في بعض الأحيان يتم الرد على بعض الدعوات. وفي الوقت الذي جاء فيه فينيكس رايت ليفرض علينا قوته الفكرية والعاطفية العظمى، لم يكن هناك شيء مؤكد فيما يتعلق بإصدار الحلقات التالية على أراضينا. والآن بعد صدور Phoenix Wright 2، دعونا نبتهج بهذه اللحظة، ونتفائل بأن الثلاثية ستكتمل يومًا ما. ولكن لا تنسى شرائه، أليس كذلك؟
يبدو أنفينيكس رايت: المحامي الآس العدالة للجميعيشبه إلى حد كبير الأول، ولهذا السبب لن يكون من الضروري الحصول عليه حقًا. مؤسف. مسألة التشابه في الآليات بين اللعبتين من نفس السلسلة هي مشكلة خاطئة في حالة فينيكس رايت. وليست توأمتهما أشد ضررا من التوأمة بين كتابين. ومن واحدة إلى أخرى، يبقى المبدأ كما هو، وهو عبارة عن قراءة الصفحات واحدة تلو الأخرى، أليس كذلك؟ لكن من الواضح أن المحتوى، تمامًا مثل صفحات الكتابين، ليس متشابهًا! والمحتوى هو المعلمة الوحيدة الأصيلة في Phoenix Wright. ومن السخف هنا التفكير بنفس معايير ألعاب الفيديو الكلاسيكية، من حيث طريقة اللعب أو الميزات الجديدة، مع العلم جيدًا أن التنفس الحيوي للخرطوشة يأتي من الكتابة. لكي نكون واضحين، من المستحيل عدم الرغبةفينيكس رايت 2إذا قررنا بالفعلعاصفةالأول، لأن كل الموهبة ظلت سليمة. وتبقى مسألة أيهما أفضل أيضًا ثانوية. وكان فينيكس رايت مفاجأة كبيرة،فينيكس رايت: المحامي الآس العدالة للجميعهو تتمة ممتازة.
وبما أن نمط اللعبة ظل متطابقًا تمامًا (أو تقريبًا) فما الذي يمكننا إضافته والذي لم يُقال بالفعل أثناء اختبار Phoenix Wright الأول؟ الحفاظ على الانقسام في سلسلة مثل New York Police Judicial، لعبةكابكومتتعاقب مرحلتان: التحقيق، أي جمع الأدلة، والاجتماع مع الشخصيات الرئيسية، ثم المحاكمة التي تُحسب فيها مصداقيتك. في كتاب فينيكس رايت، سنتحدث بسهولة أكبر عن مقياس المصداقية وليس عن الطاقة الحيوية. عندما يرتكب محامي الدفاع الكثير من الأخطاء ويقدم أدلة خارجة عن الموضوع أو لا تؤيده، تكون "اللعبة قد انتهت". ها هي الأساسيات.
ما الذي يجعلفينيكس رايت: المحامي الآس العدالة للجميعالرائعة يمكن تلخيصها في كلمة رئيسية واحدة: المشاركة. إن مشاركة اللاعب في لعبة المغامرة النصية المتواضعة هذه من Game Boy Advance أمر لا يصدق. يجب أن نفهم أن الأشخاص الذين قاموا بإعداد هذه القصص هم على الأقل موهوبون مثل أولئك المسؤولين عن إلهام الكاريزما في أبطال الرواية. مع الاهتمام المرعب بالتفاصيل، يغوص اللاعب في الإيقاع المطلوب بمستوى من المشاركة نادرًا ما يوجد في لعبة فيديو. يتجلى العقل النقدي للمستخدم، أو يتجول، أو يترك نفسه يتجول، بسبب الحاجة إلى فرض رؤيته للأشياء، أو التغلب على الخصم فكريًا، أو ببساطة معرفة الحقيقة. لأنه حتى في مثل هذا العنوان الخطي، لن يواجه أحد نفس تجربة اللعب، فهذا يعتمد على طبيعة عقلك الفضولي. هل تتوقع قدر الإمكان محاولة تجميع قطع اللغز معًا مقدمًا، مع المخاطرة بالسير في المسار الخاطئ؟ أو دع نفسك تسترشد خطوة بخطوة ولا تفكر إلا عندما يكون ظهرك على الحائط؟ ستعتمد تجربتك مع Phoenix Wright على مستوى المشاركة وطبيعة روح الفضول لديك.
