إلى أي مدى ذهبت الأيام التي أرادت فيها Ubisoft تبني النظام الاقتصادي الذي شاعته شركة Electronic Arts وإصدار مجموعة من التراخيص الرئيسية بوتيرة سريعة! بناءً على نجاح الجزء الأول، فكر الناشر الفرنسي بشكل خاص في تطبيق هذه الإستراتيجية على Splinter Cell، وإنتاج حلقة جديدة من لعبة التسلل القوية كل اثني عشر إلى ثمانية عشر شهرًا، وهو المعدل الذي استمر حتى منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لكن الفكرة العظيمة لم تصمد أمام المخاطر الهيكلية والاقتصادية التي يواجهها جميع الأشخاص الطموحين. بعد مرور اثنين وأربعين شهرًا على إصدار Splinter Cell: Double Agent، وهي حلقة بها تحيزات غريبة وغرقت في تكرار مشؤوم، يخرج سام فيشر أخيرًا من تقاعده القسري. وقت طويل جدًا، كان ينبغي أن يسمح لعدد لا يحصى من الفرق المشاركة في مغامرته الجديدة بإعادة اختراع سلسلة مثيرة ولكنها بدأت تنفد بشكل خطير. مهمة صعبة، صعبة جداً... صعبة جداً؟
قام الكاتب والصحفي فريديريك مارتل بالتحقيق في عولمة المحتوى الثقافي طوال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. ثمرة بحثه الدقيق، أحدث أعماله، التيار الرئيسي: تحقيق في هذه الثقافة التي ترضي الجميع، لديه طعم جيد لعدم نسيان أن ألعاب الفيديو هي أيضًا منتج ثقافي، وهو منتج معولم إلى حد كبير جدًا. وفي نهاية الصفحة يجد القارئ الجملة التالية:"النجاحات الأخيرة ليوبيسوفتأمريكيون بشكل كاريكاتوري:قاتل العقيدة الثاني، الصورة الرمزية، ناهيك عن روايات توم كلانسي المقتبسة.""أميركي كاريكاتوري"؟ المصطلحات قوية، لكن النقطة صحيحة... مرة أخرى.
الكسل الكبير
إذا كان قد ساهم إلى حد كبير في الترويج لفيلم الإثارة التكنولوجي، وهو مزيج أدبي غريب يعتمد على التوترات الجيوسياسية، أكثر من الخدمات السرية ونظرية المؤامرة، فإن توم كلانسي في الوقت نفسه أدى إلى تغذية كسل بعض كتاب السيناريو. "الكسل الكلاني"يوبيسوفتيعرف جيدًا من طردنا مع الثلاثة الأوائلخلية منشقة، من بين العديد من العناوين الأخرى اليائسة من الناحية السردية، ثلاثي لطيف من الترقيع التكنولوجي المعولم المذعور. حبكة سريالية، وتحولات ومنعطفات غير مفهومة، وكانت المهام الأولى لسام فيشر تقريبًا مثل الرسوم الكاريكاتورية لأن الخط كان فجًا. ومع ذلك، فإن هذا البيان، غير الموجود، كان له ميزة كبيرة في أنه بالكاد يتطفل على حركة تحلق على ارتفاعات عالية. أتىخلية منشقة: عميل مزدوجورغبته في دمج بعض المشاعر الجميلة ولذة الأخلاق في قصص مظلمة عن مؤامرة مرعبة تهدد أمن العالم الأرضي. كان سام فيشر خاليًا في السابق من المشاعر أو حتى الآراء، وقد استغل نزهته الرابعة لإضفاء طابع إنساني على نفسه بطريقة مفجعة بشكل خاص. المجموعة الفرنسية لم تثبط عزيمتها، بل ثابرت، حريصة على إعادة تصنيف خزانة المرايا الرياضية باعتبارها محترفة مجتهدة ولكن حساسة. تم إطلاق سراح سام طوعًا من التزاماته مع وكالة استخبارات Echelon 3، وأصبح الآن رجلاً حرًا، حرًا في وضع يديه على قتلة ابنته وضربهم حتى الرصيف، وحرًا في التعبير عن مشاعره أيضًا. تم تشكيلها على مدار المعاركالذبل درع قرنيلكن البلغم الذي يختبئ وراءه الرجل لا يمكن أن ينكسر فجأة، وتسمح حيلة التمثيل السخيفة لملك الظلال بإظهار دوافعه للخارج دون البدء في البكاء في منتصف المهمة. في كل مرة يحدث فيها حدث مهم أثناء المهمة، يتم عرض الكلمات الرئيسية أو تسلسل فيديو بني داكن على جدار قريب. هذه العملية ليست غبية، لأنها تسمح بتقييد استخدام المشاهد غير التفاعلية، ولكن المعالجة مرهقة للغاية. أثناء محادثة تهدف إلى أن تكون درامية، سيكون من دواعي سرورك رؤية كلمات "الحزن" و"الغضب" وغيرها من تعبيرات العواصف الداخلية التي تثير غضب بطلك في لحظة عرض حرف "T" بتنسيق كبير. سخيف.
