اختبار لوكي

الفوضى تنتشر في جميع أنحاء العالم. بعد نفيه، يعود "سيث" إلى الظهور ويطلق العنان لقوى الظلام. منغمسين جدًا في لعبة القوة والمكائد، أصبحت الآلهة المشاكسة الآن تحكم فقط على الآلهة الفاسدة. من خان؟ من الذي شكك في التوازن الأولي، الميثاق غير الرسمي الذي يربط كل الشخصيات الأسطورية العظيمة؟ ألا تشكل الألوهية المصرية التي تقتل الأشقاء مذنبًا مثاليًا إلى حد ما؟ كل الإجابات، بالإضافة إلى مجموعة رائعة من الاشتباكات البربرية، موجودة في Loki، لعبة hack'n'slash الأسطورية الجديدة من Cyanide.

تفكيك الأحشاء، ونزع الأحشاء، وتقطيع الأوصال، والسحق، والطحن، هذا هو شغفك. يفرض المنطق أنه لا يمكنك إطلاق العنان لمواهبك إلا من خلال أن تصبح جراحًا و/أو قاتلًا متسلسلًا. التاريخ يقوم بالأشياء بشكل جيد، لديك شرف الوصول إلى مرحلة النضج الجسدي في نفس اللحظة التي يحتاج فيها العالم إلى مرضى مثلك. في أوقات أخرى، كنت ستذبح كل الأطفال الصغار الذين، بسبب قلقهم بشأن شخصيتك المختلفة، سيحاولون احتوائها عن طريق إعادة تشكيلك بالحجارة. واليوم ترى أكبر. وإذا كنت لا تزال ذلك الرجل الغريب الذي يحب الدم ويشعر بالخوف قليلاً، فأنت أيضًا بطل محتمل. لأن الدم يجري في عروق الأفواج التي تجتاح الأراضي الأزتيكية والإسكندنافية والمصرية واليونانية. وهذا الدم يجب أن يراق. بسرعة وبكميات كبيرة.

أرى أنني أقتل

لوكيهي لعبة مؤلمة، وتفعل ذلك بشكل جيد. أخذ وجهة النظر المعاكسة تمامًا من الوحوش الأسطورية الأخرى، المبالغة في تقديرها وتعقيمهاتيتان كويست، أحدث إنتاجالسيانيديلعب بورقة العنف الخام والمواجهة المباشرة. هنا، تعمل الأسلحة البيضاء بلا كلل، وينبثق الهيموجلوبين من الأجسام بواسطة الهكتوليتر، وتصرخ العناكب العملاقة عندما تموت، وتعوي الدببة، وتموت القافلة الخارقة التي لا نهاية لها والتي تندفع نحوك شيئًا فشيئًا. لا براعة ولا استراتيجية، أنت هناك لتقتل كل ما يتحرك، بتقنية ثلاثية الأبعاد ومن أعلى. مقسمة إلى مناطق ذات أحجام مختلفة، ولكنها نادرا ما تقدم أكثر من الربع  ساعة من اللعب، والأعمال الأربعةلوكيالقيء من العدو بنسب مذهلة للغاية. كل واحد منهم أكثر غباءً من الآخر، ويطور تكتيكات هجومية مزعجة، ومع ذلك فإن هؤلاء الخصوم لديهم غريزة جماعية متطورة بما يكفي لتجد نفسك بانتظام في مواقف حساسة، وفي هذه الحالة محاط بمجموعة من حوالي عشرة مخلوقات متحدة بالرغبة في رؤيتك يموت في معاناة فظيعة. الأصالة الأولى من هذالوكي، الموت لا يعاقب. ستستعيد وعيك بعد كل اختفاء في بداية المنطقة بكل سماتك، ولن تخسر سوى الوقت الذي تستغرقه للوصول إلى نقطة النزول. اللاعبين الكبار من جميع المصطنعاتديابلوتم نشره منذ إصدار المعلم، وقد حاول المطورون الباريسيون التخلص من كل ما أزعجهم. ومن الواضح أن تجريده من آلاف نقاط XP مع كل حالة وفاة كان جزءًا من الفئة الثانية. وهذا أفضل كثيرًا، لأننا نموت كثيرًا في هذالوكيليست صعبة حقا ولكنها شاقة للغاية. مرت 340ذيتم القضاء على الوحش على نفس الخريطة، ويسترخي الانتباه، ويحاول اللاعب تسريع تقدمه قليلاً، وينتهي به الأمر عمومًا بالندم على ذلك.

