اختبار الكشف عن الشر المقيم

لنكون صادقين، منذ إصدار Resident Evil 5 في عام 2009، نتساءل عما إذا كانت Capcom لا تزال تعرف أي شيء عنهارعب البقاءكانت هذه خيبة أمل غالبية المشجعين. لم تساعد Dead Space 2 حقًا شؤون الناشر الياباني، والآن أصبح Necromorphs هم الذين يسببون الذعر في كل زاوية مظلمة. أثناء انتظار معرفة ما إذا كانت Resident Evil 6 ستمثل عودة السلسلة إلى الواجهة من حيث الرعب، قررت Capcom العودة إلى الأساسيات مع Resident Evil Revelations على 3DS، حيث تبدو الخطوة أقل بكثير مما كانت عليه على وحدات التحكم المنزلية. هنا هو حكمنا.

الثواني الأولى منالكشف عن الشر المقيميتبادر إلى الأذهان على الفور الفيلم الروائيالذاكرة في الجلد، مع فقدان جيل فالنتين وباركر لوتشياني في مكان ما في البحر الأبيض المتوسط، على متن سفينة الملكة زنوبيا حيث تم تحديد موقع كريس ريدفيلد وشريكته جيسيكا شيراوات آخر مرة. من الواضح أننا لن نكشف لك كل حيل المؤامرة، ولكنالكشف عن الشر المقيميوفر الفرصة للعودة إلى إنشاءبسا، المنظمة الدولية الشهيرة لمكافحة الإرهاب البيولوجي التي تم تقديمها فيالشر المقيم 5. تتيح لك اللعبة أيضًا التعرف على شخصيات جديدة (حلفاء وأعداء)، ثم النهاية المفتوحة توضح ذلك بوضوحكابكومتعتزم توسيع التجربة، أو إقامة روابط مع الحلقات المستقبلية من المسلسل. على أية حال، ندرك ذلك بعد خمس دقائقالكشف عن الشر المقيميعود إلى أصول السلسلة. الصرير المعدني الذي يخرج من أحشاء الملكة زنوبيا يضغط عليها، وتختبئ الوحوش في أماكن استراتيجية، ولا ينصح الآن بالاندفاع المتهور كما أصبح الحال في السنوات الأخيرة. في الواقع، اختار المطورون التناوب، لأننا نتناوب في لعب زوج مختلف لاكتشاف كل جانب من جوانب السيناريوالكشف عن الشر المقيم. هذا الاختيار ليس خيارًا تافهًا، حيث يصبح التقدم فجأة أقل صعوبة وأقل خطية، ويتم الحفاظ على ضغط معين على أكتاف اللاعب. مع جيل وباركر، يحق لنا ذلكرعب البقاءعصير نقي، بينما ستضطر في كثير من الأحيان إلى إفراغ الشاحن الخاص بك مع كريس وجيسيكا. أما الصديقان كوينت وكيث، فحملتهما تشبه لحظة استرخاء نسمح بها لأنفسنا بين ضربتين من المخالب الفاسدة.

العودة إلى الأساسيات

إذا لم يكن هناك نقص في مشاهد العمل فيالكشف عن الشر المقيممن الواضح أنهم أقل عضلات من أولئكالشر المقيم 5مما يسمح لنا بالحفاظ على هذا القلق الذي انتهى الترخيص إلى إغفاله. ومن غير المعروف ما إذا كان مطوروكابكومقضى وقتا علىالفضاء الميت، لكن بعض التسلسلات تذكرنا بسلسلةالعاب حشوية. نفكر بشكل خاص في الممر الذي وجد فيه كريس ريدفيلد نفسه محاطًا بحشد من الذئاب الأجرب، بعد أن سقط على بعد أمتار قليلة وكسر كاحله؛ موقف معقد مثل الوضع الذي كان فيه إسحاق كلارك معلقًا من قدميهالفضاء الميت 2، ويجب أن يواجه جيشًا من Necromorphs الذين لم يعودوا مرحبين. هناك أيضًا مناطق مائية أثبتت فعاليتها بشكل خاصالكشف عن الشر المقيم، والتي يمكن مقارنتها بالمساحات الخالية من الجاذبيةالفضاء الميت. مختصر،كابكوميبدو أنه تعلم الدرس واستمع إلى صلوات المتحمسين، الذين من ناحية أخرى لا ينبغي أن يتوقعوا الكثير من الأصالة مع شاشة اللمس الخاصة بـ 3DS. في الواقع، لم يكن التنقل بين القوائم المختلفة باستخدام القلم بمثابة حلم لفترة من الوقت، ولا حتى اختطاف نظام فتح الباب الإلكتروني. ما هو مزعج للغاية هورسم خريطةوالذي يكون في بعض الأحيان غير مقروء تمامًا. من المستحيل تحديد موقعك بدقة، وذلك لأن الطوابق المختلفة لم يتم تحديدها بوضوح، ولكن قبل كل شيء لأنه لا يمكنك التعامل مع الخريطة في جميع الاتجاهات؛ بينما من المفترض أن تكون هذه إحدى المزايا التي توفرها شاشة اللمس الخاصة بوحدة التحكم. لذلك ليس من غير المألوف بالنسبة لنا أن نتخذ المسار الخاطئ في الملكة زنوبيا، وكان من الأفضل بلا شك استخدام نظام GPS أكثر وضوحًا.

