تم إصدار جهاز PSP في الأول من سبتمبر في أراضينا، إلا أن لعبة Metal Gear Acid 2 تظهر بعد ثمانية أشهر فقط من الإصدار الأصلي. في ذلك الوقت، كان هناك خوف من تحول لعبة Metal Gear إلى لعبة إستراتيجية تعتمد على البطاقات. والأسوأ من ذلك أن هيديو الموقر كان راضيًا عن منصب المنتج. ومع ذلك، انتهت المهمة الموكلة إلى Shinta Nojiri بإشارة جيدة، حيث احتفظت في قطر UMD يبلغ 6 سم بكل جوهر قصة لعبة Metal Gear Solid الرائعة، وهي ملحمة شهيرة جدًا في تاريخ ألعاب الفيديو المعاصرة. ومع ذلك، وعلى الرغم من آمالنا، تتميز هذه الحلقة الثانية بغياب معين للمخاطرة. إحاطة مفصلة أدناه.
مما لا شك فيه أن الأحكام اليابانية والأمريكية الأولى الممتعة للغاية قد ضللتنا إلى حد ما، فمن الناحية العددية، توقعنا الحد الأدنى من الاضطرابات، ولكن على العكس من ذلك، اكتشفنا بسرعة أنكوجيما للإنتاجقام بعمل مشابه جدًا. والنتيجة واضحة بالفعل: أولئك الذين لم يعجبهمحمض ميتال جيريمكن بالفعل النقر على صفحة أخرى.حمض ميتال جيرمن الواضح أنها لم تصبح لعبة الإطلاق الأكثر شعبية لـ PlayStation Portable، فمن المناسب أن نكرر هنا مبدأ اللعبة، الذي تم شرحه بالفعل في سبتمبر الماضي في اختبارنا الأولحمض ميتال جير.
ل'غمرفي بعض الأحيان يأتي من خلال إنجاز جيد. من دواعي سروري رؤية النماذج المادية على شاشة جهاز PSP بنسبة 16:9. يتمتع كل من Snake وVenus والآخرين بوجوه جيدة، خاصة عندما يظهرون على الشاشةأعمال فنية. ومع ذلك، هناك عيوب طفيفة في حبيبات الصورة، والتي تميل إلى البيكسل من وقت لآخر. بالنسبة للباقي،حمض ميتال جير 2تحافظ على وجهة نظرها من الأعلى، والتي لن تفشل في إثارة غضب الغاضبين من كاميرا الغوص هذه، لكن دعونا لا ننسى أننا لم نعد في لعبة أكشن ومغامرة، بل في لعبة إستراتيجية حقيقية، والتي من المهم الحصول على نظرة عامة عليها أولوية. تلعب الكاميرا في الواقع دورًا أساسيًا في تحقيق التقدم الصحي، والذي يتضمن مرحلتين. الأول، عند وصولك إلى منطقة جديدة، يتكون من مسح المنطقة بأكملها لتحديد المخرج وتوقع العوائق التي ستقف بينك وبينها. ومع ذلك، فإن الكاميرا ليست على علم بكل شيء، ومن المستحيل رؤية ما يحدث داخل غرفة مغلقة. يتضمن التقدم أيضًا العديد من دورات الكاميرا، والتي يمكن أيضًا توجيهها قليلاً عبر العصا التناظرية. مع جمالية أكثر سخونة، سيكون أقل شيوعًا في هذا العمل الثاني أن تفوت بابًا أو مجموعة من البطاقات لأنك لم تلاحظ التضاريس جيدًا.
