The Last of Us: يعتبر مذهلًا للغاية، ولهذا السبب تم إلغاء الفيلم

ليس سراً أن The Last of Us كان من المقرر أن يتم تحويلها إلى الفن السابع من خلال فيلم حقيقي وليس سلسلة كما هو الحال حاليًا مع HBO. لو لم تتح لنا الفرصة أبدًا لمعرفة الشكل الذي كان يمكن أن يبدو عليه هذا الفيلم الطويل، نيل دروكمان، المخرج والكاتب المشارك لجزء The Last of Us. II، قدم للتو بعض التفاصيل من خلال مشاركته الأخيرة في البث الصوتي Script Apart.ومن بين أمور أخرى، يتم تناول موضوع الإلغاء بشكل كامل لأسباب... المثل العليا.

عندما كنت أعمل على هذا الفيلم المقتبس، كان التفكير والسيناريو الذي جاء مثل، "كيف نجعل هذا أكثر إثارة؟ كيف نجعل مشاهد الحركة أكثر إثارة؟" لم يتناسب مع The Last of Us وأعتقد أن هذا هو سبب عدم إنتاج الفيلم في النهاية.


رؤية مختلفة جذريًا عن رؤية Naughty Dog؟ بالتأكيد.

كان نهجنا في The Last of Us هو جعل الفيلم فيلمًا مستقلاً. أن نتصور هذا المشروع كما لو كنا فريق عمل فيلم مستقل، بأسلوبه الخاص في التصوير والانطباع بالحميمية والحجم المتواضع الذي تنقله مثل هذه الأفلام.


وكما يشير دروكمان بعد ذلك مباشرة، فإن هذا الجانب السردي بشكل خاص سيكون هو بالضبط الجانب المعتمد لسلسلة HBO،الذي تم الكشف عن مديريه للتو.أما بالنسبة للحركة الخالصة، فقد أوضح المطور أنها في الأساس عبارة عن تلبيس لعلامات ترقيم كلمات لعبة فيديو.ونظرًا للوسيط المختلف تمامًا - في هذه الحالة، السينما، وبشكل أكثر دقة المسلسل التلفزيوني - يمكن بعد ذلك بتر هذا الفعل لصالح الجو والكتابة. لا يمكننا إلا أن نتفق جيدًا، خاصة بالنسبة لعمل دماغي مثل The Last Of Us.

نذكركم أن مسلسل HBO سيبدأ تصويره هذا الصيف:وسيلعب بيدرو باسكال دور جويل، وسيلعب إيلي دور بيلا رامزي، وسيلعب تومي دور غابرييل لونا. سيتم إنتاج كل شيء جزئيًا من قبل مؤلفي سلسلة تشيرنوبيل الممتازة: لذلك فإن العديد من الأضواء خضراء. هناك المزيد لذلك.