بينما تحتفل Naruto بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها في فرنسا وتقترب السلسلة تدريجيًا من خاتمة تعد بأن تكون ملحمية، تقدم لنا CyberConnect2 وBandai Namco Games مجموعة تجمع بين شخصيات Shippuden وأيضًا من الجزء الأول من المانجا. كوكتيل يعد بالانفجار، ولكن بعيدًا عن الكمية، هل لا تزال جودة التأليف الثاني موجودة؟ الإجابة في هذا الاختبار.
يمكننا أيضًا أن نقول ذلك على الفور، حلقة الأجيال هذه ليست بالمعنى الدقيق للكلمة حلقة ثالثة من Ninja Storm. تم إصداره بعد عام ونصف فقط من الجزء السابق، وهو يستغل إثارة أحداث المانجا ليقدم نفسه كمزيج ضخم، نقطة قوته الرئيسية هي عدد الشخصيات الموجودة. الأمر بسيط، لم يتم نسيان أي مقاتل، وطاقم الممثلين وحشي حقًا: 72 نينجا يمكن اللعب بهم، دون احتساب الـ 15 شينوبي الذين لا يمكن اختيارهم كدعم فقط. يتمثل مفهوم العنوان في جمع عدة أجيال من الشخصيات، وبعضها يأتي في عدة تكرارات. لذا فإن ناروتو يمكن اللعب به في إصدارات الأطفال والمراهقين، تمامًا مثل مجموعة رفاقه. لكن هذه الفجوة الزمانية والمكانية تسمح لك أيضًا باللعب مع الشاب كاكاشي، ثم بدون الشارينقان، وزميله أوبيتو، الهوكاجي الأول والثاني، ولكن أيضًا زابوزا وهاكو. في مواجهتهم قد يقف مجلس الكاجي الخمسة، ساسكي وسوسانو أو حتى كابوتو/أوروتشيمارو. اكتمال سيسعد حتماً عشاق المسلسل ويشكل الثراء الحقيقي لهذه الحلقة، حيث أن طريقة اللعب لم تتغير قليلاً.
"نحن نحارب الحالمين"
وبالتالي، سيتمكن اللاعبون العاديون من الوقوف على قدميهم منذ المعركة الأولى، حتى لو تم توسيع مناطق اللعب قليلاً. ليس من المستغرب أن نجد مجموعات من الهجمات الجسدية والتقنيات الخاصة والتقنيات السرية القاتلة، والتي تبدأ بتسلسلات رسوم متحركة ناجحة جدًا. على هذا النحو، لا يزال محرك CyberConnect2 هو الأفضل للاقتراب من عرض المانجا. يتم التعبير عن تظليل السليل ببراعة نادرة ولا يزال كل شيء مخلصًا للغاية للأنمي. إن التنفيذ الدقيق للغاية للهجمات الخاصة يجعلك ترغب بسرعة في اكتشاف التقنيات الخاصة بكل مقاتل. هناك جانب سلبي صغير فقط: الانخفاض في معدل الإطارات أثناء بعض الرسوم المتحركة، مثل Sasuke's Susanô، واضح تمامًا بينما تظل بقية اللعبة سلسة بشكل مدهش. إذا لم تتطور الوصفة كثيرًا، فقد تم توسيعها مع وصول شخصيات جديدة تستفيد جميعها من اللعب المخصص، بأسلوب قتالي خاص وسرعة حركة وتنفيذ خاصة بكل واحدة. لا توجد نسخ باهتة أو أغلفة لشخصيات موجودة بالفعل، كلها أصلية تمامًا، وهو دليل على العمل الشاق الذي قام به الاستوديو الياباني؛ خاصة بالنسبة للشينوبي الذين نادرًا ما نراهم في القتال في المسلسل. على سبيل المثال، ستمنحك إعادة بناء فرق النينجا بناءً على انتماءاتهم مكافأة قتالية صغيرة.
إذا لم تتطور الوصفة كثيرًا، فقد تم توسيعها مع وصول شخصيات جديدة تستفيد جميعها من اللعب المخصص، بأسلوب قتال خاص وسرعة حركة وتنفيذ خاصة بكل واحدة.