المنهج الديكارتي
يبدأ Snake رحلته مع مجموعة من ستة أوراق في يده، على قطعة واحدةظهر السفينةمن 30. ومن ناحية أخرى، تجدر الإشارة إلى أنه سيتم سحب ورقتين جديدتين فقط بشكل عشوائي بعد كل جولة. في الواقع، يشكل ترتيب المنعطفات خصوصية فريدة. هذا ليس أسلوبًا كلاسيكيًا يعتمد على الأدوار، نظرًا لأن كل إجراء له رقم يسمى COST، والذي يمثل تراكمه بطريقة ما الوقت المتبقي لك للانتظار قبل أن تتمكن من اللعب مرة أخرى. بمعنى آخر، كلما زادت أهمية الإجراءات التي تقوم بها، زادت احتمالية حصولك على حيل من جنود آخرين. لذلك يوصى أحيانًا بفرز بطاقاتك في الموقع للحصول على مجموعة خالية من العناصر غير الضرورية، لتحسين تكلفتها قدر الإمكان. تتم الحركة مربعًا تلو الآخر، مع العلم أن Snake يمكنه استخدام ورقتين فقط في كل دور، لكن إحداهما تسمح بزيادة هذا العدد إلى أربعة. البطاقات من أنواع مختلفة: الشخصيات أو الأشياء أو الدعامات أو الأسلحة. لحسن الحظ، 98% من البطاقات تسمح لـSnake بالتحرك للأمام بضع مسافات، حتى لو لم تكن هذه وظيفتها الأولية. يمكن تحديد بطاقات الهجوم الرئيسية في فئتين. بعضها يمكن استخدامه مباشرة طالما أنك تواجه اتجاه العدو، والمسافة ثم تحديد فرص إصابة الهدف، والبعض الآخر عبارة عن أسلحة يجب تجهيزها لحظيًا في فتحات، للنظر في هجوم مضاد أو طلقة مباشرة ، ولكن فقط إذا كان لديك بطاقة هجوم أخرى تنتمي إلى نفس نوع الذخيرة. ليست غريزية للغاية للوهلة الأولى، ولكنها تتشكل بسرعة كبيرةحمض ميتال جيرليست محفوظة لعشاق الاستراتيجية. تمثل البطاقات التي تحمل دمية الشخصيات مكافأة خاصة، وهي مكافأة نعومي منميتال جير سوليدتحظى بتقدير خاص لقدرتها على التجديد الدقيق. لنذكر أيضًا بطاقة "Trouillard" العملية جدًا التي تحمل صورة إيما إميريش، أخت أوتاكون الصغيرة التي لا تُنسى فيميتال جير سوليد 2، والذي يسمح بمعدل مراوغة بنسبة 100٪ أثناء المنعطف! إنقاذ شيطاني إذا وجدت نفسك وظهرك إلى الحائط في مواجهة أكثر من 4 أو 5 معارضين. وإذا ظهرت الرغبة في شواء القليل من الطعام، فإن قائمة Theغضب، مختل عقليا الحارقميتال جير سوليد 3، سوف يقوم بالمهمة على أكمل وجه. ولن ننسى أيضًا الحصص الغذائية الشهيرة، والسجائر التي يكشف دخانها عن كاشفات الحركة، وحتى صاروخ المنطاد نيكيتا يجيب على النداء، تمامًا مثل بندقية قنص PSG-1 معينة! في الواقع، من المستحيل إدراج هذا الكتالوج الممتاز لأنه يلخص بشكل شامل الأساطير الممتازةميتال جير، وليس فقط من Solid ولكن أيضًا من الحلقات الأولى على NES! مليئة بالمراجع من جميع الأنواع، ومن دواعي سرورنا أن نشهد ذكريات ميريل أو ماي لين أو Liquid أو Ocelot أو Roy Campbell أو Vulcan Raven أو حتى Sniper Wolf... لدي رغبة مفاجئة في الانغماس في موضوع هاري جريجسون ويليامز، أليس كذلك؟ وفي الوقت نفسه، يتعلق الأمر بموازنة إيجابيات وسلبيات هذه اللعبة المعتمدة على البطاقات. لأننا أمام نظام ليس غبيا، ولكنه بعيد عن التجانس. تفسيرات.
أولاً، يجب أن تفهم أن كل بطاقة ليست للاستخدام الفردي أبدًا، فهي لا تنضب! إذا كان من المستحيل أن يكون لديك أكثر من أربع بطاقات من نفس النوع، فيمكنك فرز مجموعتك جيدًا أثناء انتظار الحصول على حصة غذائية لاستعادة صحتك قبل العودة إلى المعركة. من الواضح، إما أننا محظوظون وعثرنا عليها بسرعة، أو أن البطاقة المطلوبة موجودة في أسفل المجموعة ونقضي وقتًا طويلاً في انتظارها. سيأتي الإحباط الحقيقي أكثر من صعوبة اختيار 30 بطاقة من إجمالي 565 بطاقة. ومع ذلك،حمض ميتال جير 2ربما تكون أقل إحباطًا من سابقتها، والتي كانت تتطلب بانتظام ارتداء بطاقة معينة (مثل C4، والتي بدونها كان من المستحيل التقدم في برج إيبرو). ويبقى أن إيقاعحمض ميتال جير 2يخضع دائمًا لأهواء الخلط العشوائي للبطاقات وبالتالي الصدفة.
