مراجعة Resident Evil 7: المسلسل قذر، مخيف، مرهق، يعود إلى أفضل حالاته!

من بين تراخيصها الشهيرة التي ترغب في استعادة صورتها، جعلت Capcom من Resident Evil أولوية مطلقة على الرغم من العوائد المالية التي يصعب الاعتراض عليها - يبلغ إجمالي Resident Evil 5 و6 ما يقرب من 14 مليون نسخة حول العالم. في الغرب نظرًا لأنها اختارت العمل على حساب الرعب، تُعرض على السلسلة فرصة فريدة للتصالح بشكل نهائي مع معجبيها، وهم نفس الأشخاص الذين بكوا عندما علموا بإلغاء Silent Hills بواسطة Hideo Kojima على PS4. 20ذتقتضي الذكرى السنوية للامتياز، قام المطورون بتشريح أول لعبة Resident Evil تم إصدارها في عام 1996 لتذكر ماهية الخوف، من أجل "العودة إلى الأساسياتأعطى ديمو "ساعة البداية" لمحة عن المسار الجديد الذي تسلكه السلسلة، لكن هل تصمد Resident Evil 7 على المدى الطويل؟ حكمنا.

أقل ما يمكن أن نقوله هو أن Capcom بذلت قصارى جهدها لتغطية مساراتها ولم تكشف شيئًا عن قصة Resident Evil 7 التي تدور أحداثها بعد أحداث Resident Evil 6. وحتى في المقابلات، لم يلتزم المطورون الصمت واكتفوا بالتذكير ما كنا نعرفه بالفعل؛ وبعد فوات الأوان، ندرك أنهم أصابونا بالبرد حقًا. في الأساس، علينا أن نلعب دور إيثان وينترز الذي ذهب للبحث عن زوجته ميا. قادته تحقيقاته في النهاية إلى دولفي، وهي مدينة خيالية تقع في لويزيانا (الولايات المتحدة) وحيث تعيش عائلة بيكر. وكما تعلم، فإن هؤلاء المضيفين لديهم فكرة غريبة عن الضيافة، خاصة مع الأشخاص غير المحليين.بطبيعة الحال، تضاعف Resident Evil 7 المراجع التي سيفهمها المعجبون للوهلة الأولى، في حين لن يشعر الأشخاص العاديون أبدًا بأنهم تم استبعادهم.على أية حال، حرصت شركة Capcom على أن تتوافق اللعبة مع المعايير الجديدة لرعب البقاء، ولن يواجه محبو لعبة Outlast على سبيل المثال أي مشكلة في الوقوف على أقدامهم. هناك عنصر آخر يوضح أن كابكوم قررت إعادة الكنيسة إلى وسط القرية: الضعف. بالنسبة للمشتركين الذين غابوا منذ أن بدأ كريس ريدفيلد في دفع الغرفة، فإن وزنها أكبر بكثير في Resident Evil 7 حتى لو أكملنا حملة اللاعب الفردي بمجموعة العناصر. في الواقع، قبل كل شيء، الممرات التي يكون فيها مخزوننا فارغًا هي التي تمنحك عرقًا باردًا. عندما يكون لديك سكين كوسيلة وحيدة للدفاع، فمن الواضح أنك أقل فخرًا.

منذ إصدار Resident Evil 4 في عام 2005، لم يسبق أن أظهرت أي حلقة مثل هذا الإتقان، سواء من حيث التمثيل أو التوازن المقدس بين الرعب والحركة.


