اختبار Mega Man 10

الاختبار

خارج الصندوق تمامًا من خلال محاولة عدم اتباع مسار النسخة الجديدة بل تحديث مفهوم عمره 20 عامًا في "الظروف" في ذلك الوقت، نجحت Capcom منذ ما يزيد قليلاً عن عام في إطلاق Amazing Mega Man 9. كانت اللعبة قديمة عن طريق الإدانة، وصعبة من حيث النسب، وكانت تتمتع بتصميم مستوى هائل وإيقاع لا يترك مجالًا كبيرًا للتردد. كان من الضروري أن تتطور باستمرار، لمواكبة. يبقى أن نرى ما إذا كان ما ينطبق على اللاعب يمكن أن ينطبق على السلسلة.


انطلاقا من نفس الرغبة التي تدعم المشروعميجا مان 9، وهي تحديث لطريقة التصميم التي عفا عليها الزمن الآن،ميجا مان 10ومع ذلك يتغير الوضع. كان سابقتها من الخارج، وهو إصدار 8 بت من كتالوجكابكوم. انتظرت عند المنعطف،ميجا مان 10لم يعد "المخاطرة". حالة محسوسة في تصميمها، تحتوي على جرعة دائمًاجَسِيممن الانحراف ولكن المقطر مع ذكاء أقل. أينميجا مان 9أظهر التجانس في بنائه،ميجا مان 10لا يحقق نفس الدرجة من النجاح. إذا كانت غالبية المستويات تحتوي على مقاطع لا تُنسى، ليس بسبب مسار الأحداث ولكن بسبب نوع من التناضح بين ذكاء تصميم المستوى وتحويل الفائدة "الكلاسيكية" لعناصر معينة، فإن بعضها يظل للأسف أكثر قابلية للقراءة. هناك نقص نسبي في المفاجأة في تصميم العديد من المراحل، والتي، دون تأخير اللعبة، تقدم لحظات أقل حدة وأكثر صعوبة على نحو متناقض. تأتي الصعوبة من الضرر البسيط المطلوب قبل انفجار الروبوت الأزرق الصغير أكثر من المواقف المتاخمة لما لا ينفصم. ولكن على الرغم من وجود المزيد من علم التصميم على مستوى ما وراء الكواليس،ميجا مان 10تعتمد على التفاعل بين الأعداء (الذين يبدو أنهم يتحدون معك حرفيًا) وبالتالي يتمكنون من إعادة إطلاق أنفسهم في لحظات صغيرة من العبقرية. فن الإمساك بنفسك قبل السقوط هو جوهرميجا مان.

ميجا مان، إنه أقوى منك!

مع مراعاة إجراءات روتينية غنية بشكل مدهش في بعض الأحيان، يتطلب بعض الأعداء الأساسيين منك المرور بمرحلة تكيف طويلة نسبيًا، والتي يتم دمجها مع معرفة جيدة بأفخاخ المستوى. وهذا عندما يعمل الاثنان معًاميجا مان 10يصبح مثيرا. على سبيل المثال، سيحتوي المستوى المكون من كتل جليدية متفتتة على أعداء قادرين على كسر هذه الكتل نفسها حتى لو كان ذلك يعني "الانتحار" لجرك معهم. ولذلك، يجب ألا يركز الاهتمام بعد الآن على البيئة والأعداء فحسب، بل على ما يمكن للأخيرين تعديله في أسلوب تعاملك مع المستوى. خاصة أنه يحدث غالبًا أن يتفاعل نوعان من الخصوم مع بعضهما البعض مما يؤدي إلى قصر الثقة التي يتم اكتسابها بسرعة كبيرة. يمكن أن تكون النحلة البريئة بوضوح مؤشرًا على وجود مخلوق آخر لا يزال غير مرئي، وقادر على الظهور بسرعة في وسط منطقة مما يؤدي إلى إبطاء أفعالك.ميجا مان 10وبالتالي يتطلب المزيد من الاهتمام المنتظم ولكن في نقاط مختلفة. من الواضح، باستثناء واحد، أن الزعماء يظلون معارضين هائلين، مع حركات تتطلب الترقب المكتسبة من خلال الفشل. كالعادة في السلسلة، جميع الزعماء حساسون تجاه سلاح معين ولا يوجد أي دليل يساعد على تخمينه. لعبة تجريبية إلى حد الإفراط،ميجا مان 10لا يوفر للاعب سوى القليل من المساعدة، والتي تتحقق من خلال متجر يتيح لك الوصول إلى عناصر الرعاية وحياة إضافية وإمدادات أخرى مقابل البراغي المنتشرة في جميع أنحاء المستويات والتي تم الحصول عليها بشق الأنفس. العناصر التي لن تكون ذات فائدة بالنسبة لك في التحديات العديدة التي تتضمنها اللعبة، وهي خيبة أمل حقيقية للمطورين.

انتظرت عند المنعطف،ميجا مان 10لم يعد "المخاطرة". حالة محسوسة في تصميمها، تحتوي دائمًا على جرعةجَسِيممن الانحراف ولكن مقطر بذكاء أقل."

تتطلب هذه التحديات من اللاعب أن يتقن تمامًا طريقة عمل اللعبة وشخصيته، ولها شروط مختلفة للنجاح وهي صعبة بشكل خاص. إنها القطعة المقابلة المقطوعة إلى أجزاء صغيرة من الفجوات القليلة الموجودة فيهاتصميم المستوىمن اللعبة الرئيسية. مولد الانهيار العصبي الذي من شأنه أن يجعل وضع "المغامرة" يبدو وكأنه وضع سهل. وضع موجود الآن أيضًا من أجل صنعهميجا مان 10في متناول اللاعبين الذين توقفوا في مساراتهم بسبب حاجز المرح في الحلقة السابقة. من خلال إضافة منصات إلى المواقع الأكثر خطورة، وإزالة الأعداء من المواقع الإستراتيجية، وتقليل الضرر الناتج وتوزيع المزيد من عناصر العلاج والمسامير، فإن هذا الوضع "السهل" يجعل اللعبة أكثر سلاسة من حيث التقدم. كما يصبح مبدأ "حجرة ورقة مقص" ضد الرؤساء عديم الفائدة تقريبًا ضدهم، وأكثر حساسية لسلاح "التدمير" الأساسي.ميجا مانأو بروتو مان. وهو أيضًا الشخصية الجديدة القابلة للعب في هذا الجزء، حيث يقدم أسلوبًا مختلفًا للعبطريقة اللعبنظرًا لأنه يحتوي على شريحة ودرع يمنع هجمات معينة وطلقة مشحونة. كون النظير لديه معدل إطلاق نار أقل، مما يجعله شخصية مثيرة للاهتمام ولكنه أقل توتراً منهميجا مان. يُطلق على الوافد الجديد الآخر اسم Bass ولا يمكن تجسيده إلا بعد تنزيله للعملة الصعبة. سياسةكابكومعند التنزيل، لم يتطور أيضًا، وبالتالي يجب أن يكون الجهير موجودًا كقاعدة في المستقبلميجا مان11. أكثر اكتمالا وأكثر ثراء في مواقفها ولكنها أقل إثارة للدهشة من حيث تصميم المستوى،ميجا مان 10أصبح الآن أقرب إلى تكملة منه إلى مشروع حقيقي لنقل المفهوم برؤية حالية. ومع ذلك، فهي تظل لعبة جذابة ومتوازنة للغاية، ولكنها ببساطة أقل فعالية في التلاعب باللاعب. وبالعودة إلى 20 عامًا، يمكن أن تنتظر السلسلة عامين إضافيين حتى يتم تحسينها.