أربع سنوات. هذا هو الوقت الذي استغرقته في استوديوهات NetherRealms في النهاية أن نقرر لنا أن تقدم لنا تكملة لـ Mortal Kombat X المقررة ، والتي لا شك فيها واحدة من أكثر ألعاب القتال إثارة في عام 2015. لم يسبق لك فقط عبور الحد الأقصى من حيث شعبية (5 ملايين مبيعات لـ Mortal Kombat و 11 مليون لـ Mortal Kombat X) ، بل فاز أيضًا برفقه مقابل القتال مع وجود في المسابقات الإلكترونية التي أكسبته للتنافس مع عظماء المعركة الافتراضية. على الرغم من هذا النجاح ، يواصل إد بون وفرقه العودة إلى كل حلقة جديدة. Mortal Kombat 11 ليس استثناءً من هذه القاعدة ، حتى أنه يستعرض أساسياتها للحصول على طريقة لعب أكثر وضوحًا ومشهدًا أكثر إثارة للأنفاس.
أول شيء يجب ملاحظته هو أن فريق NetherRealm يعتزم إحضار جميع ملفات تعريف Kombattants في ساحة دموية. لهذا ، وضع المطورون الحزمة لتقديم سلسلة من البرامج التعليمية المتطرفة من أجل شرح اللاعبين العاديين ، وحتى المبتدئين الكبار ، مجموعة كاملة من التفاصيل الدقيقة. يتراوح هذا من العموميات الأساسية ، مثل السفر ، إلى تفاصيل Mortal Kombat. لكن هذه الدروس تشمل أيضًا نقاطًا متقدمة ، مثل مراحل الرسوم المتحركة ، أو بيانات الإطار ، التي ذكرها المعلقين في كثير من الأحيان خلال البطولات عالية المستوى ، ولكن تم تجاهلها عمومًا في أمسيات أكثر استرخاء مع الأصدقاء. يجب أن تجعل هذه المبادرة من العاديين يرغبون في متابعة المسابقات بمزيد من الحضور ، وحتى للتقدم في مستوى لعبهم ، حتى لو كانت بعض الأبحاث الإضافية ضرورية ، بسبب ترجمة المصطلحات التقنية التي تضفي أحيانًا على الارتباك. بالإضافة إلى ذلك ، حتى الخبراء لديهم كل مصلحة في إلقاء نظرة على قائمة التعلم هذه ، لأنه يقدم في تمرير الميزات الجديدة التي تم تقديمها خصيصًا لـ Mortal Kombat 11.
بادئ ذي بدء ، تم استبدال الشريط الخاص ثلاثي المستويات الذي اضطررنا إلى رسمه لتنفيذ مختلف الإجراءات بما يسمى الآن مقاييس Vigor. مقسمة إلى قسمين لكل منهما ، يسمحون على التوالي بإجراء إجراءات هجومية ودفاعية ، مثل الضربات الخاصة المحسنة ، أو على سبيل المثال لتناول المصطلح المستخدم في الألعاب الأخرى ، واللفائف الأمامية أو الخلفية عند القراءة. بعض التقنيات التي تندرج تحت الهجوم والدفاع ، بطريقة إلغاء الحضانة أو هجمات البيان ، تستهلك شريحة من كل مقياس. من ناحية أخرى ، فإن الضربة القاتلة ، وهي تقنية قوية تحل محل هجوم الأشعة السينية من المصاريع السابقة ، لا تخضع لأي مقياس ولا يمكن الوصول إليها إلا بمجرد مرور مستوى الصحة تحت عتبة حرجة. ومع ذلك ، يجب أن يضع في اعتبارك أن الضربة القاتلة لا يمكن استخدامها إلا مرة واحدة لكل لعبة إذا نجحت ؛ ولكن من الممكن أن يكون لديك فرصة إضافية خلال الجولات التالية إذا كانت الضربة القاتلة قد فاتتها هدفها.