قل لا للعناكب العملاقة

النقر، النقر، النقر، التكرار هو أحد العيوب المتكررة في هذا النوع، وعلى الرغم من بعض الأفكار الجيدة،لوكييميل أيضًا إلى نفاد البخار. تجسيدًا، حسب اختيارك، لشامان أزتيكي قريب جدًا من أرواح الطبيعة، أو أمازون يوناني مولع برمي القرص الحاد، أو ساحر مصري متفجر أو محارب إسكندنافي يجسد تمامًا مصطلح "بربري"، يجب عليك زيارة مسقط رأس المنطقة هؤلاء الأبطال. إعدادات غريبة، أحيانًا تكون فاشلة، وأحيانًا جميلة جدًا، وغالبًا ما يتم تعزيزها بتأثيرات رائعة، ولكنها لسوء الحظ ليست متنوعة جدًا وتميل جميعها إلى تذكر تجارب مرحة حديثة إلى حد ما. ثلاثة من أصل أربعة فصول تعطي انطباعًا غير سار بأنها ليست أكثر من مجرد نسخ ثلاثية الأبعاد وطبيعية للخرائطديابلو الثاني، في حين أن المغامرة اليونانية تجعل المرء يفكر حتماًتيتان كويست. ومن الواضح، كما ذكرنا توماس فيوكلين، المدير الفني، خلال اجتماعنا الأخير، أننا لا نستطيع إعادة اختراع اليونان أو مصر القديمة. ومع ذلك، فإن ما يمكننا إعادة اختراعه هو الحيوانات الموجودة في هذه البلدان المختلفة. ولا يزال هناك عمل يتعين القيام به. إذا تم تنفيذ عمل إبداعي لا يمكن إنكاره، يهدف بشكل خاص إلى جعل تصميم المخلوقات أكثر عدوانية، فمن الأفضل لبعض الوحوش المعتادة على هذا النوع أن تخسر هذه المعركة. العناكب العملاقة متوفرة في جميع الصلصات (الثلج، الرتيلاء، الخ)، أسراب الدبابير، هناك أخطاء كثيرة في الذوق. إن تدفق اللعبة (تبدأ بفعل بطلك، ثم تستمر كما تراه مناسبًا) يقلل أيضًا من قيمة بطلك. بينما تنتهي من عمل ما بهزيمة زعماء أكبر منك باثني عشر مرة، تجد نفسك بعد لحظات قليلة، تبدأ عملاً جديدًا بسحق النمور. ليست مثيرة حقا. ومع ذلك، خلال هذه المعارك ضد الجنود الشيطانيين تكون أحاسيس الألعاب هي الأفضل. إن النقرات التي تضاعفها على أعدائك من أجل مهاجمتهم تؤدي إلى عدد كبير من عمليات القتل، والشعور بالقوة الحربية الكاملة يغزو بسرعة مقسم الجمجمة الذي أنت عليه. بغض النظر عن البطل المختار، وسواء كان بسيف ثنائي اليدين أو تعويذة هجومية، فعندما يضرب ويضرب، فإنه مؤلم. الأحاسيس أقل بكثير ضد الرؤساء. تقف أربع شخصيات أسطورية رئيسية في طريقك في كل عالم، كل منها أكثر قوة وضخامة من سابقتها. هل هو خطأ الموسيقى التصويرية الباهتة جدًا، أم الرغبة الزائفة في تقديم جانب تكتيكي في كل معركة، دون إقناع،؟ تظل الحقيقة أن هذه المبارزات يتم خوضها في وقت أقل من المعتاد وتستغرق ما يكفي لتغطيةها ربع مساحة لعب صغيرة لإثارة الأدرينالين، عليك العودة...

