اختبار إيقاع المسرح فاينل فانتسي ستار كول: الموسيقى في بشرتك!

بعد عامين من تجربة Theathrisk Final Fantasy، قررت Square Enix أن تفعل ذلك مرة أخرى بلعبة جديدة تشبه ترجمتها الإصدار 1.5. لن نخفي حقيقة أننا تناولنا أيضًا الكثير من المقطورات قبل إطلاق اللعبة، مما يعزز هذا الانطباع القبيح. ولكن إلى الجحيم مع الحالة المزاجية السيئة، دعنا نكون مبتهجين، ودعنا نغوص مرة أخرى في التقلبات والانعطافات في الموسيقى التصويرية لـ Final Fantasy. ففي النهاية، هناك بصراحة طرق أسوأ لبدء الاختبار.

لن نقوم بتغطية المعلومات لك بـ 25 سطرًا من بلابلا عديمة الفائدة، Theathإيقاع Final Fantasy: Curtain Call هو في الأساس (80% دعنا نقول...) Theathإيقاع Final Fantasy أولًا من الاسم. يظل نظام اللعبة متطابقًا تمامًا، حيث نقوم بوضع علامة على الملاحظات التي يتم تمريرها لأعلى على شاشة اللمس باستخدام القلم، سواء بلمسات بسيطة أو اللمس والتمرير حسب المؤشرات. سيتمكن المبتدئون، أو أولئك الذين لم يشعروا بالراحة مع طريقة اللعب هذه، من تجربة تشغيل جميع الأغاني لأول مرة باستخدام أزرار وحدة التحكم والعصا. يسهل الوصول إليها، خاصة بالنسبة للقطع الأكثر تبجيلًا (JENOVA ترسل لك القبلات). نحتفظ أيضًا بأنواع المستويات، وهي مراحل الموسيقى الميدانية، ومراحل موسيقى المعارك، ومراحل موسيقى الأحداث، كل منها يتوافق مع نوع الأغنية وتكوين مختلف (استكشاف موضوعي، أو قتال عصبي، أو سينمائي قوي أو مبكي). يظل هذا العمل الثاني أيضًا بنفس النمط الرسومي الملتوي مثل سابقته، مع الكثير من الألوان وشخصيات SD التي لن ترضي الجميع بالضرورة. كل هذا مكتسب، لا جديد تحت الشمس ونقترح عليك إعادة قراءة اختبارنا للحلقة الأولى لمزيد من التفاصيل التي سيكون من الصعب قليلاً ذكرها مرة أخرى هنا.

نموذج JUKEBOX العملاق

ولكن مهلا، إذا قال الرجال لأنفسهم"مهلا، نحن في طريقنا لإصدار كعكة جديدة" (حسنًا، إنها خرطوشة، لكنها لا تزال تعمل)، هو أنه لا يزال لديهم شيئين أو ثلاثة أشياء رائعة وجديدة ليقدموها لنا. الجواب هو نعم سيدتي الطيبة ويأتي إلينا أولاً محتوى اللعبة: 221 قطعة من فضلك، قم بتوزيعها على الحلقات المركزية الثلاثة عشر، بالإضافة إلى Final Fantasy Tactics أو Crisis Core أو Final Fantasy Mystic Quest الغامض أو Type-0 أو Dissidia أو حتى الفيلم الرسوم المتحركة Final Fantasy VII: Advent Children واو، ساعات اللعب في المنظور، خاصة وأن مستويات الصعوبة الثلاثة يمكن الوصول إليها من البداية. من الواضح أن القطع ذات جودة عالية وتم تصميم الواجهة بشكل مثالي وفقًا لكل منها مع بعض التقديرات لذلك يجب أن يكون وضع مراحل الموسيقى بمثابة إحماء أو مقبلات، في تلك اللحظات التي تريد فيها تشغيل مقطوعاتك المفضلة فقط (دعنا نسلط الضوء أيضًا على إضافة نظام الموسيقى والمفضلات). لكن بشكل عام، فإنك تخاطر بقضاء المزيد من الوقت في وضع Quest Medleys، والذي يعد أحد المساهمات الرئيسية لهذا الإصدار.

