الذاكرة في اختبار الجلد

تنتقل العديد من الأفلام من فيلم مقاس 35 مم إلى أقراص DVD لوحدة التحكم المنزلية، لكن القليل منها يتمكن من النجاة من هذا التعذيب الثنائي الذي يفرضه المطورون، مهما كانوا موهوبين. العكس هو الصحيح، ولكن بعض الرعب مثل Resident Evil يعيدنا على الفور إلى واقع لا مفر منه: كل شخص في مكانه. في مثل هذا السياق، يبدو بوضوح أن لعبة Memory in the Skin، وهي لعبة فيديو مقتبسة من الفيلم الذي يحمل نفس الاسم، هي عملية إعدام من قبل Sierra Entertainment في الساحة العامة، مع قيام High Moon Studios بدور الجلاد، لأنها مسؤولة عن تنفيذ عملية الإعدام. تطور اللعبة ولكن بعد قضاء ساعات قليلة بصحبة جيسون بورن، هذا العميل الأمريكي فاقد الذاكرة الذي لا يحتاج إلى تعريف، الملاحظة لا يمكن أن تكون أكثر وضوحًا: الذاكرة في الجلد هي لعبة حركية رهيبة.

من الصعب التظاهر بالمفاجأة مع سيناريوالذاكرة في الجلدالذي يفجر الحدود. لقد أحرقت الثلاثية المستوحاة من روايات روبرت لودلوم جميع شاشات السينما في العالم، مما يقلل بشكل كبير من عنصر المفاجأة في اللعبة التي تستحوذ بشكل طبيعي على خطوط القصة الرئيسية للحلقة الأولى. تبدأ المهمة في بحر مرسيليا المفتوح، عندما تلتقط سفينة صيد جيسون بورن الذي كان جسده مغمورًا في مصب التيارات البحرية، إن لم يكن جسد سمكة قرش. بمجرد صعوده على متن القارب، يحاول عميل الحكومة الأمريكية السابق يائسًا جمع بعض قصاصات الذكريات لاستعادة ذاكرته، وبالتالي وضع اسم على وجهه.استوديوهات هاي مونلم يحاول متابعة قصة الفيلم بغباء، لكنه أضفى لمسة شخصية عليهالذاكرة في الجلدوذلك من خلال إدخال مهمات على شكل ذكريات الماضي بين المشاهد المأخوذة من الفيلم والتي تمثل ماضي جيسون بورن. وهكذا، قبل أن يشهد رفض مرتزق تريدستون إعدام الدكتاتور الأفريقي برصاصة في الرأس، بينما يكون أطفال الرجل على متن يخته الفاخر، سيكون لدى اللاعب امتياز اكتشاف واحدة من أولى العمليات السرية الموكلة إليها. من قبل وكالة المخابرات المركزية لقاتله. نحن نلعب اللعبة عن طيب خاطر، خاصة وأن المطورين حافظوا على اتساق معين في جميع أنحاء اللعبة، مما يسهل الانغماس بشكل كبير. ولكن ما هو أكثر مبهجة فيالذاكرة في الجلد، هي الطريقة التي يتم بها تصوير نفسية الشخصية الرئيسية. مطورواستوديوهات هاي مونلم أحاول حقًا التعمق في روح شخصية بورن الأصلية التي لعبها مات ديمون، لنكن صادقين. بل ويمكننا أن نقول إنهم كانوا راضين بالبدء في العمل على السطح لتقليل المخاطرة إلى الحد الأدنى والحفاظ على كفاءتهم. لكن الإيقاعالجهنميةإن ما يتعرض له اللاعب طوال اللعبة كافٍ لتوضيح أن الوقت ليس ترفًا يمكن للمرء تحملهالذاكرة في الجلد. خيار تفترضه اللعبة بشكل مثالي، من خلال فرضهأحداث زمنية سريعةالنووية حيث يتم دفع أدنى تردد نقدًا.

