الاختبار
في وقت الإعلان عن House of the Dead الجديد على جهاز Wii، كانت الألسنة الشريرة تتخيل الأسوأ بالفعل. لعبة إطلاق نار مصممة خصيصًا لوحدة تحكم Nintendo، حيث يمكن للاعب رش Mii zombies الذي سيقترب منه بأذرع مفتوحة ليعانقه. إنها معالجة سهلة، هذا صحيح، لكنها لا تزال تعكس ما تقدمه الآلة منذ عدة سنوات حتى الآن. لكن اللاعبين كن مطمئنين، من الواضح أن The House of the Dead: Overkill ليست مارتين في أرض الموتى الأحياء الرائعين. على العكس من ذلك، حتى أنه يعمل بشكل جيد للغاية!
اللعبة الثانية من الامتياز الشهيرسيجاسيتم إصداره على Wii (بعدبيت الموتى 2 و 3 العودة)، ختمت هذه الحلقةمبالغةيمثل نقطة تحول صغيرة في الملحمة. في الواقع، من أجل تخفيف مفهوم الدرجة الأولى قليلاً، عهد الناشر بطفله إلى الاستوديوالعاب هيدسترونجالذي لم يتردد في إصلاح عالم اللعبة بالكامل في جو أكثر غير تقليدية.مخرجلذا فإن المنازل الكبيرة والكنائس القوطية في الأعمال السابقة تفسح المجال أمام الأجواء القذرة والفكاهة المنخفضة لأفلام غريندهاوس، والتي أصبحت عبادة بفضل أفلام كوينتين تارانتينو وروبرت رودريغيز.بيت الموتى: مبالغة، إنها قصة اثنين من رجال الشرطة المبتذلين مباشرة من فيلم الصديق السيئ من السبعينيات (بدلة قليلة الكلام وربطة عنق تسمى G ورجل أسود ثرثار الذييحرقé الذي يستجيب للاسم الجميل إسحاق واشنطن) انطلق لملاحقة عبقري إجرامي يدعى بابا قيصر، وهو نوع من التهجين بين بيرت رينولدزالرقصةالليل والشرير من عملية كوندور، بدون اللهجة الألمانية. في مغامرة مليئة بالألوان، يعبر الصديقان نهر بايو في سبعة مستويات مختلفة (قاعدة الأشرار التي تخفي مختبرًا سريًا للغاية، ومدينة الملاهي، والقطار، والمستشفى القذر...) ويدمران المسوخ بسعادة (وليس المتحولين). zombie) مع لقطة كبيرة من Magnum وإلقاء جمل راقية مثل"أنت تستخدم لسانك بالإضافة إلى عاهرة بقيمة 30 دولارًا". باختصار، نحن هنا في عالم سلسلة Z غبي تمامًا وعنيف جدًا ومفترض تمامًا، حيث تكون المشاهد السينمائية ممتعة تمامًا مثل اللعبة نفسها.
ماذا بحق الجحيم ؟!
ودعونا نتحدث عن اللعبة! لأنه من الجيد أن نقدم بيئة جديدة تمامًا، ولكن سيظل من الضروري القيام بذلكبيت الموتى: مبالغةيبقى ممتعًا وممتعًا للعب. ولحسن الحظ، لا توجد مفاجآت سيئة في هذا الجانب، أيها المشجعونمطلق النار السكك الحديديةسوف تقضي وقتًا ممتعًا بفضل هذا التغيير الجميل. أفضل بكثير من سابقتها، حيث تستفيد من تأثيرات الإضاءة اللطيفة للغاية، وتلعب حتى الموت جانب "فيلم الاستغلال القديم" بتأثير "الفيلم المخدوش" على الصورة، وهذه الإضافة الأخيرة إلى الملحمة تفاجئ برسوماتها وتتمكن من الاستفادة من امكانيات الوي. نقطة جيدة، خاصة عندما نعرف كسل بعض المطورين الذين غالبًا ما يهملون الجزء الرسومي. جهد له ثمنه لأن هذه الشراهة الرسومية لا تخلو من خلق بعض المشاكل، مثل هذه التباطؤات المتكررة للغاية بسببمعدل الإطارغير متساوٍ، مما يؤدي إلى التداخل مع حركات الكاميرا. عيب ليس مزعجًا بشكل أساسي للعب، ولكنه لا يزال يستحق تسليط الضوء عليه. ومن ناحية خيبة الأمل، نلاحظ أيضًا طريقة التعامل مع اللعبة التي تعاني قليلاً من الانتقال منممر البندقيةإلى وييموت. ومن الواضح أنها أبطأ من سابقاتها،بيت الموتى: مبالغةتكييفهطريقة اللعبعلى جهاز التحكم عن بعدنينتندومما يتسبب في فقدان معين للسرعة في التصويب والقضاء على الوحوش. أكثر عائمة وأكثر ليونة، والشبكية هنا أشبه برمز التنقل حيث يكون لديك شعور "بالنقر" على الأعداء أكثر من إطلاق النار عليهم. من ناحية أخرى، لا يسعنا إلا أن نهنئ العمل الغامر الكبير الذي تم تنفيذه في هذه الحلقة والذي، بكاميراتها الأكثر قدرة على الحركة والأقل صلابة، يكسر إلى حد ما جانب "السكك الحديدية المكتوبة" من اللعبة، بالإضافة إلى إمكانية إلغاء صياغة اللعبة الصورة الموجودة على الجانب لانتظار الوحوش خارج الإطار ستسمح للاعب بالشعور بمزيد من التحكم في شخصيته. لذلك تم بذل جهد كبير في إنشاء العنوان وسنقدر أيضًا وجود مكافآت مخفية في المستويات مثل إمكانية إبطاء الإجراء.
القرف المقدس!
خلاف ذلك، سوف نجد وضع "المغامرة"، جيد جدًا، والذي يبرز عن الآخرالرماة كلمن خلال إمكانية شراء الأسلحة وتخصيصها. بفضل النقاط المتراكمة خلال المهام، يمكنك في الواقع فتح بنادق جديدة (بندقية، بندقية هجومية، مدفع رشاش، إلخ) وتزويدها بقدرات جديدة (ذخيرة أكثر، وقت إعادة تلقيم أقصر، قوة أكبر...). تفصيل في المظهر، لكنه تفصيل يدفعنا للقيام بالمهمات السبع وإعادة تنفيذها للاستمتاع بمباهج الدمار الشامل ببندقية، وهي، دعنا نعترف، أكثر متعة من مسدس بسيط. وبالمثل، فإن إكمال هذه الدورات سيمنحك إمكانية الوصول إلى معارض الصور والفيديو، وبمجرد اكتمال حملة اللاعب الفردي (انتظر حوالي 5 ساعات لإنهائها في المرة الأولى)، سيتمكن اللاعب من لعب الألعاب المصغرة. منفردا أو ما يصل إلى أربعة. إنها لا تكسر رؤوس الزومبي الثلاثة، لكن هذه المكافآت الصغيرة، والتي ليست دائمًا مثيرة للاهتمام بالتأكيد، لا تزال تتمتع بميزة وجودها. لكن في الدولةبيت الموتى: مبالغةلا نحتاج إلى ذلك لأنه بمجرد انتهاء اللعبة، فإننا لا نزال نستمتع بالعودة إليها، فقط للتنفيس عن بعض التوتر. روح الممراتبيت الموتىولذلك فهو سليم، وهذا هو الشيء الأكثر أهمية.