تلف العظام
عند اعتراف مصممي اللعبة ، فإن اختيار عدم ربط الضربة القاتلة للمقاييس الخاصة مستوحاة من الرغبة في جعل اللعبة أكثر إثارة. في الواقع ، عندما اشتبكوا على الحلقات السابقة ، تميل الايجابيات إلى تفضيل التقنيات الأخرى لتحسين تسلسلها أو الخروج من المواقف الصعبة. في Mortal Kombat 11 ، أصبح من الممكن الآن الاعتماد على هذه الخيارات الاستراتيجية مع الحفاظ على تهديد الضربة القاتلة لجعل المذهل يعود وجعل المتفرجين يهتزون في نفس الوقت. ومع ذلك ، فإن خطر "سرقة" مباريات في كثير من الأحيان ، لأن هذا الغضب يتسبب في أضرار شديدة: من المحتمل أن يغضب اللاعبون المحبطون من هذا النوع من الانعكاسات أكثر من أي وقت مضى. لحسن الحظ ، Mortal Kombat 11 لا يقع في أي شيء. من ناحية ، تم حذف السباق ، الذي أعيد تقديمه في السلسلة مع Mortal Kombat X ، لمباريات أكثر قابلية للقراءة. من ناحية أخرى ، يمكن للفنيين الاعتماد على تقنية كاملة لارسنال لإيذاء أو التحكم. أخيرًا ، هناك تغيير كبير آخر مقارنة باللعبة السابقة: تقدم شاشة اختيار الأحرف في البداية نوعين فقط لكل منهما ، مقابل ثلاثة من قبل. لكن القائمة المخصصة تسمح لهم بتخصيصها من حيث المظهر وكذلك أسلوب القتال. وبالتالي ، من الممكن الجمع بين الضربات الخاصة المختلفة ، مع العلم أن نظام النقاط يحد من خيارات وبالتالي الانتهاك. هناك أيضًا عدة عشرات من الملابس والإكسسوارات التي يجب وضعها ، لإلقاء نظرة فريدة على مقاتلها المفضل ، ولكن أيضًا للاستفادة من المزايا المختلفة أثناء المعارك ، مثل زيادة القوة أو المقاومة للسمة الابتدائية ، بين الآخرين.
في Mortal Kombat 11 ، أصبح من الممكن الآن الاعتماد على هذه الخيارات الاستراتيجية مع الحفاظ على تهديد الضربة القاتلة لجعل المذهل يعود وجعل المتفرجين يهتزون في نفس الوقت.
أثارت إمكانية تعديل أسلوب القتال والمهارات بعض المخاوف بشأن مشاكل التوازن التي كان يمكن أن تتدفق. ومع ذلك ، اتضح أن هذه الخيارات تظل مقصورة على أوضاع اللعبة المحددة. لذلك يتم تشغيل المباريات المصنفة عبر الإنترنت فقط مع التقنيات الافتراضية ، والملحقات المستخدمة فقط لتبرز من رفاقه على المستوى البصري. علاوة على ذلك ، تم التفكير بشكل أساسي في المكافآت المختلفة التي نكتسبها في اللعبة بالنسبة لجولات Tours Du Temps ، والتي تحل هنا مكان الأبراج الحية في Mortal Kombat X. مبدأهم هو نفسه إلى حد ما ، مع تجديد التحديات المؤقتة بانتظام. لكن يحق لنا هنا لبعض الميزات الجديدة ، مثل الرؤساء الذين يمكن التغلب عليهم الذين يمكن أن يواجهوا عدة: بعد جمع ثلاثة لاعبين عبر الإنترنت ، أول إطلاق في الساحة بينما ينتظر الآخران دورهم أثناء إرسال مساعدة مختلفة إلى زميلهم في الفريق ، مثل القلب الذي يعطي القليل من الحياة أو الهجمات ، في شكل أشعة الليزر أو موجات الجليد ، لصد العدو. من الواضح أن هذه المكافآت محدودة وعليك أن تنتظر إعادة شحنها لاستخدامها مرة أخرى.
ويرافق هذه الجولات Du Temps بأبراج تقليدية ، بما في ذلك برج الناجين و 25 معارك من الأجنحة والبرج اللانهائي الذي يمكن أن يتمكن أكثر التهور من اختبار حدودهم. يمكن للاعبين الذين يفتقرون إلى الثقة في مهارتهم أن يتحولوا إلى معارك الذكاء الاصطناعي ، والتي تستغل أيضًا المكافآت المختلفة المخصصة للشخصيات. يتضمن ذلك تكوين فريق من ثلاثة أحرف ومشاهدتهم يواجهون ثلاثية اللاعبين الآخرين عبر الإنترنت. فقط ، إذا كانت السمات تعطي ميزة معينة ، فيمكننا أيضًا التأثير على طريقة القتال من خلال توزيع النقاط في مقصورات مختلفة: النضال ، والاعتداء ، والاعتزال ، والتقسيم ، والتسرب. وبالتالي ، يمكن أن تكون مجموعات مختلفة فعالة إلى حد ما اعتمادًا على الشدائد وأسطح مطابقة معينة. مهما كانت النتيجة ، فإن مباريات AI هذه هي أيضًا فرصة للفوز ببعض الجوائز ، بما في ذلك قطع الغيار التي يجب إنفاقها في Krypte.