اشتعلت مع ماضيه

الذاكرة في الجلدهي لعبة لا تستمتع بها بصفتك "متدربًا"، ولا حتى بصفتك "عميلًا"، ولكن بصفتك "قاتلًا" للاستفادة الكاملة من جميع التفاصيل الدقيقة التي توفرها اللعبة عندما يتمرد الذكاء الاصطناعي في كل ركن من أركان الممر، حتى إذا اكتشف اللاعبون الأكثر شراسة بسرعة العيوب التي تكسر نظام القتال في اللعبة، فهذه نقطة ضعف وقوة في نفس الوقت. ضعف لأن هذا الخلل الفني يساهم في الجانب المتكرر للقتال. قوة لأن الحقد يمثل دائمًا ملاذًا فاخرًا، عند مواجهة الأعداء الذين يتخذون مظهر المناعة التي لا تقهر بعد حقين.الذاكرة في الجلدالعبها قليلانينجا جايدن، من خلال دمج المفاهيم -hitstunوآخرونcom.blockstun- خاصة بألعاب القتال. لقد تم تطبيقها بشكل سيء، هذا صحيح، وهذا بلا شك هو ما يجعل اللعبة غير قابلة للتغلب عليها في بعض الأحيان، على الأقل في "Assassin". عندما تنجح في السيطرة على خصمك عن طريقhitstun، لم يعد لدينا هذا القدر من الوقت الذي يسمح لنا عادةً بوضع مجموعات مدمرة. وبشكل أكثر تحديدًا، عندما يتمكن اللاعب من ضرب خصمه، فإن الأخير يضع نفسه على الفور في حالة حراسة بدلاً من التعرض لسلسلة من الهجمات التي تكافئ المجازفة. ونتيجة لذلك، تصبح المعارك أكثر استراتيجية وأقل غريزية وتفقد السيولة. ومن المفارقات أنcom.blockstunأسعار أفضل بكثير فيالذاكرة في الجلد، بضربات مشحونة تصعق الخصم بشكل فعال. ومع ذلك، فإن الركلة القوية ستميل إلى إضافة مسافة بين الشخصيتين بطريقة مسيئة، وهي تفاصيل مهمة جدًا عندما تكون على وشك تحدي زعيم اللعبة، ولكن يظل الأمر الأكثر إزعاجًا بلا شك هو تقلبات مزاج الكاميرا والتي لا تستطيع الاستقرار في الأماكن الضيقة. ثم نجد أنفسنا أمام خصم غير مرئي تمامًا يوزع عليه جيسون بورن عناوين الأخبار بشكل أعمى.

وبصرف النظر عن كل هذه الاعتبارات الفنية، فإن المعارك المصممةالذاكرة في الجلدتوفير متعة فورية، وذلك بفضل التعامل المبسط على وجه الخصوص. المعادلة بسيطة: Y/Triangle للكمة الثقيلة، وX/Square للماندال السريع، وA/Cross للحماية. وبطبيعة الحال، سيكون الهدف هو العثور على التسلسل الأكثر تدميراً، من أجل ضمان أقصى قدر من الضرر مع الحفاظ على نافذة أمان مريحة. بعض أعضاء هيئة التحرير يفضلون XYY / Square-Triangle-Triangle الذي يسمح لك بصفعة بسرعة الضوء، والمتابعة من الخلف مع اثنينركلاتثقيلة جدا. إن XXY/Square-Square-Triangle ليس سيئًا أيضًا، ولكنه يعرض اللاعب لهجوم مضاد مبهر إذا لم تصل الضربة الثالثة. أخيرًا، لفت انتباهنا أيضًا YXX / Triangle-Square-Square، حتى لو كان من الصعب مواجهته ضد خصوم أقوياء بلا حدود، نظرًا لأن السرد يبدأ بضربة بطيئة نسبيًا. في النهاية،الذاكرة في الجلدتحتوي على ثمانية مجموعات في المجمل، مما يمنح اللاعب خيارًا - وليس لا نهائيًا أيضًا - لمواجهة الأعداء وفقًا لأسلوبهم. تسمح لك كل هجمة بزيادة شريط الإزالة - أو الأدرينالين، حسب ذلك -، وهو مفهوم يسمح لك بإنهاء المجرم بضربة واحدة بالضغط على B / Round. فعال عندما يتعلق الأمر بالخروج من موقف يائس، فإن عملية الإزالة تكون فعالة بنفس القدر ضد المحاربين في نهاية المستوى، حيث أنها تقوم بتنشيط تجديد المقياس الحيوي لمرة واحدة. رأيت جيدا. هذه الحركةبيتيعد صنع Bourne أيضًا فرصة للاعتماد على الأشياء الموجودة في الديكور، طالما أنك قريب من أحدها. دون تعريض الخلايا العصبية للاعب بالضرورة للتعذيب، يلعب التفاعل دورًا أساسيًا في ذلكالذاكرة في الجلدوخاصة عند التعامل مع عدو مزود بشفرة. من خلال انتزاع القلم الشهير من الشقة الباريسية، أو مطفأة الحريق أمام Divandelen، يمكنك نزع سلاح الفرد لتجنب تعريض وجهه للندوب، والدخول في غيبوبة بعد فرشتين.