بنفس الطريقة كما في العام الماضي مع التأليف الأول، ينفصل عنفينيكس رايت 2بمجرد استهلاك الاعتمادات النهائية، يكون ذلك بمثابة تمزق عاطفي حقيقي. تتوافق نتائج هذا الجزء الثاني تمامًا مع نتائج العمل الأول من حيث جودة الكتابة والأبطال والتقدم. لذلك، دون أي قلق، أرسل إليك رسالة نصية تحتوي على ما كتبته عندما اكتشفت فينيكس رايت العام الماضي.
[يقتبس]
يبرز فيلم Phoenix Wright قبل كل شيء في اختياره. تم تسليط الضوء على منظار الترومبين ببراعة من خلال كشف مثير. يعتمد نطاق تعبيرات الأبطال على عدد قليل من الرسوم المتحركة وتعبيرات الوجه، والتي تتوافق دائمًا مع الظروف تمامًا. اللعبة بأكملها مليئة بروح الدعابة والشاذة، مع معرفة كيفية الحفاظ على ما يكفي من الحس السليم حتى لا تضر بقوة اللحظات الحاسمة المأساوية. ومع ذلك، فإن الكوميديا لها الأسبقية، وتسود الفكاهة والسخرية على كل شيء آخر. وإذا كان تصميم الشخصية ذو جودة عالية بشكل واضح، فإن بقية الإنتاج لا يكشف عن أي جهد خاص، خاصة فيما يتعلق بالصوت، حيث عليك فقط الاستماع إلى ضجيج الجمهور ليصدق أنك عدت إلى 8 بت . ومع ذلك، فإن المرافقة الصوتية تصل إلى الهدف، مع وجود موسيقى بكميات صغيرة ولكن يمكن التعرف عليها. دعونا نضيف أن هذا العمل الثاني يستعيد ألحانًا مهمة، لكن بعضها أقل انغماسًا قليلاً، ولا سيما نغمة الاستجواب. لكن بشكل عام، يظل مستوى الموسيقى التصويرية ممتازًا ويساهم بطريقته الخاصة في الإيقاع وإمتاع التقلبات.
تتمتع سطور الشخصيات بالكثير من العبقرية والحياة لدرجة أننا من خلال قراءتها نعرض على الفور صوتهم أو طريقتهم في التحدث أو حتى حركاتهم الصوتية في أذهاننا. حرفيا جولة السرد النقي. شخصيات ملونة ذات سلوك مبالغ فيه أو حتى مفرط في بعض الأحيان، ولكن دائمًا بالمعنى الجيد للكلمة. إنها على وجه التحديد السبب وراء حزننا بمجرد انتهاء اللعبة: الشخصيات المحببة بشكل لا يصدق! مرفق ساذج، والأكثر إثارة للدهشة لأن طريقة اللعب أكثر من مجرد الحد الأدنى، سواء كان اختيارك على شاشة اللمس أو على الأزرار. ينشأ هذا التعاطف الخفي من خلال الاهتمام المستمر الذي يجب أن نوليه لما يحدث وما يقال أمام أعيننا، كما يتطلب المحقق. نحن جميعًا مفتونون بشكل أو بآخر بالتشويق الذي يصاحب تحقيق الشرطة الجيد. إن حل جريمة ما وكشف النقاب عنها عندما تكون مبنية على مبدأ مكيافيلي هو خيال كلاسيكي للبشر العاديين. وفي إطار نوع من التمجيد الشخصي، نسعى لاختبار حاسة الاستنتاج لدينا، لنثبت لأنفسنا أننا قادرون على فهم مسار فكر المجرم وعمله. سيكون مكانك جيدًا تمامًا عند العودة إلى المنزلاتصالإنسانيًا بدلاً من مراقبة الأماكن لكشف المؤامرة باستخدام بصيرتك كسلاحك الوحيد.
اعتراض، كل ذلك...