رجل العمل
الهدف منيوبيسوفتهنا يتألف من تحويل سام فيشر إلى صورة رمزية لجيسون بورن، نسخة مات ديمون. لكن ليس روبرت لودلوم أو دوغ ليمان أو بول غرينغراس هو من يريد ذلك، واستعادة الحالة المزاجية لجندي النخبة بين معركتين كبيرتين لا تُمنح للوافد الأول، حتى لو كان أحد أعظم اللاعبين في ألعاب الفيديو المعاصرة. بين البناء الفوضوي، الذي يتشابك بين الماضي القريب والأحداث الأقدم، والشخصيات الثانوية الباهتة والحوارات المسطحة والمربكة، ستنقذ العالم دون أن تفهم الكثير عن الأحداث. إذا تجاهلنا هذا الفشل السردي التام، فإن تحويل الآس المتسلل إلى مفترس لا يرحم لا يعمل بشكل سيئ للغاية. ومع ذلك، تتيح لك المهام الأولى البطيئة التعرف على زخارف البطل الجديدة. نظرًا لأنه أقل حداثة، لم يعد لدى سام مجموعة من الأدوات عالية التقنية. مثل هذا النهج من شأنه أن يعرضه لخطر أكبر، ولكن حتى بدون النظارات الحرارية المتطورة - الأشعة تحت الحمراء - المغناطيسية - (التي تم استبدالها برؤية سونار لطيفة في نهاية اللعبة)، فإن التقدم سهل نسبيًا نظرًا لوجود العديد من المناطق الرمادية. ويبقى الرجل في الحقيقة سيد الظلام ويستطيع التخلص من كتيبة بأكملها طالما ابتعدت قليلاً عن أضواء المدينة. على الرغم من أنه لا يزال يحب الليل، إلا أن سام يكتم تقديره الأسطوري ويلعب دوره بوحشية. كسر الرقاب، لقطات متتالية في الرأس، استحالة تحريك الجثث، جوهرخلية منشقةلقد تم قطعها بالدم والترخيص الآن يتطلع بجدية إلى جانب لعبة الحركة من منظور موضوعي. يعد دمج خيار "Mark-Execute" اللطيف للغاية، والذي يسمح لك بتعيين أهداف مختلفة باستخدام المصد الأيمن وتنفيذها تلقائيًا بالضغط على Y بمجرد وصولها إلى نطاقك، جزءًا كبيرًا من وتيرة التسارع اللعبة، ولكن العديد من الميزات الأخرى تساهم في هذا التغيير. تحركات سريعة من مخبأ إلى مخبأ، مثل الحركات الأخيرةشبح ريكونأو منالتروس من الحرب، يعزز التقدم، والترسانة الغنية، القابلة للتخصيص بفضل نقاط الخبرة المكتسبة عن طريق إجراء مناورات أكثر أو أقل خطورة، تسمح لك بتغيير المتعة. مستوحاة جدا من المنافسة ،خلية منشقة: إدانةلا تنسى كلاسيكياتها ولا تزال تدمج بعض العناصر الأساسية للملحمة، وخاصة القدرات البهلوانية لبطلها. ومع ذلك، فإن نطاق الإجراءات محدود للغاية، كما أن تصميم مستوى الحملة لا يتناسب جيدًا مع التمارين الأكروباتية.
كسر الرقاب، لقطات متتالية في الرأس، استحالة تحريك الجثث، جوهرخلية منشقةتم قطعه إلى الدم والرخصة مستوحاة بشكل علني من لعبة الحركة من منظور موضوعي.
