مراجعة NBA 2K18: من أجل حب اللعبة الجميلة

مع بيع 8.5 مليون نسخة العام الماضي، حققت NBA 2K17 رقمًا قياسيًا جديدًا في المبيعات، مما جعل مبتكريها، استوديو Visual Concepts وناشرها 2K Games، فخورين. مع هذه الهيمنة في الميدان، وفي غياب المنافسة، يمكن لروب جونز وفرقه أن يرتاحوا تمامًا على أمجادهم. لكن هذه ليست فلسفة الشركة، التي تريد دائمًا المضي قدمًا، والبقاء الأفضل، وعدم إحباط معجبيها، والتقدم دائمًا بخطوة. هذا العام مرة أخرى، تم إجراء تغييرات جديدة على طريقة اللعب، وقبل كل شيء، نشهد وصول وضع مهني غني، والذي يميل أكثر نحو لعبة تقمص الأدوار. ماذا لو أن NBA 2K18 فعلت الكثير؟

نظرًا لأن طريقة لعبها كانت قريبة من الكمال لفترة طويلة، تسعى NBA 2K قبل كل شيء إلى تجديد نفسها من خلال الوضع الوظيفي. منذ 3 إلى 4 سنوات، تحاول شركة Visual Concepts تجربة أشياء بصيغ مختلفة، لم تكن دائمًا ناجحة جدًا (تذكر العام الذي تم فيه تعيين سبايك لي)، ولكنها تثبت إلى أي مدى يعرف الاستوديو كيفية مساءلة نفسه. بعد العلاقة الودية التي حدثت في عام 2016 مع مايكل بي جوردان، أصبح الأمر يتعلق بمتابعة مغامرات منسق أغاني معين (إنها بداية جيدة...) والذي سيجد نفسه مدفوعًا إلى عالم الدوري الاميركي للمحترفين الذي لا يرحم بعد استعادته. مهنة كرة السلة في متناول اليد. كما هو الحال دائمًا في الوضع الوظيفي، يتعلق الأمر بالبدء من أسفل السلم، لتحقيق هذا الهدف الدائم وهو أن يصبح الرياضي الأكثر موهبة في جيله. ولكن قبل الغرق في أحجار الراين والبريق والبترول، سيتعين على DJ أن يصنع اسمًا لنفسه. وقد اكتسب هذه السمعة السيئة منذ مبارياته الأولى في الملاعب، خلال بطولة في الشوارع، سيطر عليها بموهبته في تسجيل السلال، ولكن أيضًا بفتح فمه الكبير. بعد فوزه بلقب بطل المسابقة، تم اكتشاف DJ على الفور من قبل أكبر الوكلاء في الدوري الاميركي للمحترفين. وهنا تبدأ الأمور الجادة.

يا سيد دي جي!

إذا كان الوضع الوظيفي في NBA 2K18 لا يقدم أي شيء جديد أثناء تقدمه، فقد تغيرت الأمور حرفيًا في بيئته. مثل لعبة تقمص الأدوار، سيتمكن اللاعب من التجول بحرية في نوع من المركز حيث تنتظره العديد من الأنشطة. مدينة صغيرة تسمى "الحي" حيث من الممكن تخصيص الصورة الرمزية الخاصة بك عن طريق الذهاب إلى متجر تصفيف الشعر، أو عن طريق الذهاب إلى أحد متاجر الملابس المستعملة المحلية على سبيل المثال. للقيام بذلك، سيكون عليك الدردشة مع الحلاق أو بائع الأحذية؛ لأن التواصل الاجتماعي هو أيضًا أحد الأفكار المهيمنة في هذا الوضع الوظيفي غير النمطي. تتمثل فكرة المطورين في السماح للاعبين بتطوير الصورة الرمزية الخاصة بهم في بيئة ودية، وقبل كل شيء، جعلهم ينسون أنه للوصول إلى المستوى 99، سيتعين عليهم قضاء ساعات في تطويرها. في الأساس الفكرة ليست سيئة، لكن في الواقع نحن لا نهتم قليلاً. في الواقع، لم يتم فعل أي شيء لجعل التقدم ممتعًا قدر الإمكان.

