جنود مجهولون، جنود مجهولون... لم يعودوا مجهولين، جنود أوبي مونبلييه. يجب أن أقول إن الناشر الفرنسي يبذل قصارى جهده في الوقت الحالي لإقناعنا بأن المشاريع الصغيرة تثير اهتمامه أيضًا، وكان هذا المشروع موضوعًا لاتصالات كبيرة إلى حد ما، تمامًا كما كان الحال بالنسبة لـ Child of Light. لقد وضعنا أيدينا على اللعبة بالفعل قبل الاختبار، وكانت انطباعاتنا جيدة بشكل خاص في كل مرة. لذلك، مع نفاد الصبر، انطلقت من جديد في مغامرات إميل وفريدي وآنا وكارل في قلب أفظع صراع عرفته القارة القديمة.
جنود مجهولون: مذكرات الحرب العظمى تتمتع بأصالة التركيز على الحرب العالمية الأولى وليس الثانية، كما كان الحال بالنسبة لعدد لا يحصى من العناوين (حتى لو كان الاتجاه يهدأ تمامًا). لكن قبل كل شيء، فهو يتبع نهجًا مثيرًا للاهتمام للغاية وهو سرد قصة في قلب الصراع وبالتالي يحافظ على التركيز على الشخصيات والسرد. تضعنا اللعبة بدورنا في مكان إميل، وهو رجل فرنسي يبلغ من العمر خمسين عامًا أُرسل إلى الجبهة، وفريدي، وهو متطوع أمريكي في الجيش الفرنسي، وآنا، وهي طالبة بلجيكية شابة تدرس في باريس، وكارل، تم إرسال صهر إميل الألماني عبر الحدود. خلال فترة اللعب التي تمتد من 10 إلى 15 ساعة، سوف يروي جنود مجهولون قصتهم ويتشابك مصيرهم بطريقة درامية ولا تصدق. هذه هي القوة الأخرى للعبة: القدرة على تجنب أن تصبح مروعًا. دون تجاهل الموت الجماعي والحياة اليومية الرهيبة للجنود، لا يزال عنوان Ubisoft Montpellier قادرًا على عدم وضعهم في المقدمة كثيرًا وإضفاء القليل من الخفة على قصته. الأفضل: أنه يشيطن العدو (جزئياً على الأقل)، بعيداً عن المانوية التي أحدثتها النازية في 39-45.
الحرب ليست قبيحة جدا
من الواضح أن الاتجاه الفني للبرنامج يدعم هذا الاختيار المتمثل في إعطاء القصة خفة أكبر قليلاً مما تسمح به حقيقة الحقائق. كما أوضحنا لك بالفعل في المعاينة الأخيرة، تم استخدام إطار عمل UbiART مرة أخرى للحصول على أفضل النتائج لنسخ رسومات بول توميلير، المدير الفني لـ Soldiers Unknown، والذي عمل أيضًا على الحلقات الأخيرة من Rayman . رسوماته، التي تظهر بشكل واضح على الجانب الهزلي الفرنسي البلجيكي، تنبض بالحياة بأجمل طريقة بفضل محرك Ubisoft الداخلي، مما يمنح الرسوم المتحركة جانبًا متشنجًا طوعيًا تمامًا، واللعب على المنظر وتفاصيل الخلفية. يتم أيضًا تعزيز جانب الكتاب الهزلي للبرنامج من خلال الحوارات التي تظهر في الفقاعات، في نفس الوقت الذي تتذمر فيه الشخصيات (والتي لها أيضًا ميزة إعطاء إحساس كوميدي معين للشخصيات). ناهيك عن لوحات القصص المصورة الحقيقية التي تظهر في بعض الأحيان لإظهار مشهد خارج الكاميرا أو لتنشيط السرد بين المستويات على سبيل المثال. باختصار، من الناحية البصرية، فهي ناجحة جدًا حقًا، حتى لو كان مسرح العمليات لا يسمح حقًا بالتنوع في الإعدادات.
من يريد أن يستمر يجب أن يختلف
لكن لعبة Unknown Soldiers تذهب إلى أبعد من ذلك في الاتجاه المعاكس، لأنها لعبة ألغاز ممزوجة بالقليل من المهارة، على غرار Oddworld أو Machinarium أو The Cave. إنها الحرب، لكن ليس هناك شك في كونك متذمرًا، سيتعين عليك تشغيل عقلك. تأخذك القصة عبر نقاط مختلفة مهمة إلى حد ما على الجبهة الشرقية طوال سنوات الحرب الأربع، من طين الخنادق إلى كاتدرائية ريمس، ومن فردان إلى السوم؛ يتكون كل مستوى من لغز كبير أو عدة ألغاز موضوعية صغيرة. تتمتع جميع الشخصيات بقدراتها الخاصة بالطبع، لكن اللعبة لا تمنحك خيار بطل الرواية الذي ستلعب به: ستلعبها جميعًا بدورها، معًا أو بشكل منفصل. فريدي الأمريكي، رجل الحركة، سيقدم لك مستويات أكثر توجهًا نحو المنصات، مع هجمات سيرًا على الأقدام أو بالدبابات حيث سيتعين عليك تطهير المناطق وتعزيز القوات. في مكان آخر، ستؤدي صفات آنا كممرضة إلى ظهور بعض QTEs الصغيرة المرحب بها، ولكننا كنا نود أن تكون أكثر تحديًا. ومن جانبه، سيتمكن إميل من حفر الأرض بمجرفته ليجد مفترق طرق لرفاقه. وكارل، دون إفساد الأمر عليك، سوف يلعب بطاقة التسلل!
تقدم لعبة Unknown Soldiers شروحات صغيرة في بداية كل مهمة حول المعارك أو تقنيات القتال أو حتى عناصر الحياة اليومية للجنود، مما يساعد على إبقاء القصة في سياقها.
إذا كان لدى Unknown Soldiers "جوهر مشترك" للعبة (مع الألغاز التي ستطلب منك العثور على شيء ما، أو إحضاره إلى نقطة معينة لتفعيل آلية ما، وما إلى ذلك)، فإن اللعبة تحاول أيضًا تقديم مراحل أخرى أكثر تنوعًا ، مثل قيادة سيارات الأجرة التي تذكرنا بهروب الحيوانات البرية في لعبة الفيديو المقتبسة من The Lion King. وبنفس الطريقة، فإن والت، كلب الإنقاذ الذي سيصادق المجموعة، يعطي بعدًا إضافيًا للألغاز، حيث يمكنه التسلل عبر الثقوب لجلب الأشياء، أو حتى تفعيل الآليات. إذا كان بإمكاننا أن نأسف على التكرار الطفيف فيما يتعلق بآليات معينة، فإن هذه المراحل غير النمطية تجعل من الممكن إعادة تشغيل الجهاز وتجديد اهتمام اللاعب بانتظام. وقد يكون الأخير مهتمًا أيضًا بالجانب الموسوعي الكامل لجنود مجهولين، والذي يقدم في بداية كل مهمة شروحات قصيرة عن المعارك أو تقنيات القتال أو حتى عناصر الحياة اليومية للجنود، مما يجعل من الممكن الحفاظ على التاريخ في سياق. بالنسبة لهواة الجمع، يوجد في كل مستوى سلسلة من الأشياء التي يجب اكتشافها، والتي ترمز إلى الصراع في تلك الفترة، والتي ستكون مصحوبة أيضًا بمقالات قصيرة لا يمكننا الترحيب بها إلا بفرح.