تم الإعلان عن لعبة Sea of Thieves في يونيو 2015 خلال مؤتمر Microsoft E3، وقد استغرقت بعض الوقت لتكشف عن نفسها وتجد اتجاهها، مع إصدار النسخة التجريبية الأولى في نوفمبر 2016. بفضل اتجاهها الفني الجذاب، ووعدها بأن تعيش حياة قرصان، وسرعان ما لفتت اللعبة انتباه اللاعبين والصحافة. تم التخطيط لإصدار اللعبة في البداية في عام 2017، وتم إصدارها أخيرًا قبل بضعة أيام، مما دفعنا إلى الاعتقاد بأننا سنتعامل مع لعبة مصقولة جيدًا قادرة على رفع تقدير استوديو Rare. هل يمكننا حقًا أن نتظاهر بأننا Blackbeard بفضل Sea of Thieves؟ الإجابة في اختبارنا!
منذ اللحظات الأولى التي أمضيناها في Sea of Thieves، كان لدينا انطباع بأننا ندخل في لعبة رمل صعبة إلى حد ما. في الواقع، لا يوجد أي برنامج تعليمي يشرح كيفية عمل اللعبة، ولا أي من آلياتها، وبالتالي سيتعين عليك المرور بفترة طويلة إلى حد ما من التكيف قبل أن تتمكن من الإبحار بهدوء في البحار. بعد الإنشاء السريع لشخصيتنا (نختار من بين الأشكال المحددة مسبقًا والمولدة عشوائيًا)، سيتعين علينا الانضمام إلى الطاقم. تم تصميم اللعبة خصيصًا للاعبين المتعددين، لذا فهي تدعونا للانضمام إلى طاقم مكون من أربعة أشخاص سيبحرون على متن سفينة شراعية (سفينة كبيرة ذات صاريتين)، أو طاقم أصغر على متن سفينة شراعية (قارب صغير، ولكنه أكثر قدرة على المناورة). ستسمح لك هذه السفينة الأخيرة أيضًا باللعب بمفردك بفضل أدوات التحكم الموضوعة بشكل جيد للغاية والتي تتجنب الاضطرار إلى الركض في جميع أنحاء سطح السفينة لإدارة قاربك. لا يقدم Sea of Thieves حقًا هدفًا في حد ذاته، بخلاف زيادة حسابك البنكي وإنفاق أموالك على مستحضرات التجميل لتخصيص قاربك وقرصانك ومعداتك. إذا كنت تتوقع لعبة تقمص الأدوار، فيمكنك أن تنسى لعبة Rare مباشرة لأنها لا تقدم أي تقدم في طريقة اللعب، ولا توجد أشياء لجمعها أو زراعتها.
نجد أنفسنا مبكرًا معجبين جدًا بالاتجاه الفني الجميل للعبة والذي يغمرنا في حلقة حقيقية من Pirates of the Caribbean بمظهر كرتوني للغاية (أسلوب عصري جدًا منذ انفجار Fortnite). الأمر برمته جميل إلى حد ما، حتى لو لم يجد أحد نفسه معجبًا بالبيئات بسعادة، باستثناء ربما مواجهة البحر، على السطح، اللون الأزرق الكبير رائع، خاصة عندما يصبح الطقس غائمًا والبحر يبدأ الزيت بالتشوه تحت تأثير الرياح والانتفاخ. الأمواج ذات مصداقية كبيرة، والعواصف تؤدي إلى قيعان مثيرة للإعجاب يجب أن نواجهها على رأس سفينتنا. لقد قدرنا أيضًا تأثيرات الإضاءة التي تتيح لنا الاستمتاع بغروب الشمس الرائع عندما يكون الأفق واضحًا. لسوء الحظ، تعاني اللعبة أيضًا من مشاكل جاما لأنه بمجرد دخولك إلى ما تحت السطح، يصبح كل شيء ساطعًا للغاية، حتى لو كان على السطح أسود اللون. في هذه النقطة، سوف نعود للواقعية والانغماس، خاصة أنه كان بإمكاننا إضاءة غطساتنا بفضل مصباح الزيت الخاص بالقرصان والذي يعمل في الهواء الطلق وتحت الماء. ولحسن الحظ، سنقضي معظم وقتنا على السطح مبحرًا بين الجزر المختلفة التي يتكون منها عالم Sea of Thives المفتوح.