تتمثل فكرة المطورين في السماح للاعبين بتطوير الصورة الرمزية الخاصة بهم في بيئة ودية، وقبل كل شيء، جعلهم ينسون أنه للوصول إلى المستوى 99، سيتعين عليهم قضاء ساعات في تطويرها. في الأساس الفكرة ليست سيئة، لكن في الواقع نحن لا نهتم قليلاً. في الواقع، لم يتم فعل أي شيء لجعل التقدم ممتعًا قدر الإمكان.

نفكر بشكل خاص في السفر من أحد أطراف المدينة إلى الطرف الآخر، والذي يتبين أنه طويل ومضجر ومرهق للغاية. من الواضح أن حركات الشخصية لا تتناسب مع الجانب الاستكشافي للأشياء، وما كان ينبغي أن يكون ممتعًا سرعان ما يصبح لحظات مؤلمة، وحتى باهظة. والأسوأ من ذلك هو أن المشاهد العديدة غير قابلة للتغيير، مع رسوم متحركة سيئة التنفيذ، مما يعطي الشعور بأننا قمنا بتغيير الألعاب على طول الطريق. ليست هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها إنشاء فجوة بين الرسوم المتحركة في اللعبة بشكل عام وتلك الخاصة بالوضع الوظيفي، مما يثبت أن هذين فريقين متميزين للغاية يعملان بالتوازي. على أي حال، من الواضح أن NBA 2K18، التي يتم ارتجالها كلعبة RPG، كانت جيدة جدًا لدرجة يصعب تصديقها، خاصة وأن المطورين لم يكن لديهم سوى 12 شهرًا من الإنتاج للوفاء برهانهم الفاشل للأسف.

السلسلة ب

كان من الممكن أن تنتهي الكارثة عند هذا الحد، لكن Rob Jones، الذي يتبع عبادة سلسلة B والرجال الكبار مثل Spike Lee، قرر أن وضع MyMG سيستفيد هذا العام من هذه البرمجة النصية المفرطة، والتي أعيدت تسميتها "Une page se تحولت". هذه المرة يجب أن نروي قصة تحوله إلى مدرب بعد أن غاب عن مسيرته كرياضي رفيع المستوى بعد تعرضه لإصابة كبيرة خلال التصفيات. النتيجة: الكثير من المشاهد السينمائية ذات العرض الأفلاطوني والحوار المبتذل والرسوم المتحركة الفاشلة. إنها فرصة رائعة لنرى مرة أخرى أنه خارج الملاعب، تفتقر الشخصيات في اللعبة إلى الطبيعة، وتتحرك مثل الدمى المفككة، كما أنها تفتقر بشدة إلى تعبيرات الوجه المختلفة. خلال مشاهد معينة، يكاد يكون الأمر مثيرًا للضحك. باختصار، إذا كنا سعداء بأن شركة Visual Concepts تتحمل عناء إثراء محتوى لعبة كرة السلة الخاصة بها كل عام، بقدر ما يوفر الاستوديو لنفسه الوسائل لتحقيق طموحاته ولا يرتجل كمنتج غير مرغوب فيه.

لأنه مثل الأجزاء السابقة، لن يتم التعرف على اللعبة في أمسية واحدة إذا تابعت السلسلة على طول الطريق. يعد هذا أيضًا أحد العيوب الرئيسية في NBA 2K، والتي لا يمكنها جذب جميع الجماهير، على عكس ألعاب كرة القدم مثل FIFA، التي لا تزال تسمح للمبتدئين بأداء حركات رائعة دون إتقان جميع أسرار طريقة اللعب.

