مثل التقدير فقط من قبل مجموعة صغيرة جدًا من اللاعبين ، لم تتعب RPG التكتيكي أبدًا من جذب تفضيلات الحشد. التقشف ، البطيء ، في كثير من الأحيان لا هوادة فيه ، يتأثر القليل من التقدم التكنولوجي ، يمكن أن يعاني هذا النوع الفقير من كل هذه "الأخطاء" دون أن يجد أي شخص. قام Sega ببايونير في هذا الأمر مع سلسلته Shining Force ، ودحل أكمامه ليعزز Schmilblick. النتيجة: تمنحنا شركة Haneda مع Valkyria Chronicles إعادة النظر في الأسلوب باعتبارها فاخرة من وجهة نظر مرئية ، مفتوحة ويمكن الوصول إليها من حيث اللعب.
إنها واحدة من تلك المهن التي يبدو أنها تتبع ، والبعض الآخر يلعبون الدور الحقيقي للتكوين. نجل بطل الحرب ، ويلكين هو جزء من هذه الفئة الثانية. شغوفة بالعلوم الطبيعية وعشاقها العظيم لكل ما يتألف منها ، فإن الشاب ملتزم بالأوقات التي ترشح لإنشاء نفسه كزعيم لفريق عسكري. على الرغم من كونه مسالمًا ، إلا أن أرضه الأصلية الصغيرة في غاليا تلعب دورًا جغرافيًا جغرافيًا في الغالب في كونفت بين الاتحاد الغربي إلى الإمبراطورية الشرقية السيئة ، مما يجبر السكان على المشاركة في المجهود الحربي. بفضل مزاجه المتفائل والمرح ، يجب ألا نتوقع من Welkin إلى ما يحبط مؤامرة نووية مباشرة من الخيال الخصيب لتوم كلانسي ، بعيدًا عن ذلك. في لعبة يابانية جيدة ،سجلات فالكيريالا تتردد في دعوة حضارة ضائعة في قلب أوروبا منذ ثلاثينيات القرن العشرين ، إلى المعرفة والسلطة المطلوبة بشكل طبيعي للشرقيين الخبيثين. استلهم الإلهام من الرموز الكبيرة للسردصنع في اليابانوSegaلم يتحمل مخاطر كبيرة لإجبارنا على مواءمة المعارك ، حتى لو كنا سنستنشق ، كما في الإنتاج الياباني ، عدم وجود نضج في العلاج السردي. دون أن يتدفق في الهراء الفاحش ، فإن السيناريو يبرز بشكل محرج بسبب الموضوعات التي تم تناولها (وخاصة العنصرية تجاه Darcsens) ، وهو أمر أكثر تأهستًا لأن بقية اللعبة هي chiadé حقًا. علاوة على ذلك ، فإن أول ما يضربه في هذا العلم الياباني هو العلاج البصري الذي يتخيله الفنانونSega. مدعومة بشكل مثير للإعجاب من قبلقماشمحرك، محرك منزل ، يقدم واحدة من أكثر العروض الرسومية المدهشة والناجحة منذ ظهور الوصلات. مزيج حساسة من تظليل CEL ، والألوان المائية والفحم ، يكشف عن كل إمكاناته عندما يتم وضع اللوحات المركبة المختلفة في الحركة ، عندما يأتي عالم غاليا. بفضل بنيةها من بداية القرن العشرين ، ومجموعاتها الطبيعية العديدة ، وطعمها للباطنية وشخصياتها مع جميع الفريدة الفريدة (حتى أن بعضها سيستمتع بالتعرف على Vyse و Aikaسماء أركاديا) ،سجلات فالكيريافي بعض الأحيان يلمس إنتاج Ghibli القديم الجيد ، والذي كنا قد أضفنا إليه كاتبة عتيقة من أجمل تأثير. بالقلق من التفاصيل ، قام المطورون حتى دفع الرذيلة إلى "العمر" معالم الشاشة ، كما لو كانت صفحات grimoire القديمة التي كان لها تأثيرها. تمثيلًا أصليًا كما هو مبرر ، يتم إخبار سجلات فالكيريا من خلال كتاب مصور كبير. لسوء الحظ ، نأسف لأن مؤلفات Hitoshi Sakimoto ليست لا تنسى.