على الرغم من كل حموضة هذا UMD، إلا أنه مع ذلك يخلو من السحر. رائحتها مثل الثعبان، وهي ليست خدعة، النكهة موجودة، لا يمكن إنكارها. أحسن،حمض ميتال جير 2يتطلب توقعًا جيدًا لتحركات الفرد وسلوك العدو. هؤلاء الأخيرون ليسوا أذكياء أو يقظين بشكل خاص، ولكن من الممتع حقًا استخدام كنوز البراعة للتغلب على العقبات، ودون أن يصبح الأمر دماغيًا للغاية. وهكذا تبدو اللعبة سهلة بشكل عام، إلى الحد الذي يفهم فيه اللاعب أن التقدير هو الملك.
حمض ميتال جيرموسيقى الجاز
بعد أن تم شرح الأساسيات، دعنا نعود إلى الميزات الجديدة (النادرة) لـحمض ميتال جير 2. من الواضح أن التغيير الأكثر وضوحًا هو رسومي. اعتماد جمالية قريبةتظليل سيل، مع لوحة ألوان مخدرة إلى حد ما ولكن ليس كثيرًا، فإن التناقض مع النغمات الكئيبة للعمل السابق واضح مع ذلك. وبينما يرتدي ثعباننا بذلة زرقاء زاهية، فإن أحدهاميتال جيريسمح لنفسه باستحضار EVA 01 من Neon Genesis Evangelion. مزينة بميثاق الرسم الخاص بها،حمض ميتال جير 2ثم يكشف عن لعبته التي تتراوح من 200 إلى 565 بطاقة بدقة شديدة. نعم، 565. إنها قدرة رائعة على المزايدة، ولكن من ناحية أخرى يصعب استغلالها كما يصعب إتقانها بالكامل، خاصة وأنحمض ميتال جير 2يبدو أقصر قليلاً ولكنه أسهل أيضًا من أخيه الأكبر. على سبيل المثال، سمحت لي لعبتي بجمع حوالي 195 بطاقة فقط. ومع ذلك، من المهم أن نلاحظ أن اللعبة تدعونا إلى إعادة اللعب عدة مرات داخل منطقة ما، من أجل مواجهة التحديات المختلفة. وبعد ذلك، تتيح النقاط المتراكمة شراء بطاقات جديدة، وهو ما كان ممكنًا بالفعلحمض ميتال جير، ولكن هذه المرة سيكون للنقاط مصلحة كبيرة في وضعها في تحسين البطاقات! في الواقع، لم يتضاعف عدد البطاقات ثلاث مرات تقريبًا فحسب، بل يمكن أيضًا أن تصبح أكثر كفاءة. يمكن لبطاقة الحركة بعد ذلك الانتقال من 4 إلى 5 كتل، ويمكن لبطاقة الهجوم أن ترى زيادة في قوتها أو دقتها، وتكون بطاقات الشخصية لها تطور معين. أحد الأمثلة من بين العديد من الأمثلة الأخرى، بطاقة Gray Fox، التي تقدم مواهبها القتالية القريبة، ستصبح بطاقة Ninja التي ستسمح لك بضرب الخصم أينما كان مختبئًا، وفقًا لخلفية السلسلة. ويكفي القول أنه نظرًا لثراء أساطير ميتال جير، فإن الاكتشافات كبيرة! هذه الإمكانية الجديدة لتحسين لعبتك هي المفاجأة الأكثر متعةحمض ميتال جير 2، من حيث أنها تجعل الزيادة في قوة المجموعة أكثر فائدة وأكثر متعة، خاصة وأن مستويات تطور الشخصية لا تزال ذات صلة. افهم أنك ستحصل بطبيعة الحال على مقياس عمر أكبر، بالإضافة إلى إمكانية حمل ما يصل إلى 40 بطاقة.
وبالتالي يظل مبدأ استراتيجية تبادل الأدوار مطابقًا تمامًا للمبدأ الأولحمض ميتال جير، لكنحمض ميتال جير 2تمكن من القيام بعمل جيد، مع المزيد من التسلسلات الإيقاعية والديناميكية. سيأخذك الممر على سبيل المثال على مسار السكة الحديد مع ضرورة توقع توقيتك حتى لا يتم سحقك مثل الذبابة. وبالتالي فإن وجود مشاهد أكثر تنوعًا بالإضافة إلى الزعماء الكبار الجيدين يساهم في تسريع وتيرة اللعب بشكل عام وهو ما كان مفقودًا بشكل خاص في الحلقة الأولى. لدينا شعور بأن اللعبة الآن أقل ثقلاً بكثير، في حين لم يتغير شيء جذريًا في حركتها أو نظام إدارتها.ظهر السفينة.
