الاختبار
لن نخفي ذلك: إن إعادة اللعب أصبحت رائجة منذ فترة طويلة. لم نكتف بتزويدنا بمنافذ HD لجيلين من وحدات التحكم، فقد تم تعزيز مفاهيم الحنين لصناعة ألعاب الفيديو مع وصول وحدات التحكم Classic Mini، والتي تعد شركة Nintendo هي الحاملة الشجاعة لها، مع شركة Sony وشركة Sony. بلاي ستيشن الخاص به. يجب أن أقول أن الأخيرة لديها الكثير للدفاع عن نفسها من خلال التراخيص الحصرية التي ميزت حقبة بأكملها: لقد مر بعضها منذ ذلك الحين تحت حظيرة Activision التي فتحت الطريق بحق لإعادة إنتاجها من خلال ثلاثية Crash Bandicoot N.Sane Trilogy الرائعة. استغرق الأمر ما يزيد قليلاً عن عام لتكرار وصفته، والتي تم تطبيقها هذه المرة على ثلاثية Spyro الشهيرة. مع الكثير من النكهة؟
لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تعطي Activision الضوء الأخضر لـ Toys for Bob، وهو استوديو معروف بالعمل على نقل N.Sane Trilogy إلى Nintendo Switch، للتعامل مع أول ثلاث ألعاب Spyro. تم إصدارها على التوالي في 1998 و1999 و2000 على PSone وتم تطويرها في الأصل من قبل المطورين الموهوبين من Insomniac Games، وقد ميزت مغامرات التنين الأرجواني الشهير العديد من اللاعبين في التسعينيات. هنا، التأثير الذي أراده الناشر الأمريكي هو قبل كل شيء حنين ومما لا شك فيه أن نطاق الحملة التسويقية سيكون ناجحًا. تهدف Spyro Reignited Trilogy إلى تحفيز شراء جيل كامل من اللاعبين الباحثين عن الأحاسيس المفقودة: بيننا، سيجدون ما يبحثون عنه.
اللهب مرتبط
مثل صديقها الجرابي، فإن الخط الفاصل بين النسخة المعدلة والنسخة الجديدة جيد بشكل خاص هنا. أكثر من مجرد تجانس بسيط عالي الدقة، فقد اختارت Toys for Bob إجراء إصلاح شامل للمحرك والرسومات والموسيقى التصويرية مع الحفاظ على جميع الميزات الرئيسية التي جعلت الامتياز مشهورًا جدًا. الملاحظة فورية: لم يفقد سبايرو روعته، لا، لقد اكتسب هكتوليترًا منه وهو جذاب حقًا. اختارت الشركة الواقعة في كاليفورنيا محرك Unreal Engine 4 للعرض بدقة 4K/1080p، ويعمل بمعدل إطارات ثابت يبلغ ثلاثين إطارًا في الثانية. صحيح أننا كنا نقدر عرضًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ولكن لحسن الحظ، فإن الصلابة التقنية للعنوان تسمح لنا بتقدير كل روعته البصرية دون أي إزعاج. الأمر بسيط، Spyro Reignited Trilogy هي واحدة من أفضل ألعاب الفيديو لعام 2018. من خلال الحفاظ على أصغر تفاصيل الاتجاه الفني الأصلي وإبراز التفاصيل، فإن عمل Insomniac Games يتسامى بأجمل الطرق ويقدم تجربة فائقة الجودة. جو مريح يفتقده الكثير. تعزز النغمات الملونة - السماء الرائعة أو المروج النابضة بالحياة أو النوافير اللازوردية - هذا الانغماس في عالم يقع في منتصف الطريق بين نغمات المدرسة القديمة في التسعينيات وبراعة الأنسجة الحالية. من خلال الاحترام الدقيق لتصميم المستوى أو موقع جميع المقتنيات أو التقسيم الدقيق للعوالم المختلفة، لا تفقد Toys for Bob معجبيها وبدلاً من ذلك ترحب بهم في الألعاب التي يعرفونها بالفعل والتي سيتمكنون فيها من العثور على كل ما لديهم علامات.
الأمر بسيط، Spyro Reignited Trilogy هي واحدة من أفضل ألعاب الفيديو لعام 2018. من خلال الحفاظ على أصغر تفاصيل الاتجاه الفني الأصلي وإبراز التفاصيل، فإن عمل Insomniac Games يتسامى بأجمل الأساليب...
ومن المثير للإعجاب أن نرى كيف تم إعادة إنتاج كافة المستويات بدقة حتى آخر سنتيمتر. الخطوات، والحدائق، والمجوهرات، والمباني، والأعداء: لم يتم تغيير أي شيء على الإطلاق (باستثناء بعض الأدوات، والأسلحة النارية مقابل بنادق الطلاء، وذلك لأسباب تتعلق بالرقابة بشكل واضح) وبالتالي فإن تصميم المستوى من Insomniac Games يثبت صلابته الشديدة بمرور الوقت. . استفادت المشاهد أيضًا من عمل جدير بالتقدير: يجب القول أن العمل المنجز على الشخصيات والرسوم المتحركة كبير ويسمح بدمج الكون بشكل مثير للإعجاب. علاوة على ذلك، فإن التشابه مع Ratchet & Clank، وهي ملحمة أسطورية أخرى من Insomniac Games، يكون كبيرًا بمجرد تطبيق هذه اللمسات الرسومية والصوتية، ولا سيما من خلال تعزيز روح الدعابة نفسها لدى تلاميذ المدارس وتجديد الموضوعات الموسيقية غير التقليدية بصراحة. لقد تمكن المطورون من العمل في اتجاه أسلافهم وهذا أمر محترم تمامًا.
لا يوجد سحلية
من جانبها، تقدم الألعاب الثلاث نفس محتوى البرنامج الأصلي. وبالتالي، فإن الحبكة الرئيسية تأخذ Spyro إلى عوالم مختلفة، مقسمة حسب المستويات وتركز بشكل أساسي على استعادة المقتنيات المختلفة. في العنوان الأول، سيكون عليك إنقاذ كل شعبك، الذي تبلور بواسطة أوركي شرير؛ في اللعبة الثانية، سيتعين عليك هزيمة ديناصور قبيح (نسخة طبق الأصل من الإمبراطور بيرسيفال من Ratchet & Clank: Operation Destruction) من عالم Avalar؛ أما في الجزء الثالث، فسيكون الأمر يتعلق باستعادة كل بيض التنين المسروق بشكل غامض والمتناثر في كل مكان. إذا تبين أن العمل الأول بسيط في سرده - لا توجد مشاهد سينمائية تقريبًا - فإن الحلقتين التاليتين تجسدان جميع آلياتهما، بدءًا من الكتابة وحتى طريقة اللعب وحتى التصميم العام للعبة، أكثر عمقًا وأكثر حداثة. على أية حال، نادرًا ما تعاني Spyro Reignited Trilogy من مشاكل قديمة الطراز، ربما تكون الكاميرا قاسية قليلاً في مواقف معينة، وبالتالي توفر إمكانية الوصول الفوري. مجموعة مريحة وطويلة حقًا، علاوة على ذلك، لأنها تتجاوز بسهولة ثلاثين ساعة من اللعب ليتم استكشافها بشكل صحيح. ثلاثية أثبتت نفسها بالفعل كقيمة أكيدة في ذلك الوقت والتي تؤكد، في عام 2018، تعاطفها الذي لا يرحم.