إذا احتلت Yakuza 3 مكانًا مهمًا في منصة Sega، فإن عنوانًا آخر، ربما أقل شهرة ولكنه مثير للاهتمام أيضًا، ليس لديه سبب للخجل في مواجهة هؤلاء الساموراي الصاخبين والمتحمسين. لقد كانت Senjô no Valkyria: Gallian Chronicles، وهي لعبة تقمص أدوار تكتيكية قادمة أيضًا إلى PlayStation 3 كإصدار حصري. من الواضح أن آلة سوني آخذة في الارتفاع في شركة القنفذ الأزرق. تقرير.
ما هو العملي فيسيجا، هو أن المنتج قادر على الانتقال من مشروع إلى آخر دون الحاجة إلى مقابلة. هذا ما حدث لتوشيهيرو ناجوشي، المنتج الشاب المعترف به من قبل أقرانه لأنه أنشأ الترخيصياكوزا. راضٍ بشكل واضح عن عمله داخل الشركة، كبار المسؤولين التنفيذيين فيهاسيجاوكلفه بالمشروعسينجو نو فالكيريا: سجلات جاليان، لعبة حركية تكتيكية تتميز قبل كل شيء بأسلوبها الجرافيكي الجذاب. الرسومات المصنوعة منتظليل سيلالتي أضيف إليها تأثير قلم الرصاص، مما يساعد على تكثيف الجانب الكارتوني للشيء، ويذكر - هذا صحيح - بسلسلة ناروتو ناروتيميت، وهي أبعد ما تكون عن كونها مرجعا سيئا. قصةسينجو نو فالكيريا: سجلات جاليانأما بالنسبة له، فتدور أحداثه في عام 1935 في أوروبا التي دمرتها الحرب التي يبدو أنها ستستمر إلى الأبد. وفي وسط هذا الصراع الذي يعارضمحيطالمنظمة الفيدرالية واتحاد إمبراطورية أوروبا الشرقية، منطقة جاليا على وشك تحمل وطأة هذه الأعمال العدائية. لا بد من التدخل!
فالكيريا لا يوجد ملف شخصي
محاط بأعضاء سابقين في الاستوديوإرهاق(ساكورا نو تايسنوآخرونسماء أركاديا، إنهم هم)، أنشأ Toshihiro Nagoshi نظام لعب يسمىبليتز. تم تسليط الضوء على الموقع الرسمي للعبة،معركة نظام المنطقة التكتيكية الحيةيستخدم النهج الشهير القائم على الأدوار والذي بدأ البعض في إنكاره بشكل جدي. العملية بسيطة: استخدم بحكمة مختلف الأبطال الذين يشكلون فريقك في الميدان. وبما أن النظام لا يفرق بين جنود المشاة والمركبات المدرعة، فإن الأخيرة تستخدم بنفس الطريقة التي تستخدم بها القوات التي تتحرك سيرا على الأقدام. بعد الحرص على إلقاء نظرة على الخريطة من أجل دراسة التضاريس والوضع، ثم تحديد مهاجمك المفضل، يجب عليك بعد ذلك تحريكه في الوقت الفعلي في ساحة المعركة. يجب الحرص على عدم ارتكاب خطأ بالرغم من ذلك. المقياس الأصفر الموجود أسفل الشاشة والذي يفرغ أثناء تقدمك هو مؤشر مرئي، يتيح لك معرفة عدد المناورات التي يتعين عليك القيام بها قبل اجتياز دورك. بفضل ذلك، يمكن للاعب التحرك بشكل جيد للغاية والهجوم والاحتماء قبل أن يتخلى عن دوره. وبالطبع يختلف كل عضو في الفريق حسب مهاراته والسلاح الذي يلعب به. سواء كانت المدفعية أو القناصة أو حتى الأسلحة الثقيلة، يجب عليك أن تختار بعناية قبل أن تندفع نحو مهاجمة كتيبة العدو الأولى التي تلوح في الأفق. نظرًا لأن نطاق الإجراءات والحركات واسع جدًا وتم تكوين تصميم المستوى بحيث يعمل كل شيء بشكل مثالي، فإننا نجرؤ على تخيل أن النتيجة يجب أن تفي بكل وعودها.