واجب الذاكرة

ينقسم مقياس الأدرينالين إلى ثلاثة أجزاء، كما يسمح للاعب بهزيمة العديد من المعارضين في نفس الدور، عندما يكون في الحد الأقصى. ونتيجة لذلك، يجب أن تكون سريعًا بما يكفي للضغط على الأزرار بشكل صحيح أثناء جلسات اللعب.حدث سريع الوقت. هذه ليست مكتوبة، ويمكن أن يتغير ترتيب الأزرار من تسلسل إلى آخر، حتى في حالة الفشل. المشاهد المقطوعة قاتلة حقًا، ويمكن أن تفاجئ أي شخص يعتقد أنه موجود في السينما. لكناستوديوهات هاي موندفعت الرذيلة إلى أبعد من ذلك، نظرًا لأن QTEs يمكن أن تنزلق بسهولة خلسة إلى مراحل اللعبة الكلاسيكية، دون الإعلان بالضرورة عن نفسها من خلال مشهد سينمائي كبير؛ حتى لو كنا لا نزال نشعر بقدومهم، فهذا صحيح. إذا كانت الأيدي المتعرقة تسمح لنا بتقييم درجة التوتر، فهي في الأساسكيو تي إيبدأها الزعماء الذين يسببون الفوضى. قادر أيضًا على تنفيذ عمليات التصفية، ومن الضروري إثبات ما يكفيالأغنية الباردةحتى لا يتشقق من الأولحدث سريع الوقت. ليست متطورة مثل تلك الخاصة بـ أالتروس من الحربتلعب المعارك النارية دورًا أقل أهمية فيالذاكرة في الجلد. حتى لو سمحوا لك بتغيير الملذات من حيث الفعل. تتكون ترسانة جيسون بورن من سلاحين: مسدس واحد والآخر أثقل قليلاً. ضغطة بسيطة على LB / L1 تسمح لك بالتبديل بين السلاحين. تم وضع نظام تغطية، وإن كان محدودًا، عبر A/Croix بمجرد اقترابنا من المخبأ، مع العلم أن بعض عناصر البيئة توفر حماية أكثر صلابة من غيرها. بضع رصاصات تكفي لثقب لوح خشبي، الأمر الذي يتطلب التحرك من وقت لآخر، ولكن ليس بشكل دائم.

بالفعل،الذاكرة في الجلدلا يسمح لك بالانتقال من حاجز إلى آخر دون تعريض نفسك لرصاص العدو، حتى أثناء الانحناء. ومنذ ذلك الحين، تقلصت مساحة الصيد بشكل كبير، وفقدت عمليات إطلاق النار ديناميكيتها. علاوة على ذلك، نأسف أيضًا لأن الاستهداف يتم تلقائيًا تقريبًا بمجرد أن تكون الشبكة على بعد بضعة سنتيمترات من العدو. من المفترض هنا أن يؤدي نقص الذوق الذي يعاقب وظيفة الأدرينالين إلى مساعدة اللاعب على تحديد موقع كل من المهاجمين وعيناه مغمضتان. النقطة المظلمة الأخرى من إطلاق النارالذاكرة في الجلد، هو أننا لا نستطيع أن نهدف إلى استهداف العدو بشكل صحيح. لتجنب إطلاق النار بشكل أعمى تمامًا، فإننا نستفيد من تصويب أول أقل قوة والذي يسمح لنا بتعديل هدفنا لأول مرة. نعم. بقدر ما تكون المعارك العارية في العنوان مذهلة وممتعة للمشاهدة، فإن المعارك بالأسلحة النارية تفتقر بشدة إلى القوة. إنتاج اللعبة ذو نوعية جيدة، حتى لو بدا أن بعض المقاطع تكره الأنسجة من أعماق قلوبهم. مخلص للفيلم الذي يحمل نفس الاسم عندما يتعلق الأمر بالقصة،الذاكرة في الجلدومن المفارقات أنه يكافح لتقديم بعض النقاط المرجعية المرئية لأولئك الذين يعرفون الثلاثية بالكامل. لا يمكن التعرف على شوارع باريس على متن Mini، بما في ذلك الحافلات ومترو الأنفاق، ولن يتمكن من تذكيرنا بأن المشهد يحدث في فرنسا إلا أرصفة نهر السين وبرج إيفل. يعد تصميم الشخصية فعالاً للغاية، حتى لو كانت الشخصيات تعرض أحيانًا ركبًا ومرفقين مربعين. حيث يتم زراعته ملكياًالذاكرة في الجلدومن ناحية أخرى، فهو على مستوى المشاهد التي ليست على مستوى ما يمكننا رؤيته في إنتاجات أخرى من نفس النوع؛ لم تكن الكتل مفيدة للسان والعين أبدًا. من ناحية أخرى، أشيد بالدبلجة الفرنسية التي تستحق الالتفاف، فضلاً عن الجو الموسيقي للعنوان الذي يتناول موضوعات رسمية يديرها جون باول.