إذا كانت طريقة اللعب في سلسلة Ninja Storm قد تبدو مبسطة إلى حد ما للوهلة الأولى - خاصة بالمقارنة مع المقاتلين الكبار - فإنها تكشف تدريجياً عن عمق مثير للاهتمام. إدارة مسافة القتال، على سبيل المثال، أمر بالغ الأهمية للتغلب على خصمك. وبالتالي فإن مواجهة ناروتو أو الرايكاجي في قتال بالأيدي هو أمر انتحاري تمامًا. هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأشياء وأسلحة الرمي مهمة للغاية، لأنها ستسمح لك بإبعاد خصمك؛ حان الوقت لجمع ما يكفي من التشاكرا لربطها بتقنية قوية. الحداثة الطفيفة الوحيدة في هذا الأجيال: ظهور شريط التقليب، الذي تم فصله عن شريط التشاكرا. إذا كان هذا التغيير قد يبدو قصصيًا، فإنه يزيل بُعدًا تكتيكيًا صغيرًا ويؤدي إلى مواقف مضحكة حيث يقوم المقاتلان بتسلسل التباديل حتى يفرغا مقاييسهما ويصبحان قادرين على صنع التاتاني الأول. تلعب شخصيات الدعم أيضًا دورًا أكثر أهمية، نظرًا لأنها تظهر بشكل أكثر انتظامًا ويمكنها الانضمام إليك لضرب الخصم أثناء التحرير والسرد. خلال جلسات اللعب الخاصة بنا، لم يكن من غير المألوف أن نرى الدعم المعارض يقلب مجرى القتال. ولحسن الحظ، وعلى الرغم من كثرة المقاتلين، إلا أن توازن اللعبة يظل صحيحا. من المؤكد أن ساسكي في وضع السوسانو، أو ناروتو بأي شكل من الأشكال، أو حتى ميناتو الهوكاجي الرابع، سيعتبرهم البعض مفضلين إلى حد كبير، لكن يمكنهم إلغاء بعضهم البعض، ويمكن حتى أن يضعهم الآخرون في موقف صعب.
محاربة هذا الجيل
لكن السيف الخشبي من أين يأتي الرجال الصغارسايبر كونيكت2هل كان من الممكن أن يصطادوا في هذه الحلقة؟ حسنًا، في محتواه، أو بالأحرى في شكل محتواه. الوضع "تاريخ"وهكذا تم اختصاره إلى أبسط تعبير: أحد عشر سيناريو من المفترض أن يتبع رحلات شخصيات مختلفة، بما في ذلك معاركرئيسمرتكز علىكيو تي إيتمت إزالتها. هذه الأمور تتحول حتما إلى أن تكون غير متوازنة وسيئة إلى حد ما. ربما لأسباب تتعلق بالترخيص، لا تستفيد اللعبة من الرسوم التوضيحية والتسلسلات الرسمية للأنمي: لذلك يحق لنا الحصول على نسخ تكون في بعض الأحيان خرقاء تمامًا، والتي من الواضح أن الدم محظور منها، تلزم PEGI. وبالتالي فإن هذا الوضع لم يعد يشكل جوهر العنوان، كما كان الحال في العمل الثاني. ومع ذلك، نلاحظ ظهورالبطولاتوبقاءفي الوضع "قتال حر"، والتي تعمل بشكل كبير، ولكن بشكل مصطنع، على إطالة مدة اللعب المنفرد. المكافآت التي يتم فتحها في المتجر موجودة دائمًا وتكون بمثابة مكافأة، فقط للحصول على جديدأغراضللتقليب، ولكن أيضًا العناوين والصور الخاصة بأوراق اللعب. تظهر هذه مرة أخرى مع وظيفة جديدة متعددة اللاعبين، حيث سيتمكن اللاعب من مقارنة بطاقته ببطاقته الخاصة بخصمه، والحصول على المكافآت ذات الصلة أثناء القتال. أكثر قليلا، قليلا من الأداة في وضع كلاسيكي للغاية على الإنترنت، ولكنها مع ذلك لا تقدم التصنيف حسب جودة الاتصال أو حتى إمكانيةمباراة العودة.