إذا لم يكن هناك نقص في مشاهد الأكشن في Resident Evil Revelations، فهي أقل قوة بشكل ملحوظ من تلك الموجودة في Resident Evil 5، مما يسمح لنا بالحفاظ على هذا القلق الذي انتهى الترخيص إلى إغفاله.

أما بالنسبة للتعامل،الكشف عن الشر المقيميقدم عدة أنواع من التكوين، بما في ذلك النوع الشهيردائرة الوسادة بروبيعت فيباقة. مما لا شك فيه أن الملحق يجعل اللعب أسهل بلا شك، على الرغم من الحركات الصارمة للشخصيات. بالعصا اليمنى التي اعتاد عليهاالمعاقبولتجنب الوقوع كخائن، من الممكن إطلاق النار على المصاب أثناء تحركه، وهو ما كان يحدث بالفعلالشر المقيم: المرتزقة 3D، لمن نسيها. أما بالنسبة للهدف، فيمكن تعديله في الوضعإطارا في الثانيةحيث في ضمير الغائب: إنها قبل كل شيء مسألة ذوق، والفعالية تبقى كما هي في اتجاه أو آخر. المنعطفات السريعة مطلوبة دائمًا، ويتم اختيار الأسلحة - الرئيسية والثانوية - عبر لوحة الاتجاهات. وبالحديث عن الأسلحة، يمكن تخصيصها من خلال جمع الأدوات طوال المغامرة. يؤدي ذلك إلى زيادة القوة أو الدقة أو حتى معدل إطلاق النار في الترسانة. إذا كانت هذه المكافآت قصصية إلى حد ما في البداية، فإنها سرعان ما تصبح ضرورية عند مواجهة الغولغوث شبه الخالدين، مثل الزعيم الأخير على سبيل المثال. لتشجيع الاستكشاف،الكشف عن الشر المقيمميزات Genesis التي يمكن للشخصيات من خلالها مسح المواقع بحثًا عنهاأغراضمخفية، أو استعادة بيانات قيمة عن الفيروس المسبب للمشكلة. نعم. ولم نقتنع أيضاً بوجود شريك إلى جانبنا. تسيطر عليهاآيا، فهو يطلق النار على المخلوقات دون أن يؤذيها بالضرورة، والأمر في النهاية متروك للاعب للقيام بكل العمل. من المستحيل تبادل الأشياء مع زميل الفريق، أو حتى تطوير استراتيجية الهجوم كما يفترض التعاون. ولحسن الحظ، ليس لديها مقياس حيوي خاص بها، مما يسمح باستخدامها كطعم في لحظات التوتر. نعم، انها قبيحة.

الخميس القلق

لنكن واضحين: بيانيا،الكشف عن الشر المقيمهي اللعبة الأكثر إثارة للإعجاب على 3DS. الإعدادات متنوعة ومليئة بالتفاصيل وتتنقل بمهارة بين الأماكن المظلمة والمناطق المضيئة. والأفضل من ذلك، أن بعض المقاطع تجبر الشخصيات على استخدام مصباحهم اليدوي، مما يقلل بشكل كبير من مجال الرؤية ويزيد من مستوى القلق. لذيذ. مرة أخرى، لا يضيف النقش ثلاثي الأبعاد الكثير إلى النقاش، بل ويبرز الاسم المستعار بمجرد تنشيطه. نحن لا نعرف إذاالكشف عن الشر المقيمتقوم بالفعل بدفع نظام 3DS إلى أقصى حدوده، ولكن حالات التباطؤ العديدة التي لاحظناها تثبت على أي حال أن اللعبة كثيفة الاستخدام للموارد. في حين أن غالبية المشاهد السينمائية ممتعة للمشاهدة، إلا أن ضغط القليل منها يؤذي العينين أحيانًا. دون بالضرورةالمتسرعتتطلب الحملة الرئيسية وفصولها الاثني عشر ما بين تسع إلى عشر ساعات من اللعب لمزيد من الجرأة.كوماندوز" يسمح لك بإعادة النظر في المستويات الرئيسية التي شوهدت منفردًا، ولكن مع لاعبين اثنين هذه المرة، محليًا وعبر الإنترنت. أخيرًا،الكشف عن الشر المقيميقدم التوافق معStreetPassوالتي يمكننا من خلالها الوصول إلى مهام جديدة للوضع "كوماندوز"، ولكن قم أيضًا بجمع عناصر إضافية لتحسين ترسانتك.