البحث عن الغنائم

لذلك يقدم هذا الوضع الجديد مهام (آها، أليس كذلك، مفاجئة؟) تتكون من سلسلة من المعارك والمراحل الميدانية متفاوتة الصعوبة، مع مواجهة الزعيم في النهاية. مع كل مستوى مكتمل، يمكنك التقدم مسافة واحدة نحو الزعيم التالي، والتقاط الأشياء على طول الطريق مما سيساعدك على إكمال المستويات الأكثر تافهًا بعد ذلك. وبالمثل، فإن تشكيلك لأربعة أبطال سيكتسب الخبرة، لبناء إحصائيات أفضل وقبل كل شيء الحصول على مهارات جديدة ستكون مفيدة جدًا أثناء المغامرة. سيؤدي إكمال المهمة إلى فتح المهام الأخرى الأكثر صعوبة (تكتسب شخصياتك XP بسهولة) وخاصة الأطول منها، مع مستويات أكثر أو حتى رئيس أو اثنين من الزعماء المتوسطين. ومع ذلك، فإن إمكانية القدرة على الشفاء بين كل مستوى وحتى الحفظ أثناء المهمة، بالإضافة إلى وجود قدرات تجديدية يجب أن توفر عليك عار الاضطرار إلى البدء من جديد. لا، تكمن الصعوبة الحقيقية في مكان آخر، وبالتحديد في البحث عن التسجيل النهائي وخاصة في المواجهة المبارزة مع اللاعبين الآخرين.

اللحظة التي يصبح فيها الأمر مضحكًا هي عندما تدرك أنه يمكنك فرض عقوبات على نفسك أثناء اللعبة، من خلال تشغيل النوتات بشكل صحيح

هذه أيضًا إحدى الميزات الجديدة الكبيرة لهذا العمل: ستتمكن الآن من مقارنة حجم موهبتك مع حجم موهبتك الأخرى المتعصبة لـ FF. محليًا، نعم إنه أمر مسلم به، ولكن أيضًا عبر الإنترنت، تخيل! يتم اختيار الأغنية التي تجري عليها المواجهة باستخدام مقياس البيفومتر بين قطعتين موسيقيتين ستختارهما كل من المبارزتين، ثم يكون النظام بسيطًا: يتم تشغيل الأغاني بالتوازي على كل وحدة تحكم ويمكنك رؤية تطور درجاتك الخصم في الوقت الحقيقي. اللحظة التي يصبح فيها الأمر مضحكًا هي عندما تدرك أنه يمكنك فرض عقوبات على نفسك أثناء اللعبة، من خلال تشغيل النوتات بشكل صحيح: يمتلئ مقياس EX Burst ببطء ثم يختار بشكل عشوائي شيئًا غبيًا لإرساله إلى عدوك. أحدهما يجبرك على تنفيذ الضربات الحاسمة فقط، والآخر يعمل على تسريع تمرير الملاحظات تمامًا، بينما يخفي الثالث الملاحظات المستقبلية عنك حتى اللحظة الأخيرة. إن الأفكار مدروسة جيدًا ويمكن لـ EX Bursts أن يقلب مجرى اللعبة إذا هبطت في الوقت المناسب.

قبض عليهم جميعا!

لكن في النهاية لماذا نفعل كل هذا؟ حسنًا، لأن Theatrisk Final Fantasy: Curtain Call تظل مثل سابقتها مركزًا لخدمة المعجبين حيث سترغب في فتح كل شيء ورفع مستوى جميع الشخصيات إلى الحد الأقصى. على الأقل، هذا ما تريده Indies 0 تكسبك كل أغنية منتهية نقاط Rythmia التي ستفتح شخصيات جديدة من بين الأغاني الستين المتوفرة، EMS، والمؤثرات الصوتية الإضافية. ولكن هنا مرة أخرى، يأتي Curtain Call بمثابة مسكن حيث أنك ستحصل على محتوى جديد كل 250 نقطة وليس كل 500 نقطة، مما يجعل السباق أكثر جاذبية. أثناء عملية التجميع، ستتمكن من جمع البطاقات التي تحمل صورة الشخصيات والمخلوقات من الحلقات المختلفة، وهي البطاقات التي سيتم استخدامها أيضًا لتحسين تقدم أبطالك (مما يجعل الأمر أسهل).