القائمة السوداء

لوكيوفي كلتا الحالتين، يمنحك هذا الكثير من الوقت لتتعلم كيفية إدارة الضغط على أكتافك القوية. بين أوقات التحميل الطويلة وحالات التباطؤ الفوضوية، نقضي أحيانًا وقتًا في الانتظار والشكوى تقريبًا بقدر ما نقضيه في اللعب. ويخاطر الإنتاج الفرنسي أيضًا بخسارة بعض العملاء بسبب نظام المخزون الثوري الخاص به.  انها بسيطة،السيانيديعيد اختراع القائمة: بمجرد الاستلام  على بقايا العدو أو في الصندوق، يظهر اسمه في نافذة الجرد مقسمة إلى أقسام مختلفة. من الواضح أنه يمكنك رؤية الوحش من خلال النقر على لقبه، لكن لن يكون لديك مطلقًا نظرة عامة على ممتلكاتك ولا يمكنك إعادة تنظيم محتويات حقيبتك بشكل مثالي. إذا لم تكن بحاجة بالضرورة إلى الفرز بين السيوف الـ 16 ذات اليدين التي تم التقاطها خلال النصف ساعة الأخيرة من اللعب، فإن استحالة فرز الأحرف الرونية المختلفة الخاصة بك، والتي بفضلها يمكنك تخصيص معداتك، أمر مزعج أكثر بكثير. نظام القدرة أيضًا يترك المرء موضع شك. كما هو الحال في أي لعبة جيدة لتدمير الوحوش، كلما قتلت أكثر، زادت نقاط XP التي تكتسبها وترتفع في مستواك. في كل مستوى، تحصل على بضع نقاط لتنسبها إلى خمس خصائص لبطلك (القوة، الذكاء، وما إلى ذلك). طالما أنك تعبد إلهًا من أسطورتك، فإن كل عملية قتل تملأ أيضًا مقياس الإيمان الذي، بمجرد امتلاءه، يسمح لك بالحصول على نقطة لاستخدامها في شجرة المهارات المرتبطة برئيسك. لا شيء جديد تحت شمس رع، إلا أنه هنا يمكنك تغيير الألوهية وقتما تشاء، وتعيين نقاط لمهارات ثلاث أشجار مختلفة. إنها فكرة جيدة، إلا أنه من خلال اللعب بهذه الطريقة، لن تتمكن أبدًا من فتح القوى عالية المستوى، ومن الواضح أنها الأكثر إثارة للاهتمام، وهذا بينمامهاراتمستوى الدخول يكون أحيانًا زائدًا عن الحاجة. في النهاية، وبالنظر إلى التوازن الحالي للعبة، فإن تجربة الشخصية المشرك ليس لها أي مصلحة على الإطلاق.

الله الاصغر

أخطاء مضحكة تلكلوكي. الارتقاء إلى مستوى الأفضل من حيث أحاسيس الألعاب، اعتذار حقيقي عن العنف الأساسي الذي لن يفشل في إيقاظ البربري الذي ينام بداخلك، عنوانالسيانيدينهار عندما يحاول إحداث ثورة في ما ليس له مكان. الواجهة التي ستتم مراجعتها، وتقسيم الأفعال إلى مناطق صغيرة، وما يسمى بالمعارك التكتيكية ضد الرؤساء، ومؤلفو الكتابدوري الفوضىلم يأتِ إلى العالم بالعنوان الأساسي الذي كان من الممكن أن نتصوره. بعيدًا عن التطوير الكامل على الرغم من شهور من الضبط الدقيق (في النسخة التجارية - غير المصححة - التي تم اختبارها، اختفت بعض العناصر الحيوية من المخزون دون استخدامها)،لوكيمن المحتمل أن يتم تحسينه على مدار الأشهر والتصحيحات، حتى يصبح عنوانًا عالي الجودة. في هذه الأثناء، هو واحد فقطhack'n'slashوحشية ومبهجة، وأكثر تأثيرًا من بعض المنافسين ولكنها أقل تفكيرًا في العديد من النقاط.