"الحملة": يبدو أن كل نقاط الضعف في العمل الخامس موجودة في هذه الكلمة الواحدة. على الرغم من الإعداد السينمائي للغاية، مع الكاميرا العائمة قليلاً، والانتقالات الديناميكية وبعض تسلسلات اللعب الرائعة (الجزء الثاني من المغامرة في Echelon 3، زيارة دامية إلى البيت الأبيض)، فإن وضع القصة يتكرر دون الكثير من المتعة. يكمن الخطأ في سيناريو رديء بقدر ما هو عدواني وفي سلسلة من المستويات المملة (دورة صحية أخرى في قاعدة عسكرية)، وغير مرحب بها (استرجاع ذكريات العراق) وقليل جدًا من الغرابة نظرًا لأن معظم الأحداث تدور في واشنطن. بين المكاتب والمصانع المهجورة والأزقة المظلمة. الطرق القليلة التي فتحها Doubleعامل، وخاصة التوغلات النهارية، قليلة وغير مستغلة بشكل جيد، وقد تم القضاء تمامًا على تكامل الحشود وكذلك التفاعل الكلي للبيئة، وهي الخصائص التي تم إبرازها أثناء عرض المشروع الأولي، في عام 2007. المدنيون القلائل الموجودون لا فائدة منهم، والشيء الوحيد الذي يمكنك فعله بالبيانو الكبير الموجود في منزل أحد البلطجية هو تحطيم رأس الأخير على لوحة مفاتيح الآلة الرائعة أثناء تسلسل استجواب مضحك ولكنه عديم الفائدة. لحسن الحظ،خلية منشقة: إدانةلا يقتصر على هذه المغامرة المملة إلى حد ما. على العكس من ذلك، فإن لعبة السوليتير لا تشكل سوى الجزء الأقصر من لعبة رائعة متعددة اللاعبين.
ذوق الآخرين
منذ الأداء الذي لا يُنسى الذي قدمته فرق Annecy التابعة لهاخلية منشقة: باندورا غدا، لا أحد يستطيع أن يشك في مهاراتيوبيسوفتمن حيث تجارب اللعب المجتمعي. لكن اللعبة الأسطورية "Spy vs.المرتزقة" لقد مر يومه، واختيارات اللعب التي تم إجراؤها في حملة اللاعب الفردي لهذه الحلقة الجديدة كان لا بد أن تنعكس في اللعب الجماعي. تم إنجاز المهمة على أكمل وجه، حيث تبين أن اللعبة متعددة اللاعبين أكثر إثارة من رحلات سام فيشر. يرجع النجاح الكبير الذي حققه المطورون إلى الوضع التعاوني المكتوب على شكل Solo Prologue، والذي يسمح لشريكين بزيارة أربع خرائط هائلة فيتصميم المستوىمدهش. من أجل الغرابة والتنوع، سيتعين عليك العودة مرة أخرى، نظرًا لأن البيئات حضرية للغاية (وصناعية للغاية)، لكن بنائها يسلط الضوء حقًا على آليات اللعبة الجديدة، وهي أقل تجهيزًا بقليل من حيث القنابل اليدوية من Sam، البطلين ، واحدعاملمن Echelon 3، وهو نوع من تلاميذ فيشر ونظيره الروسي، لا يقل فعالية ويمكنه التقدم بعنف، مع تسديدات من الخلف و"Mark-Execute" - والذي من الواضح أنه من الممكن مزامنته - أو بتكتم شديد. إن تنظيم المستويات، الذي يوفر إمكانيات التخفي الأفقية والرأسية (الأسقف الزائفة، والمزاريب، والممرات المرتفعة) يترك حرية العمل الكاملة للمشاركين. والنتيجة مذهلة وتسمح لنا بفهم وتقدير ما هويوبيسوفتحاولت القيام به منفردا. تكتسب خطة اللعبة السلاسة والكفاءة والعنف أيضًا وطريقة التسللخلية منشقةحقا يغير الأبعاد. الأوضاع الثلاثة المتعددة تمامًا، Hunter (تعاونية ضد الذكاء الاصطناعي)، و"Last Survivor" (البقاء في موقع يواجه العدو) و"وجهًا لوجه" (مباراة الموتدمج الذكاء الاصطناعي) لم يتم استبعادها، وتسمح بتوسيع التجربة إلى أجل غير مسمى تقريبًا، حتى 4 مشاركين، في شاشة مقسمة، أو رابط أو عبر البث المباشر.خلية منشقة: إدانةيجمع في النهاية أسوأ ما في عولمة محتوى الألعاب، وهذه الحبكة الأمريكية الحزينة الكاريكاتورية، وأفضلها: جمع اللاعبين من جميع الخلفيات حول أوضاع لعب مصممة بشكل مثالي ومسلية ومبهجة.