل خمس سنوات، ربما كان هذا النوع من اللعب يمر كرسالة في مكتب البريد، ولكن عند الفجر، عندما تريد الألعاب أن تكون أكثر تفاعلية وتقدم تجارب ألعاب فيديو أكثر تقدمًا من أي وقت مضى،منطقة القتلهو شيء من الانحراف. والأسوأ من ذلك! أكثر من الذكاء الاصطناعي للأعداء يجعلك تبتسم. لدى Helghasts هذا الميل المزعج للتحرك في قطعان، واحدًا تلو الآخر، مما يجعلها أهدافًا سهلة. قم بالضغط قليلًا على الزناد لتفعيل المدفع الرشاش أو ببساطة البندقية وسترى اثنين أو حتى ثلاثة من طائرات الهيلجاست يحطمون فكيهم على الأرض في نفس الوقت. نفس الشيء عندما تستمتع بإلقاء قنبلة يدوية على الحشد. إذا تفرق الأعداء لتجنب الإمساك بالجسم المعني في الوجه، فليس من غير المألوف رؤيتهم يبتعدون بضعة أمتار، معتقدين أنهم خارج نطاق الانفجار وينهون أخيرًا المكاوي الأربعة في الهواء. في بعض الأحيان، قد يحدث أن تتلاشى بعض الأصوات مثل المؤثرات الصوتية، مما يفسح المجال لصمت ميت قديم. نحن نضحك، نضحك ولكن من المحزن جدًا أن نرى إلى أي مدى لم تنتهي هذه اللعبة. وليست الحركة البطيئة أو الوقت الذي تستغرقه شخصيتك لإعادة تحميل سلاحه أو حتى التعديل الفوضوي لتكبير قناصك هو ما سيغير الوضع. طريقة اللعبمنطقة القتلقلنا لك هو انحراف!

مفاجأة كبيرة؟

المفاجأة الجميلة تأتي من وضع اللعب المتعدد. بينما بدت كارثية خلالمعاينة، اتضح في النهاية أنه رأس الحربة في اللعبة دون كسر ثلاثة أرجل من البطة، فإن وضع اللاعبين المتعددين مفرط. أولا وقبل كل شيء، ما لا يقل عن ستة أوضاع سوف تسمح لك بزيادة إحصائياتك. إذا كان من غير المجدي تقديم الكلاسيكياتمباراة الموت,مباراة الموت الجماعية,التقاط العلموغيرهاهيمنةالوضعالتزود بالوقودكان قادرا على جذب انتباهنا. الهدف هو أن يقوم الفريق بجمع عدد معين من الصناديق الموضوعة في مواقع مختلفة على الخريطة. في كثير من الأحيان، يتم إرسال هذه الحاويات في كثير من الأحيان إلى جانب العدو، مما يؤدي إلى معارك ممتعة إلى حد ما، على الرغم من بطء معين في الحركة. العدد المهيب منالروبوتاتأو حتى اتصال اللاعبين البشريين في نفس الوقت هو من صفاته النادرة. بالفعل،منطقة القتليسمح لما لا يقل عن 15 لاعباً بالمنافسة في وقت واحد. إذا في الوضعغير متصل، المعدل الإطاريظل صحيحًا نسبيًا، ومن المستحيل الهروب من التأخر المستمر على الشبكة. لقول الحقيقة، كنا نتوقع نتيجة أكثر كارثية ولكن يجب أن نعترف بأن وضع اللاعبين المتعددين يعمل بشكل جيد بشكل عام. من ناحية أخرى، بمجرد انتهاء اللعبة، لا توجد طريقة لتغيير البطاقات أو الفرق ببساطة. سواءغير متصلأومتصل، سوف تضطر إلى العودة إلى القائمة الرئيسية. ليس عمليًا حقًا ومزعجًا بسرعة على المدى الطويل.