المتقلب للجميع
هناك 64 جزيرة، متنوعة جدًا في شكلها أو حجمها، بدءًا من ضفة رملية بسيطة إلى أكبر الأرخبيلات البركانية، وتضم شبكة مهيبة من الممرات والكهوف تحت الأرض. للتجول، يستخدم Sea of Thives نظامًا متساهلًا إلى حد ما حول الإبحار. إذا كنت قد قمت بالفعل بركوب القوارب، فسوف ترى بسرعة حدود النظام، لكنه يسمح للاعبين بغرس أساسيات الملاحة. ولذلك سيتعين علينا إدارة سطح الشراع، واتجاهه بالنسبة للرياح، ولكن أيضًا المسارات التي يجب اتباعها. لا داعي للذعر بالنسبة للمبتدئين، لأنه حتى مع وجود شراع تم ضبطه بشكل سيء والذهاب إلى الريح، سيستمر القارب في المضي قدمًا بسرعة مناسبة. ستحتاج أيضًا إلى معرفة كيفية العثور على مسارك من خلال الجمع بين استخدام البوصلة والخريطة. أحسنت جدًا، تتطلب قدرة القارب على المناورة القليل من التعود عليها من أجل مراعاة القصور الذاتي للسفينة، سواء كان ذلك التسارع، أو نصف قطر الدوران، ولكن أيضًا زمن الوصول بين اللحظة التي ندير فيها الدفة و في اللحظة التي يتحول فيها المبنى أخيرًا. إذا كان من الممكن الإبحار بهدوء نسبيًا بمفردك مع السفينة الشراعية (باستثناء أثناء العواصف حيث يتعين عليك القتال مع الدفة)، فسوف تتطلب السفينة الشراعية تنسيقًا حقيقيًا بين أفراد الطاقم حتى تتمكن من الحصول على أفضل النتائج. يعد هذا أمرًا بالغ الأهمية بشكل خاص أثناء القتال المائي حيث يجب عليك وضع نفسك جيدًا بالنسبة للعدو حتى تتمكن من استخدام المدافع.
فيما يتعلق بالمهن، فاعلم أن Sea of Thieves يقدم ثلاثة أنواع من المهام المصممة لنقابات مختلفة. من خلال الذهاب إلى الجزر التي بها بؤر استيطانية، يمكنك العثور على حانة (للشرب)، وتجار مختلفين (لإنفاق ذهبك والحصول على مستحضرات التجميل)، بالإضافة إلى عدادات النقابات الثلاث. سيسمح لنا تحالف التجار بالانغماس في حياة البحارة التجاريين حيث سيتعين علينا البحث عن الحيوانات قبل توصيلها إلى ميناءهم الآمن. وسيتضمن ذلك اصطياد الثعابين أو الدجاج أو الخنازير بأقفاص مناسبة قبل إعادتها إلى ميناءها الآمن، مع ضمان بقاء البضائع على قيد الحياة. إذا لم يكن الدجاج هشًا، فستحتاج الخنازير إلى إطعام الموز بانتظام من أجل البقاء على قيد الحياة أثناء الرحلة. ستمنحنا لعبة Order of Souls من جانبها مهام تركز على القتال حيث سيتعين علينا قتل الهياكل العظمية (النوع الوحيد من الأعداء في لعبة Kraken) في موجات كاملة، قبل عدم ظهور زعيم صغير. أخيرًا، سيبيع لنا جامعو الذهب خرائط الكنز (أو الألغاز) التي ستسمح لنا باستخراج الصناديق المختلفة. بمجرد أن تصبح الصناديق/الجماجم الهيكلية في حوزتنا، كل ما عليك فعله هو بيعها في الموقع المحلي للحصول على مكافأة رائعة. ستكون رحلة العودة هذه أيضًا هي الأكثر خطورة لأنها اللحظة التي يكون فيها اللاعبون الآخرون على الخادم هم الأكثر اهتمامًا بسرقتنا.