ولكن كما يعلم الجميع، لا يقتصر NBA 2K18 على هذه الأوضاع المكتوبة والتي يبدو أنها موجودة فقط لإرضاء غرور Rob Jones الذي يبحث عن الشهرة في هوليوود. وعندما نتحدث عن اللعبة نفسها، تكشف NBA 2K18 عن خطتها للهجوم دون أدنى ملاحظة خاطئة، مع طريقة لعب لا تزال غنية وكاملة ومنطقية بلا هوادة، وقبل كل شيء مجزية لأولئك الذين يتحملون عناء إلقاء نظرة جادة فيه. لأنه مثل الأجزاء السابقة، لن يتم التعرف على اللعبة في أمسية واحدة إذا تابعت السلسلة على طول الطريق. يعد هذا أيضًا أحد العيوب الرئيسية في NBA 2K، والتي لا يمكنها جذب جميع الجماهير، على عكس ألعاب كرة القدم مثل FIFA، التي لا تزال تسمح للمبتدئين بأداء حركات رائعة دون إتقان جميع أسرار طريقة اللعب. هنا، لا يترك أي إجراء للصدفة ويتم دفع ثمن أدنى خطأ مهمل نقدًا، مع الهجمات المرتدة التي يمكن أن تؤذي، وتخلق ثغرات هائلة في النتائج.


الحب في اللعبة


ومع ذلك، تواصل Visual Concepts تحسين لعبتها وصولاً إلى أصغر التفاصيل لجعلها ربما ليست في متناول البشر العاديين، ولكنها أكثر مرونة وقبل كل شيء أكثر انفتاحًا في لعبتها من خلال إعادة تشكيل محرك الرسوم المتحركة واللعبة بالكامل في جهات الاتصال، NBA تكتسب لعبة 2K18 سيولة في أفعالها، من خلال حركات أكثر مرونة وأقل التصاقًا بالحركات الخرقاء. يبدو اللاعبون أقل صرامة، وقبل كل شيء، يتفاعلون مع الإصبع والعين بشكل لم يسبق له مثيل. تعمل هذه التعديلات على تنشيط الإجراءات بشكل كبير وتقدم منظورًا جديدًا تمامًا في الاستراتيجيات، سواء كانت هجومية أو دفاعية. لا داعي لتوقع بعض حركات الحجب مسبقًا، فكل شيء يتم بشكل طبيعي لا يصدق، لدرجة أنه يكون لديك انطباع بإعادة اكتشاف اللعبة في بعض الأحيان. على أية حال، من الناحية البصرية، فهي لا تزال راقية كما كانت دائمًا، مع نمذجة أكثر نجاحًا للاعبي كرة السلة الذين يرون أن نطاق تعبيرات وجوههم يصبح أكثر ثراءً كل عام. نلاحظ أيضًا عرضًا أفضل في الصور الظلية لبعض لاعبي كرة السلة، مثل Kevin Durant الذي لم يعد يبدو في النهاية مثل غصين منذ أن استعاد بنيته الأصلية. يتم إصلاح المخالفة.

على أية حال، من الناحية البصرية، فهي لا تزال راقية كما كانت دائمًا، مع نمذجة أكثر نجاحًا للاعبي كرة السلة الذين يرون أن نطاق تعبيرات وجوههم يصبح أكثر ثراءً كل عام.

حتى لو كان لا يزال بإمكاننا العثور على عيوب رسومية هنا وهناك (بعض الشخصيات التي لا تزال تشبه دمى الشمع)، فإن لعبة NBA 2K18 تتألق بشكل عام. أصبح الجمهور أكثر حيوية من العام الماضي، مع تنوع أكبر في حركاتهم، ومشهد صوتي أكثر غامرة، مدعومًا هذا العام بتعليقات كوبي براينت وكيفن جارنيت اللذين يعملان كمستشارين فاخرين، جنبًا إلى جنب مع إيرني وشاكيل أونيل الذي لا يوصف. دائمًا متجمدون جدًا في إيماءاتهم وتعبيراتهم. ومع ذلك، وعلى الرغم من غياب الترجمة والدبلجة، يظل التعليق الخاص بسلسلة NBA 2K مرجعًا في مجال ألعاب الفيديو الرياضية. كلمة سريعة عن الواجهة قبل المغادرة، لأنها أكثر واقعية هذا العام، وبالتالي أكثر وضوحًا لسهولة القراءة. نحن نشهد بالفعل عددًا أقل من التأثيرات ثلاثية الأبعاد التي تسير في جميع الاتجاهات، مما يبسط القوائم إلى حد كبير، حتى لو ظلت أوقات التحميل عديدة ومقيدة كما كانت دائمًا. في كثير من الأحيان بالنسبة للأشياء الصغيرة يجب الاعتراف بها.