اختبار Metro Redux: أخيرًا إعادة صياغة تستحق الاهتمام؟

الاختبار

تم إصدار Metro 2033 و Metro Last Light على التوالي في عام 2010 ثم في عام 2013، وهما لعبة FPS مستوحاة من روايات ديمتري جلوخوفسكي، وهو كاتب روسي شاب يبلغ من العمر 35 عامًا متخصص في قصص الخيال العلمي ذات النزعة ما بعد نهاية العالم. نغمة قاتمة للغاية تمكنت اللعبتان من نسخها بشكل مثالي والتي جعلت لاعبي الكمبيوتر الشخصي والجيل السابق في أوج روعتهم. مع وصول PS4 وXbox One، استسلمت Deep Silver أيضًا لاتجاه تعديلات 1080 بكسل وتقدم لنا كلا اللعبتين في مجموعة واحدة. يطلق عليه اسم Metro Redux وسترى أنه ليس مجرد منفذ غبي وسيئ.


دعنا نقول: منذ إطلاق الجيل الجديد من وحدات التحكم، لم تكن الأفلام الرائجة، كما يطلق عليها، مزدحمة عند البوابة. بين الألعاب الأولى التي تم استبعادها من الإطلاق، والتي لم تكن دائمًا في محلها، والألعاب عبر الأجيال المحمومة إلى حد ما وتأجيلات اللحظة الأخيرة، يواصل اللاعبون قضم بصوت عالي أثناء انتظار عام 2015، وهو العام الذي يجب أن تصل فيه الأسماء الكبيرة أخيرًا. ونتيجة لذلك، لا يتردد الناشرون في إعادة صياغة كل ما يقعون عليه، فقط لتحقيق القليل من المبيعات. الأحدث، بعد The Last of Us Remastered الذي نال استحسانًا كبيرًا، هو تعديل لسلسلة Metro والذي يأتي في مجموعة مترجمة Redux. هبة من السماء لكل أولئك الذين لم يخصصوا وقتًا أبدًا للاهتمام بلعبتي FPS هاتين، بالتأكيد خطيتين، ولكن مع جو آسر. أحد عوامل الجذب الأولى في عملية إعادة الإتقان هذه هو سعره، وهو أكثر من مثير للاهتمام نظرًا لأن الموزعين مثل Amazon يقدمون كلتا اللعبتين بأقل من 40 يورو. اعترف بأن الأمر مغرٍ... وهذا صحيح أكثر نظرًا لأن مطوري 4A Games انتهزوا الفرصة لفرض جلسة تجميل على Metro 2033. إنها أيضًا اللعبة التي تستفيد أكثر من إعادة التصميم الرسومي لأنها تستخدم Metro Last محرك خفيف، صدر بعد 3 سنوات. أصبحت الأنسجة أكثر ثراءً، ونمذجة الشخصية أكثر تفصيلاً، وتأثيرات الضوء أكثر إقناعًا.إنه الشباب الثاني لمترو 2033 الذي يضع أيضًا أسس هذه القصة الدنيئة حيث محكوم على الإنسانية بالعيش في مترو موسكو، حيث أصبح الهواء الخارجي الآن ضارًا وغير قابل للتنفس.

الشباب الثاني

تم إصدار Metro Last Light في مايو 2013، وهي تستفيد بشكل أقل بكثير من عملية إعادة الإتقان هذه، حتى لو لاحظنا بعض الإضافات هنا وهناك، مثل المزيد من تأثيرات الجسيمات، وتأثيرات الإضاءة التي يتم التحكم فيها بشكل أفضل، وقبل كل شيء، شاشة بدقة 1080 بكسل سيقدرها اللاعبون بقيمتها العادلة، طالما أنهم يلعبون على PS4. سيتعين على مالكي Xbox One بالفعل أن يستقروا على 900 بكسل، وهي ليست دراما في حد ذاتها، خاصة وأن هذا الإصدار يستفيد أيضًا من 60 إطارًا في الثانية، مما يوفر عرضًا مرئيًا مريحًا حقًا. لكن Metro Redux ليست مجرد عملية تجميل رسومية، فقد تم أيضًا إجراء تحسينات على طريقة اللعب، مثل إمكانية الاختيار منذ البداية بين وضعين متميزين: Survival أو Spartan. اعتمادا على اختيارك، فإن كمية الذخيرة والموارد ليست هي نفسها. في لعبة Survival، سيتعين عليك حفظ رصاصاتك، وإلا فسوف ينتهي بك الأمر مثل أحمق من الضربة الخامسة لوجهك. للقيام بذلك، تجبر اللعبة اللاعب على لعب دور سام فيشر ليأخذ أعداءه على حين غرة. من الواضح أن اللاعب العادي سيضع نصب عينيه الوضع المتقشف، وهو الوضع الأكثر سخاءً من حيث الذخيرة التي يمكن العثور عليها على الجثث والأرفف الأخرى هنا وهناك.

ولكن هذا ليس كل شيء، فالدفع مقابل Metro Redux يعني أيضًا ضمان حصولك على كل المحتوى القابل للتنزيل الذي تم إصداره بعد إصدار كل حلقة. يمكننا أيضًا الاستفادة من وضع Ranger، وهو وضع صعوبة إضافي، سيتم حجزه لكبار الشخصيات من هذا النوع نظرًا لأنه لم يتم فقط إزالة HUD (الذي يستخدم لتخفيف الضغط واستعادة بعض الذخيرة المفيدة جدًا) بالكامل. باختصار، قد نخبرك أيضًا أنه سيتعين علينا الصمود لتجنب فقدان السيطرة. وبهدف تحديث الحلقة 2033، من الممكن استيراد الأسلحة من Last Light إلى الأخيرة، للاستفادة من القوة النارية للأسلحة الجديدة. ومن ناحية الصوت، نلاحظ أيضًا تحسينات واضحة، مع عمل جيد على تأثيرات 5.1 التي سيقدرها حتماً عشاق السينما المنزلية. شيء نادر جدًا في ألعاب الفيديو ويستحق التأكيد عليه، لأن خلط الصوت يتم في كثير من الأحيان بالقدم.