جحيم الحرب ... أم لا
للابتكار ،سجلات فالكيريالا تغوي فقط تلاميذنا عن طريق رمي المسحوق في العيون. كما أنه مسلح على مستوى المرح ، فإنه يعطينا رؤية غير مسبوقةالتكتيكية RPG، حيث يتحول بشكل أكثر أو أقل بمهارة إلى حد ما ، الوقت الحقيقي ، الاستراتيجية ، وعناصر العملنقي، الذي يلغى لا شيء يجبرنا على مراجعة عاداتنا. منطقيا جدا ، التقسيم التقليدي لرسم خريطةفي لوحة المدقق يتم نسيانها لصالح الحرية الكاملة ، حيث يتم سلك الحركات فقط بواسطة مقياس إزاحة خاص بكل وحداتنا. ولكن أين أالشجاع الوهميةتظل أكثر تحفظًا من خلال عرض إلغاء أي مناورة كاذبة ،سجلات فالكيرياهو أكثر إثارة للدهشة من خلال حساب كل خطوات من خطواتنا ، مما يعني أن كل سنتيمتر مستهلك على مقياس الحركة يضيع بشكل نهائي. لذلك من الضروري الاستفادة من عناصر الديكور العديدة - أكياس الرمل ، والخنادق ، والعشب الطويل ، إلخ. - حتى لا تجد نفسك تزرع على مرأى من الجميع بعد أن أساء فهم ضربة له. من المؤكد أنه مبرمج لتعزيز الجانب "الإجراء" للعنوان وإبادة أي استراتيجية خبيثة - النوع الذي نسرعه قدر الإمكان في هذا المجال لتحديد موقع الأعداء ، ثم نلغي للاستعداد وفقًا لذلك - يتم مساعدة هذا العاملنقاط القيادةالتي تسمح لنا بالسيطرة على نفس الشخصية عدة مرات على التوالي. إذا تم قطعها بشكل جيد بدورها ، مع تخصيص مرحلة اللعبة على وجه الخصوص للأعداء ثم آخر للاعبين ،سجلات فالكيريالا يتطلب إجراء عملية مع كل عضو في فريقه. في الواقع ، كلCPالمستهلك يتوافق مع حركة الشخصية - من جانبها ، تستهلك الخزانات اثنين - مما يجعل من الممكن أن تتصرف بشكل أو بآخر وفقًا لحسن النية الخاصة بك ، لإعطاء أوامر عامة ، وحتى لإنقاذ هذه النقاط الثمينة تحسبا من الجولة التالية . فكرة ممتازة تتيح لك إكمال خصم قوي في عدة مرات ، أو التراجع في حالة وجود موقف حرج. ومع ذلك ، يريد النظير الحد الأقصى للحركة أن تسقط في كل منعطف لتصبح عارية تقريبًا ويدفعنا إلى استخدام أبطال آخرين.
مزيج حساسة من تظليل CEL ، والألوان المائية والفحم ، يكشف عن كل إمكاناته عندما تضع اللوحات المركبة المختلفة في الحركة ، عندما يأتي عالم غاليا. "
دائما في الرغبة في كسر جانب الآلة الحاسبة المتأصلة فيالتكتيكية RPGوتعزيز قرابة عنوانها معشخص ثالث مطلق الناروSegaلقد دمج عوامل أخرى تجبرنا على تكوين نقاط القوة والضعف في قواتنا. للبدء ، من المستحيل التنقل بحرية في البطاقة لإنشاء مخزون. هذا الشذوذ في العالم الصغيرتكتيكياشرح بحقيقة أن كل خطوة بدأت ، تذهب اللعبة إلى وضع الوقت الحقيقي ؛ الأعداء وأعضاء الفريق ثم لا يترددون في إطلاق النار على الشخصية في الحركة. لم يعد المخبأ الذي تم الكشف عنه منذ بداية اللعبة لديه أي مصلحة ، بسهولة الالتفاف. ومع ذلك ، بعد رسمها ، يتجمد العالم من حوله ، من أجل السماح لنا بضبط العدو بشكل أفضل. كما هو الحال في أي لعبة عمل تحترم ذاتية جيدة ،صورة للوجهينصح بشدة بتقصير الاشتباكات. أكثر كلاسيكية من ناحية أخرى ،سجلات فالكيريايدمج بطريقته الخاصة لفصول الشخصيات ومهاراتهم الخاصة والتنقل المعرفة جيدًا. الالكشافةيمكن ، على سبيل المثال ، أن