اختبار المدينة الغارقة: في منتصف الطريق بين النجاح والغرق

في الآونة الأخيرة، كان معجبو Cthulhu في حالة نجاح. آسف، في الارتفاع. قبل ثمانية أشهر، أصدرت Cyanide وFocus إصدارًا معينًا من Call of Cthulhu، بينما اليوم، تقدم لنا Frogwares وBigben رؤيتهم لعمل Lovecraft. ونحن لن نشكو حقًا من هذه المصادفة، لأن الألعاب من هذا النوع نادرة جدًا. يبقى أن نرى ما إذا كان لدى The Sinking City أصول أخرى لطرحها، بالإضافة إلى إلهام لافكرافت.

إنها فترة العشرينيات من القرن الماضي، حيث يعاني تشارلز ريد، المحقق الخاص، من رؤى كابوسية. ثم وصل إلى أوكمونت، ماساتشوستس، لأنه تم تسجيل العديد من الحالات المشابهة لحالته هناك. ويجب القول أن المدينة هي الملاذ المثالي للأشخاص المجانين. ليس فقط أنها لا تظهر على أي خريطة، ولكنها كانت قبل ستة أشهر ضحية لكارثة طبيعية (خارقة) تسمى الطوفان. وتسببت عدة أسابيع من العواصف في ارتفاع منسوب مياه البحر إلى حد فصل المدينة عن البر الرئيسي، بل وتحويل بعض الشوارع إلى قنوات. أما السكان، فلبعضهم وجوه تشبه القرود بشكل غريب، والبعض الآخر لديهم رؤوس أسماك حقيقية. أضف إلى ذلك إشاعات عن أطلال مغمورة ذات عمارة غريبة وعمالقة نائمين وأصوات تنادي من الأعماق! ليس هناك شك في أن The Sinking City مستوحاة بالفعل من أعمال Lovecraft. والجودة الرئيسية للعبة تكمن بلا شك في استعادة هذا الجو الخاص للغاية.

خيال الأخطبوط

المطر الغزير والأمواج والمخلوقات الوحشية وجرائم القتل والجنون والمحاريات والقشريات كلها جزء منها. يمزج الإخراج الفني بمهارة عناصر فيلم النوار مع كل هذا للحصول على نتيجة إجمالية مرضية للغاية. تساعد الحوارات أيضًا على الانغماس في قصة Lovecraft القصيرة الحقيقية، بينما تذكرنا بعض المواقف العنصرية والسياسية بأننا في العشرينيات من القرن الماضي، كما أن تمثيل جنون البطل يستحق الثناء. بالنسبة للاعب، يتعلق الأمر بإدارة مقياس الصحة العقلية، وإلا فمن المتوقع حدوث اضطرابات مختلفة. البطل الذي يوجه بندقيته نحو رأسه بلا هوادة قبل أن يعود إلى رشده، والظهورات الشبحية، والمخلوقات الزاحفة التي تظهر أمام أعيننا تدريجيًا، والصورة التي تشوه مثل زاوية واسعة، والرؤية التي تصبح غير واضحة، وغيرها من العلامات القبلية التي تظهر في المجموعات وهكذا تعكس العقل المضطرب لتشارلز ريد.

أسلوب اللعب متقلب تمامًا، ولا يزال يركز بشكل أساسي على آليات التحقيق. من الممكن أيضًا إطلاق النار على Malbeasts التي تغزو المدينة، لكن هذه المعارك أكثر رعبًا من نظرة شيخ عظيم. حسنًا، نحن نبالغ قليلاً، لكن لا ينبغي عليك الاعتماد كثيرًا على المعارك المسلحة في The Sinking City. ركز بدلاً من ذلك على العمل الاستقصائي، وهو أكثر نجاحاً من عنصر العمل. تقدم اللعبة مجموعة كاملة من الأدوات، بما في ذلك دفتر ملاحظات حيث يتم تسجيل المعلومات المهمة تلقائيًا، وخريطة للمدينة ذات دور أساسي، وأدلة لتثبيتها على هذه الخريطة، وحتى "قصر الذاكرة". يتيح لك هذا الجدول الجمع بين الأدلة للحصول على خصومات، والتي يمكن أن تؤدي في حد ذاتها إلى حل القضية بطرق مختلفة. غالبًا ما تكون الاختيارات صعبة، ونقضي ثوانٍ طويلة في تحديد الإجراء الذي سيكون الأفضل حقًا.