إذا كان صندوق الرمل رائعًا ويسمح بتفاعلات جيدة جدًا بين الأصدقاء بالإضافة إلى الضحك الجيد بفضل تأثيرات المشروب أو الآلات الموسيقية، فسرعان ما يتبين أن التجربة فارغة قدر الإمكان.
وفي حالة الوفاة، سينتهي الأمر بشخصيتنا على متن سفينة الملعونين قبل أن يتمكن – بعد لحظات قليلة – من العودة إلى سفينته. إذا غرقت الأخيرة، فستتم عملية إعادة النشر على جزيرة مهجورة، بالقرب من سفينة جديدة تمامًا. يمثل هذا النظام، المثالي على الورق، العديد من المشكلات، بما في ذلك مشكلة التشجيع على قتل البيض. الأسلوب المفضل على الخوادم هو الانتظار في موقع استيطاني حتى يأتي اللاعب (أو الطاقم) ويفرغ بضائعه. بمجرد وصولهم إلى الرصيف وأذرعهم محملة بالكنوز (وبالتالي غير قادرين على استخدام الأسلحة)، يتعين على القراصنة ببساطة قتل الطاقم بطلقات المسدس، قبل الاستيلاء على البضائع. بعد ذلك، سيضع اللاعب نفسه على القارب ليقتل اللاعبين في حلقة، بينما يقوم صديقه بإفراغ مخازن الضحايا. من ناحية قطاع الطرق، فإن هذه التقنية ليست مثيرة للاهتمام للغاية من وجهة نظر اللعب، حتى لو كانت مربحة بلا شك. من ناحية الضحية، إنه ببساطة جحيم لأنه من المستحيل اللعب حتى يهرب القراصنة أو يغرقون السفينة. والأسوأ من ذلك، أنه نظرًا لأنه من الممكن إصلاح قاربك باستخدام الألواح الخشبية، فإن المعارك البحرية بنيران المدافع سرعان ما تتحول إلى سباق بين المدفعية الذين يخترقون الهيكل بقذائفهم المدفعية، والمصلحين الذين يقومون بسد الخروقات الجديدة على التوالي. باختصار، كما تعلم، مع مهام FedEx والقتال الممل إلى حد ما، لم يتبق الكثير للقيام به في Sea of Thieves، على الرغم من المهام العشوائية القليلة مثل الزجاجات في البحر أو الكنوز الملعونة.
إلى الأنف واللحية السوداء
هذا هو العيب الرئيسي في لعبة Rare. إذا كان صندوق الرمل رائعًا ويسمح بتفاعلات جيدة جدًا بين الأصدقاء، فضلاً عن الضحك الجيد بفضل تأثيرات المشروب أو الآلات الموسيقية، فسرعان ما يتبين أن التجربة جوفاء قدر الإمكان. بدون هذه التفاعلات، اللعبة لا شيء، وبالتالي من النادر جدًا الاستمتاع باللعب منفردًا أو عبر التوفيق العشوائي. حتى مع وجود صديق، سوف ينتهي بك الأمر سريعًا إلى الشعور بالملل، خاصة وأن اللعبة لا تستفيد حقًا من جانب الاستكشاف صغيرة)، والحاجة إلى التنقل لمدة 20 دقيقة للوصول إلى وجهتك لن تكون أقل من شاقة. سيكون الخطر الذي يمثله اللاعبون الآخرون بمثابة مأزق إضافي، لأنه بعد أن كنا ضحية للقراصنة عدة مرات، سنتخلى عن المهام للتركيز على القرصنة، وهو أمر أكثر ربحية. إن التظاهر بأنك Blackbeard يجعل من السهل كسب المال، لكنه لا يقدم تجربة أكثر إثارة. تتميز الخوادم بأنها ذات كثافة سكانية منخفضة للغاية (16 لاعبًا كحد أقصى) ويمكنك قضاء عدة ساعات في التجول دون مقابلة أي شخص على الإطلاق. باختصار، كما تفهم، نقوم بجولة سريعة في Sea of Thieves، وما لم تكن هناك تحديثات لإعطائها مضمونًا، فإن اللعبة لا تحتوي على العديد من الحجج لإبقاء اللاعبين على خوادمها لفترة طويلة.