تبتلس مئات الأمتار ، ولكن من ناحية أخرى ، تكون متوسطة من وجهة نظر هجومية ودفاعية. عكسصدمة. اللانسرهم الوحيدون الذين لديهم الخزانات التي تتمكن من التغلب على الذبيحة المدرعة ،المهندسونهي مساعدة ثمينة لإعادة تزيين جثة عربة في منتصف المعركة أو استعادة الرفاق في الذخيرة ، وأخيرا ،القناصةكما يعرف الجميع مجهزة ببندقية تلسكوب أكثر أو أقل اعتمادًا على درجة سلامة الذكاء الاصطناعي. أخيرًا ، كما ستفهمك بالتأكيد ، من الممكن أيضًا توجيه الخزان ، والذي سيكون بغيرة للحفاظ على عقوبة رؤية المهمة الفاشلة. للعودة إلى الذكاء الاصطناعى ، لاحظ أن اللعبة تتطلب أعصابًا صلبة ، وأن الخسارة بعد ساعة من اللعب (والتي تتوافق مع متوسط مدة البعثات) على إحدى نزواتها. شاهد درعه انفجر بعد تسديدة عدو واحدة عندما كان محميًا جيدًا نسبيًا ، أو قواته التي سقطت من خلال عمل دبابة أكثر دقة من القناصة لدينا هي نوع من الحوادث التي لديها هدية من الضحك الأصفر. ولكن دون تفريغ جميع المسؤوليات ، يجب الاعتراف بأن اللعبة قادرة على أن تكون قطنًا في أوقات معينة ، خاصةً عندما تتدخل الأحداث التي تغير علم الاشتباكات وتقوض تدريبنا الأولي. ستخوض الإستراتيجية بأكملها إخلاء موتاها في الأبراج الثلاثة التي تتبع وفاتها ، وإلا فإنها تختفي بحتة وببساطة من القوى العاملة ، من أجل التماس التعزيزات الكافية. أكثر ما في عجلة من أمره يمكن أن يستخدم الحماية في أي وقت في المعركة.
التكتيكية RPG 2.0
مصمم على أن تبرز حتى نهاية الأظافر ،سجلات فالكيريايبتكر أيضا خارج ساحات القتال. حيث يمدح معظم الألعاب الفردية عند تقدم قواتها ،ناعملSegaيدعو الجماعية عن طريق تغيير الجسم المحدد للغاية من الجيش. كما يمكنك أن تتخيل ، فإن نقاط الخبرة هي بالتالي جماعي ، ويجب توزيعها في نهاية المعارك في التداولات التي تختارها. فكرة غبية للغاية تسمح بشكل خاص بالحساسيةالمستوىللمضي قدمًا في كل الصفاء ، دون القلق بشأن تأخير محتمل لملء الأهم من الخطوط الجانبية. بالإضافة إلى أسئلة المظهر ، والتي تدفعنا بعد ذلك إلى حربنا على بطل الرواية أكثر من الآخر ، فهي تقلقاته مع أعضاء آخرين من القوات التي تسمح بسهولة تفعيل الهجمات المجمعة ، أو للاستفادة بسهولة أكبر منالإمكانات، نوع من القدرات الإيجابية والسلبية على حد سواء (الحساسية ، الإحراج في وجود نوع معين من الشريك ، إمكانية مهاجمة مرة ثانية ...) التي يتم تشغيلها بشكل عشوائي. وغني عن القول ، هذهالإمكاناتهي بالضبط مصدر ثانٍ للدوافع عند إنشاء قائمة المسؤولين المنتخبين. بخلاف ذلك ،XPاسمح لك أيضًا بوضع يديك على أوامر جماعية جديدة بعد تحريف صغير من قبل مقبرة الثكنات. النوع الآخر من الأرباح التي يمنحنا القتال هو المال ، مما يسمحيرقيالمعدات ، الخزان ، إلىتخصيص، أو حتى الفوز بالثرثرة الأخيرة فيما يتعلق بفريقه. باختصار ، بما يكفي للعناية منذ فترة طويلة ، خاصةً حيث يتم فتح عدد كبير من المهام المرفقة طوال المغامرة ، وأنه تم دمج الدبلجة اليابانية الأصلية لمزيد من الانغماس. لسوء الحظ ، يتم دعم هذه المبادرة الممتازة من خلال موقع كسول ، حيث تشرق الترجمة الفرنسية مع غيابها. ضرر.