أسلوب اللعب متقلب تمامًا، ولا يزال يركز بشكل أساسي على آليات التحقيق.


أما أهمية الخريطة فترجع إلى عدم وجود علامات مهمة تلقائية. في الواقع، الأمر متروك للاعب لتحديد الأماكن التي يختارها على الخريطة، بحيث يتم عرض رموزها على بوصلة "التنبيه". ويجب أن نضيف إلى ذلك قوة "عين العقل" التي يتمتع بها البطل. فهو يسمح له بإعادة بناء مشاهد من الماضي من الذكريات الطيفية، بأسلوب Murderered: Soul Suspect، The Vanishing of Ethan Carter أو حتى… Call of Cthulhu. ويتخذ العمل البوليسي أيضًا أشكالًا أكثر دنيوية، مثل البحث في أرشيفات مركز الشرطة أو المستشفى أو حتى الصحيفة المحلية، والذي يتم عن طريق اختيار ثلاثة معايير من فئات متعددة متاحة. إذا كان اختيارك متوافقًا مع المعلومات المطلوبة، فسيتم تسليمها إليك. كل هذا جميل، لكنه بشكل عام بسيط للغاية. إن القلق بشأن إمكانية الوصول أمر مفهوم، لكننا ما زلنا نرغب في تسخين خلايانا العصبية أكثر قليلاً.

الغوص في المياه العكرة

بسبب الفيضانات، من الضروري في بعض الأحيان ركوب قارب لعبور شوارع معينة. تظل السباحة ممكنة، ولكن لبضع ثوان فقط، لأن المجسات سوف تمسك بك بسرعة. تقدم اللعبة أيضًا بعض المقاطع ببدلة الغوص، فقط للضغط قليلاً (بكل معنى الكلمة) على البطل. لاحظ أنه مثل مترو 2033، لم تعد الأموال متداولة في أوكمونت، وتم استبدالها بالكحول والسجائر، وقبل كل شيء، الذخيرة. تحتوي اللعبة على نظام صياغة يسمح لك بصنع الرصاصات وأدوات العناية ومضادات الذهان (والتي تستخدم لزيادة مقياس الصحة العقلية). من أجل تحقيق جميع متطلبات ألعاب الفيديو الحديثة، يقدم لنا المطورون أيضًا نظام نقاط المهارة (سرديًا تمامًا)، وعددًا كبيرًا من المهام الثانوية (أحيانًا عادية، وأحيانًا أكثر إثارة للاهتمام من بعض المهام الرئيسية)، وهذا ما يوضح ذلك، هيكل العالم المفتوح. وبالتالي، فإن اللاعب حر في زيارة مناطق مختلفة من المدينة كما يشاء، ويتجاوز العمر بسهولة عشرين ساعة، أو حتى ثلاثين إذا كنت ترغب في إكمال المهام الثانوية.

لا تتمكن The Sinking City أبدًا من الاقتراب من التميز، وهي تدين بخلاصها بشكل أساسي إلى أجواء Lovecraftian الخاصة بها. مخصصة لمحبي Cthulhu، الذين سيكونون قادرين على التغاضي عن عيوبها القليلة.


للأسف، هذا العالم المفتوح يفتقر إلى الحياة بشكل فريد. تحاول اللعبة وضع مجموعات قليلة من المشاة في طريقنا بانتظام، لكننا لا نصدق ذلك حقًا. ولا بد من القول أن الجانب الفني لا يساعد في الانغماس. الرسومات تنبض بالإثارة والبرودة (الاتجاه الفني في بعض الأحيان يعوض الجانب القديم عمومًا)، بينما تتدخل الأخطاء من وقت لآخر في التجربة (اهتزاز الملابس، دخول الشخصية إلى عنصر من عناصر المشهد عندما تتدافع معه، الأعداء الذين يظلون ملتفين في زاويتهم...). أخيرًا، تقدم لنا الموسيقى التصويرية دبلجة فرنسية كاملة، حيث يكون بعض الممثلين مقنعين للغاية... والبعض الآخر أقل إقناعًا بكثير. أما بالنسبة للواجهة، فكان من الممكن التفكير فيها بشكل أفضل، خاصة فيما يتعلق بوضع الأماكن على الخريطة عند استخدام الماوس. باختصار، لا تتمكن The Sinking City أبدًا من الاقتراب من التميز، وهي تدين بخلاصها بشكل أساسي إلى جوها اللافكرافتي. مخصصة لمحبي Cthulhu، الذين سيكونون قادرين على التغاضي عن عيوبها القليلة.