على أية حال، من الواضح أن الجدة هي اختيار وجهة النظر الذاتية. كنا نخشى عدم وجود سيطرة من Capcom، حيث تم ممارسة الحلقات الأساسية دائمًا مع عرض 3ذشخص ؛ لكن في نهاية المغامرة يجب أن نعترف بأن العنوان لا تشوبه شائبة.والأفضل من ذلك، أننا نعيد اكتشاف المواقف التي حفظناها عن ظهر قلب من زاوية جديدة، ولا يكون التأثير هو نفسه عندما نضع أنفسنا مكان الشخصية. النتيجة: قليلةمخاوف القفزفعالة للغاية، حتى بالنسبة للاعبين ذوي الخبرة. لم نعد نسير بنفس الطريقة عندما يتعلق الأمر باستكشاف مكان ما، والأماكن الغامضة تثير القلق والخوف من المجهول مرة أخرى. ربما هذا هو المكان الذي كنا نود أن يأخذ فيه المطورون المفهوم إلى النهاية، لأننا في النهاية لدينا انطباع بأن Resident Evil 7 لا يزال لديه شيء ما تحت حزامه. بعد ذلك، صحيح أنه كان من الضروري أيضًا التناوب بذكاء بين الرعب والهدوء، حتى لا يستقر اللاعب في منطقة الراحة. في هذه المرحلة، تقوم اللعبة بالمهمة ونبقى دائمًا على اطلاع، فقط في حالة حدوث ذلك. بالمقارنة مع ردود الفعل التي عملنا عليها على مدار لعبة Resident Evil، هنا مرة أخرى يقوم عرض FPS بإعادة توزيع البطاقات. بقدر ما يمكننا الاستمتاع بالتنقل بين الزومبي منذ أن سمحت الكاميرا بذلك، تتطلب Resident Evil 7 منا إدارة المسافة بشكل مختلف ووضع أنفسنا حتى لا يتم القبض علينا كخائن. في الواقع، إيثان ليس لديه عيون خلف ظهره، وحتى مع الدوران السريع، يكون الوقت قد فات أحيانًا لتحرير نفسه من احتضان مميت.


اغسل غسيلك المتسخ مع عائلتك


وبما أننا نتحدث عن الوحوش، فمن المستحيل عدم ذكر نظام القتال الذي، بشكل عام، لا يغير العادات. إلا أننا نلاحظ مظهر الحارس الذي لا نستخدمه حقاً، لقول الحقيقة، والنظرة الذاتية هي حليف قوي في اختراق الخصوم بأقصى قدر من الكفاءة. أصبحت خدعة التصويب على أرجلهم لإبطاء تقدمهم أمرًا كلاسيكيًا رائعًا، كما تأخذ Resident Evil 7 الوقت الكافي لتجنب مأزق QTE.بعض "العناصر غير المستقرة" موجودة وتم تحديثها، مثل العشبة التي يجب الآن خلطها بالسوائل الكيميائية لتحسين قيمتها العلاجية.. هناك أيضًا طريقة لاستعادة البارود لصنع ذخيرتك الخاصة، وحتى استخدام عامل فصل لاستخراج مكونات معينة وإنشاء خلائط أخرى. باختصار، هناك دائمًا حل عندما تكون عالقًا بالأشياء، طالما أنك تتحمل عناء المرور عبر كل منطقة باستخدام مشط ذو أسنان دقيقة. علاوة على ذلك، فإن تناول المنشطات النفسية يسمح لك برؤية الأشياء دون أن تغمض عينيك، مع العلم أنه سيتعين عليك الجمع بين العناصر المختلفة للأسلحة الكبيرة (قاذف اللهب، وقاذفة القنابل اليدوية) قبل أن تتمكن من استخدامها. بداهة، من الممكن التغلب على Resident Evil 7 دون امتلاك الترسانة بأكملها، وهو ما يفسر بلا شك السهولة النسبية للعبة.

أصبح الاستكشاف ملكًا مرة أخرى، ولم يعد هناك حوالي ثلاثين زومبي يقفزون عليك، والرسومات مثيرة للاشمئزاز.


وبما أننا لا يجب أن نؤجل الأمور الأقل جرأة، يمكن تعزيز مهارات معينة لدى إيثان (القوة، وسرعة إعادة التحميل، والمقاومة البدنية) بشكل دائم بفضل الأجزاء القديمة. من أجل عدم تثبيط المبتدئين عندما يتعين عليهم المرور ببعض الخطوات ذهابًا وإيابًا، قرر المطورون الإشارة إلى الأهداف المطلوب تحقيقها، بالإضافة إلى الإجراءات التي يجب اتخاذها لتحقيقها. يتيح لك هذا عدم فقدان المسار بعد قضاء وقتك في الهروب من فأس جاك القاتل أو سهام مارجريت السامة. نوع من لعبة القط والفأر المجهدة التي تضفي نفسًا من الهواء النقي على السلسلة، حتى لو وجد المتشددون بسرعة الحيلتين أو الثلاث التي تسمح لهم بالتغلب على يقظتهم بسهولة تامة.وهذا أيضًا ما نأسف عليه مع الميكومورفس الذين يظهرون نوعًا من البلاهة، حيث أنهم غير قادرين على فتح الأبواب. لم ينكسر القفل في أي وقت من الأوقات، حتى مع عبور المخلوقات في نهاية الحملة. عندما نقارنهم بـ Necromorphs من Dead Space القادرين على الانزلاق في مجاري الهواء لمفاجأتك بشكل أفضل، فهي خفيفة إلى حد ما. ما هو أيضًا أكثر بساطة مما كان متوقعًا هو الألغاز. في هذا المجال، لقد اعتادنا Resident Evil على ما هو أفضل بكثير.