بمجرد أن تجلس بشكل مريح أمام مكتب محاميك، يصبح التناقض أساس وظيفتك. وتخصصك هو اختيار الضرب على المكتب، أو تقديم وثيقة دامغة بعيون صغيرة مبتسمة، أو إظهار بلاغتك بإصبع الاتهام. أيها المحامي، يجب أن يكون هذا أنيقًا جدًا! يرجى ملاحظة أنه يجب أن يكون لديك قدر معين من الأدلة في مخزونك، حيث أن المحكمة لن تبدأ دون أن تكتشف أولاً جميع العناصر الضرورية، لذا لا داعي للذعر، فكل ما تحتاجه موجود في متناول اليد. يبقى بعد ذلك تحديد الوثيقة التي يجب استخدامها، وخاصة في أي لحظة، لإثبات أن جزءًا معينًا من الشهادة متناقض، وبالتالي أن الشاهد يكذب، أو في أحسن الأحوال مخطئ. وهكذا، حتى يتم إرباك الغشاش علنًا إلى حد جعله يتعرق حتى لا يكون لديه قطرة ماء في جسد الصياد. عندما يلوح فينيكس بفخر ويضع دليله الكبير الذي لا يمكن دحضه على المكتب، فإن التأثير على الطرف المنافس يعادلشو ريو كينفي وضع جيد، مع العديد من المؤثرات الصوتية وتعبيرات الوجه المخيبة للآمال. باختصار، عمل مسرحي حقيقي، لمهرجان من التقلبات والمنعطفات، بقيادة إصبع العدالة لرايت. في هذافينيكس رايت 2القضية الأخيرة لا تُنسى، خصوصًا أنها تطرح سؤالًا سبق أن طرحه الجميع حول مهنة محامي الدفاع، وتضع فينيكس، مثله مثل اللاعب، أمام معضلة رهيبة ليس لها إجابة حقيقية.
متى يظهر الجانب الممتع، مع احترام قواعده وشروطه تحت طائلة العقوبة؟ في الواقع، إثبات التناقض الذي لا سبب له سيؤدي إلى خفض مقياس المصداقية الشهير أمام القاضي، وبمجرد فراغه، فهو اقتناع موكلك وبالتالي انتهت اللعبة. ومع ذلك، فإن النسخ الاحتياطي الدائم يسمح لك بعدم قضم أظافرك، وقبل كل شيء، تجنب الاضطرار إلى إعادة إحياء الالتماس بأكمله في حالة الهزيمة. ربما تكون هناك حاجة إلى حفظ دائم للغاية، وهو ما يعني أيضًا عمليات إعادة تشغيل عديدةنينتندو دي إسوبالتالي حدوث انقطاع معين في الإيقاع، خاصة إذا وجدت نفسك محاصرًا والمقياس عند أدنى مستوياته. في حالة الملف الأخير، من الصعب جدًا التنقل فيه، وسوف تلعب الغريزة دورًا كبيرًا في هذه الحلقة. من ناحية أخرى، بدت لي مراحل التحقيق أقل تعقيدًا من ذي قبل، ربما بفضل مظهر أقفال النفس، وبعبارة أخرى، الحداثة الفريدة لهذه الخرطوشة. لتجسيد الحماية الفكرية للشخصية التي لا تريد أن تكشف لك أعماق أفكارها وروحها، تتجسد الأقفال بين الحين والآخر لتقيد الفرد في صمته عن موضوع معين. ولذلك فإن الأمر يتعلق بكسر هذه الحواجز من خلال الجدال باستخدام الأدلة الكافية. بمعنى آخر، أصبحت مراحل التحقيق مليئة بما يجعل مراحل المحكمة مثيرة للاهتمام.
سوط فرانزيسكا
في هذه الحلقة الثانية، سيستمتع المعجبون بإعادة اكتشاف الشخصيات من الخرطوشة الأولى، والاستمتاع بظهور فرانزيسكا فون كارما، ابنة مانفريد فون كارما، المدعي العام عديم الضمير، على مقعد المدعي العام، بعد تعرضه للضرب في نهاية التأليف الأول. . فرانزيسكا، وهي شخصية هائلة للغاية، تبلغ من العمر 18 عامًا، هي النموذج الأصلي لوالدها المعلم، الذي يبحث عن منطق الكمال الوهمي والمطلق. متعجرف، مدعي، فخور، عدواني، خاسر مؤلم وماكر، فرانزيسكا ممتعة في المواجهة. أفضل أصوله؟ سوط لا تنفصل به أبدًا، لاستدعاء الشرطة لحفظ النظام مثل الدفاع أو القاضي نفسه. هذا فينيكس رايت! وعلى الرغم من عدم وجود حالة خامسة غير منشورة كما في العمل السابق، تجدر الإشارة إلى أن العمر يبدو متطابقًا، بلا شك بسبب هذه المحاكمة الرابعة الشهيرة التي ستبقى في الذاكرة لتعقيدها.