يجب أن يقال ذلكحمض ميتال جير 2لديه مفاجأة جيدة أخرى في المتجر، أريد أن أتحدث عن مشهده الصوتي الرائع تمامًا. لا يوجد حتى الآن أصوات رقمية والكثير من الطبقات المحيطة، ولكن أيضًا حوالي عشر مقطوعات رائعة رائعة للاستماع إليها مرة أخرى من أجل المتعة. نقطة جيدة جدا. ومع ذلك، فإن النقطة الأقل أهمية تكمن في أن تجد نفسك مرة أخرى مع لعبة ليست مسيئة بدرجة كافية. إذا لم نتمكن حقًا من القول بأن بطاقات الهجوم نادرة، فمن ناحية أخرى، يظل هناك خلل معين في قوتها النارية، مما يؤدي إلى إطالة أمد المعارك ضد الزعماء، وخاصة ضدهم.ميتال جير، بحيث تخسر عددًا كبيرًا من الأدوار أثناء فرز لعبتك والعثور على بطاقة أحلامك. هناك بطاقة تسمح لك بإعادة توزيع مجموعتك، لكنني أعتقد أن هذا الخيار يجب أن يكون ممكنًا في أي وقت.
حمض ميتال جير 2يقدم دفعة إضافية ، بدءًا من وضع اتصال Wi-Fi محلي للتسلل إلى اثنين ، ولكن أكثر فضولًا هوالعين الصلبة، ملحق مثل خوذة الواقع الافتراضي ل ضع على PSP لمشاهدة المشاهد السينمائية منام جي اس 3أو مقاطع حسية من النماذج اليابانية لتلميع الكوادر الكبيرة في ملابس الكاكي الصغيرة. Kojima ، أنت تعرف كيف تتحدث إلىاللاعبين! ومع ذلك ، من المستحيل بالنسبة لنا الاستفادة منه لأن الناشر لم يزودنا بهذا الملحق الهائل. ومع ذلك ، فإننا على دراية بأن التأثير ينتج عرضًا في المنظور يبدو رائعًا تمامًا.
عمل التجسس التكتيكي!
كانت هذه هي العقيدة التي تزين بفخر سترة الأولىالمعادن الصلبةمن عام 1998 ، سرعان ما تم تكييفه في الفيلم ، وأن المبدعين أرادوا الاستمرار في أأبناء الحريةخفية جدا وثعبان آكلالذين أرادوا التركيز على التمويه الطبيعي. ومع ذلك ، إذا كانت هناك بالفعل لعبة تسلل تمكنت فيها اللاعب دائمًا من الخروج مثل الدجاجة من خلال صنع الدجاجة ، والاندفاع إلى الكومة السكين بين الأسنان ، وهي تلك التي نهتمها هنا. ما لم تلعب في أصعب طرق الصعوبة ، لم يكن من الضروري حقًا إظهار استراتيجية رائعة للتقدم فيهاالمعادن الصلبة. وأخيرا عن طريق أداء نقطة التحول هذه نحو المنعطف بناءً على البطاقة ، ذلككوناميETإنتاج Kojimaقدم لنا أول حقيقي حقيقيالمعادن الترسالتي تتم مكافأة الاستراتيجية حقًا ، حتى حيوية! في نهاية المطاف مفارقة لطيفة أن أنبوب الاختبار الحمضي هذا ، وهي تجربة محفوفة بالمخاطر يخافها الجميع قليلاً ، وعلى الرغم من التجارب القبيحة التي لم تختفي تمامًا في هذه العوامل الثانية ، لا تزال تجربة مثيرة للاهتمام.
في النهاية ، مع تحسيناتها الصغيرة ، لذلكحمض ميتال جير 2يميز نفسه حقًا عن سلفه ، وكان من المفترض أن يكون سيناريوه فائضًا. ومع ذلك ، هذا ليس هو الحال حقًا ، على هذا المستوى ، تكون المباراتان متساوية. الجو أقل ظلامًا ولفهًا من فيحمض الترس المعدني. Snake يتحدث القليل جدًا ، من ناحية أخرى فينوس ، القاتل الأحمر القرمزي الذي يصل شعره الذهبي إلى الفخذين ،من فئة وشعور بالسخرية التي تتفوق على Teliko (بطلة الأولى) على العديد من الطائرات.