بيت الرعب


ومع ذلك، فقد بدأنا بداية رائعة مع Resident Evil 7، مما سمح لشركة Capcom بالبدء من جديد على أسس صحية ومتينة ومتماسكة. نعم، ثابت لأننا طوال المغامرة نشعر أن إيثان ليس عميلاً مدربًا تدريبًا عاليًا وأنه يتحمل الأحداث رغم كل حسن نيته. تعد حركة الشخصية الصارمة أحيانًا جزءًا من هذا المنطق، وحتى إذا كان الدوران السريع على شكل حرف U يوفر القليل من المرونة، فيجب عليك البقاء دائمًا على مسافة محترمة لتجنب تعرضك للدغة الوداجي. وبنفس الروح، نقدر أيضًا انخفاض عدد الزومبي، بحيث لا يكون للعمل أبدًا الأسبقية على البقاء. على جانبتصميم الصوتالعمل رائع، حيث يصبح تنفس البطل فوضويًا أو يهدأ اعتمادًا على حالته الصحية وسير الأحداث. الصرير، والنقرات، والهمهمات، والضوضاء المعدنية، والموسيقى السرية وغيرها من النفخات المشبوهة شائعة، كما أن VF بعيد كل البعد عن الهراء. مع مثل هؤلاء المرضى النفسيين، كان من الأفضل عدم ارتكاب خطأ في اختيار الممثلين الصوتيين.من الناحية الرسومية، Resident Evil 7 قذرة حقًا وتفوح منها رائحة كريهة. يستمتع محرك RE بالعفن والخشب المتعفن والأماكن المظلمة والغرف المضاءة بالشموع.تعرض The Bakers وجوهًا أكلها الفيروس، وقد سعت Capcom جاهدة لتوفير هوية مرئية لكل منطقة رئيسية في اللعبة، باختصار، مشهد رائع.

من الناحية الرسومية، Resident Evil 7 قذرة حقًا وتفوح منها رائحة كريهة. يستمتع محرك RE بالعفن والخشب المتعفن والأماكن المظلمة والغرف المضاءة بالشموع.

أخيرًا، من المستحيل إنهاء هذه المراجعة للعبة Resident Evil 7 دون الحديث عن الأحاسيس التي توفرها PlayStation VR، سماعة الواقع الافتراضي الشهيرة من Sony Interactive Entertainment.باختصار، إنه لا يؤدي إلا إلى تضخيم هذا الشعور بالرعب الذي تقدمه النظرة الذاتية، والذي يتضمن بالضرورة بعض ردود الفعل الارتدادية التي لا نملكها عندما نلعب بطريقة تقليدية. وبالتالي فإن الذعر حاضر للغاية، ولكننا نأسف لبعض القرارات التي تم اتخاذها، بلا شك، من أجل التخفيف قدر الإمكان من آثار الوباء.دوار الحركة. في الواقع، نلاحظ أنه تمت إزالة حركات الكاميرا أثناء التحولاتمشهد القطع/مرحلة اللعب، وتم استبدالها بشاشات سوداء قصيرة. ومهما بحثنا في القوائم، يبدو أنه لا يوجد خيار للحفاظ على هذه التسلسلات كما هي. ومن ناحية أخرى، هناك طريقة لتعديل سرعة الكاميرا، أو اختيار الدوران الزاوي أو الكلاسيكي للشخصية، أو تخفيف نظام التصوير.الرابض; كل هذا حتى لا تصاب بالصداع بعد بضع دقائق من اللعب، ومرة ​​أخرى، يعتمد الأمر على حساسية كل شخص، لكن اعلم أننا استمرينا لمدة ساعة دون أدنى آثار جانبية. وعندما يتعلق الأمر بجودة الرسومات، فإن أداء Resident Evil 7 أقل جودة مع الواقع الافتراضي كما قد يتوقع المرء، ولكن هذا هو الثمن الذي يجب دفعه للاستمتاع بها بابتسامة.