كهف بابا أجنحة
في Mortal Kombat 11 ، يأخذ Krypte تقريبا في الهواء من لعبة المغامرة. ينتقل العرض من الأول إلى الشخص الثالث ، وقبل كل شيء ، يتيح الفرصة لاستخدام الأشياء للتقدم ، مثل المطرقة التي تم مسحها في بداية الدورة ، مفيدة للغاية لكسر العقبات ، على وجه الخصوص. ثم قدموا أنفسهم لأولئك الذين يبحثون عنها عن عناصر التخصيص ، والوفيات ، والرسوم المتحركة المقدمة ، والاستفزازات ، والانتصارات ، أو الرسوم التوضيحية والموسيقى للمعرض. وضعت NetherRealm Studios ، مرة أخرى الحزمة لتشغيل عشاق الألعاب الفردية ، خاصة أنه يبقى استحضار وضع القصة. إن وضع "القصة" دائمًا مذهل في إدراكه الذي لا تشوبه شائبة وفي انطلاقه المتفجر: لمدة 5/6 ساعات ، تعيد الحملة أن تعيد النظر في عالم الملحمة الذي يرى أن استمرارية متوازية متشابكة عندما تكون إلهة الزمن ، كرونكا ، تقرر إعادة كتابة التاريخ . ثم عدنا إلى الأساطير الكثيفة بشكل خاص والغمزات إلى الحلقات المختلفة من Mortal Kombat سوف يسعد الخبراء.
ومع ذلك، فإننا نأسف لبعض التقلبات والمنعطفات المتسرعة إلى حد ما، مثل هذا الشجار الصغير الذي تم اجتياحه بسرعة بين Cassie ووالدتها Sonya أو شخصية معينة تغير مواقفها على الرغم من أن دورها أعطى الأمل بنتيجة غير مانوية. على أية حال، فإن جانب السلسلة B (الذي كان سيظل أكثر تأثيرًا مع الحوار الأكثر إلهامًا) يحرر أحيانًا توتر القضايا المأساوية، مثل جوني كيج الذي يسكر بنفسه عندما يلتقي بمثله من الماضي، لتوفير لحظة جيدة. الترفيه، مثل فيلم هوليوود الكبير الجيد. الرسومات فائقة الدقة ليست غريبة على هذا النجاح: الوجوه مقنعة للغاية والبيئات مليئة بالتفاصيل، أثناء المشاهد وكذلك مراحل اللعبة. النتيجة: بصرف النظر عن أوقات التحميل الطويلة إلى حد ما (على الأقل على PS4 وليس Pro )، الإنجاز هو حقًا إحدى نقاط القوة الكبيرة في اللعبة.
القلب المتدفق
أخيرًا، يحق للاعبين الذين يرغبون في لعب MK11 بشكل أساسي لمواصلة مبارياتهم الحصول على برنامج سخي. من الطبيعي أن نجد المباريات في الوضع المحلي، مع خيار البطولة الذي من شأنه أن يسعد منظمي المنافسة، من خلال استبعاد المقاتلين المخصصين تلقائيًا، على سبيل المثال. عبر الإنترنت، تقدم اللعبة مباريات مرتبة أو ما يسمى بالمواجهات المريحة، مع دعوة غرباء أو لاعبين عبر قائمة جهات الاتصال الخاصة بها. يجب على عملاء Arcade اللجوء إلى وضع King of the Hill، الذي أصبح الآن كلاسيكيًا في MK، لإظهار الاحترام لأولئك الذين يشاركون في العرض وحتى استخدام المشاعر في منتصف المباراة لتشجيع مبتدئ خجول أو إهانة (في حدود المعقول) مزعج العربة. إذا كانت معظم المباريات التي تم لعبها أثناء الاختبار جرت في ظروف جيدة، مما يضمن نشاطًا منتظمًا على الخوادم، فإن المؤشر يسمح لك بمعرفة متى يستخدم الخصم الذي تواجهه اتصالاً سلكيًا أو Wi-Fi قبل قبول التحدي. مع مثل هذه القائمة، ليس لدى عشاق Mortal Kombat أي سبب لإنكار متعتهم، في حين أن العمر المتوقع سيكون هائلاً بكل بساطة. بمفردك، مع الأصدقاء أو ضد الغرباء، الأحدث من NetherRealm Studios سخاء للغاية. الجانب السلبي الوحيد لجمهور غريب عن المسلسل يكمن في هذا التعامل الخاص للغاية. ومع ذلك، يبدو الأمر أكثر مرونة بعض الشيء، ولكن بالنسبة للاعبين الذين نشأوا على الإنتاجات اليابانية، قد يكون الانتقال صعبًا. ما زلنا ندعو هؤلاء لتجربة Mortal Kombat 11، مع وضع تصوراتهم المسبقة جانبًا، لأنه منذ إعادة التشغيل عام 2011، قطعت السلسلة شوطًا طويلًا، للحصول على نتيجة أكثر من مشرفة. أما بالنسبة للآخرين، فمن الواضح أنهم سيستمتعون بجلسات اللعب الطويلة بمفردهم، مع الآخرين في غرفة المعيشة أو عبر الإنترنت.