Vampyr: استعرضنا اللعبة في E3 2017، فهل ما زالت واعدة؟

اشتهر الاستوديو الفرنسي Dontnod Entertainment بتطوير لعبة Remember Me and Life is Strange، وكان حاضرًا في E3 2017 ليُظهر لنا المزيد عن Vampyr. إنها لعبة مغامرة يلعب فيها اللاعب دور جوناثان ريد، وهو طبيب إنجليزي يجب عليه مواجهة الوباء الكبير للطاعون الإسباني. لسوء الحظ، وبعيدًا عن قسم أبقراط، فإن هذا الطبيب العام هو أيضًا مصاص دماء يجب عليه بالتالي التضحية بأرواحه حتى يتمكن من إطعامه.


كانت ازدواجية الشخصية هذه في قلب العرض التوضيحي الذي أظهره لنا المطورون من الاستوديو الباريسي. في Vampyr، تنقسم لندن إلى مناطق، كل منطقة لها سكانها الذين لديهم حياتهم الخاصة، ولكن أيضًا علاقاتهم الاجتماعية، وإقامة روابط مع المواطنين الآخرين. ومع ذلك، نظرًا لأن اللعبة ليست خطية على الإطلاق، فسيكون الأمر متروكًا للاعب ليقرر من سيقتل لإرواء عطش جوناثان ريد للهيموجلوبين. كل خيار هو بالطبع صعب، وكل إجراء سيكون له عواقب. لذلك سيتعين عليك اتخاذ قرار مستنير، ومراعاة العديد من العوامل الأخلاقية والعملية. في المثال الذي أتيحت لنا رؤيته، بدأ المطورون بتتبع شخص غير مستقر نفسيًا وكانت يديه ملطختين بالدماء، وقد دفعته نوبات الجنون التي أصابته إلى قتل العديد من الأشخاص. ومعنوياً، الهدف واضح (من سيشكو من اختفاء قاتل؟) بينما الجانب العملي تحقق جزئياً. وفي الواقع، فإن الشخص الهامشي بحكم تعريفه لا يتفاعل كثيرًا مع الآخرين، مما يحد من تأثير اختفائه. لسوء الحظ، هامشنا مريض، مما سيمنح البطل نقاط خبرة أقل بكثير إذا قتل هذا الهدف. من ناحية أخرى، تتمتع والدة الأخيرة بصحة جيدة، وستمنح المزيد من نقاط الخبرة بفضل الجودة الأفضل لبلازما الدم لديها.

دم غريب

كما قلنا أعلاه، مهما كان الاختيار الذي تتخذه، فإن تناول شخصية غير قابلة للعب سيكون له عواقب أكثر أو أقل خطورة في الحي. كلما أهلكنا السكان أكثر، كلما زاد عدد المناطق المهجورة من جميع أشكال الحياة البشرية، واستبدالها بجحافل من مصاصي الدماء المعادين والأعداء الآخرين. إذا تم التسامح مع بعض حالات الاختفاء من قبل السكان، وخاصة إذا كانوا أشخاصًا غير مرئيين، فإن تزايد جرائم القتل في نفس الحي سيؤدي إلى الفوضى في المكان. نحدد بشكل عابر أن كل شخصية غير قابلة للعب (NPC) يتم قتلها تختفي نهائيًا من اللعبة، وتأخذ معها المهام التي كان من الممكن أن يعهد بها إليك. من الواضح أن كل هذا سيضر أيضًا بفرص رؤية النهاية الجيدة الحقيقية للعبة، لصالح خاتمة أكثر قتامة. لذلك سيتعين علينا أن نكون متميزين، أو حتى نحاول إدارة القتال بمستوى أقل من مستوى الخصم. ولحسن الحظ، يمكننا الاعتماد على قوى الدكتور ريد المتنوعة لهزيمة الأعداء. النقل الآني مستوحى من سحابة دم غابرييل بيلمونت في Castlevania، أو التلاعب العقلي مثل الجيداي أو حتى استخدام الأسلحة العديدة المتوفرة في العاصمة البريطانية. ترسانة سنكون قادرين على توسيعها بمرور الوقت من خلال الاكتشافات التي نقوم بها والغنائم التي يتم استردادها من خلال البحث في الأماكن والجثث. القوى أيضًا قابلة للفتح (اعتمادًا على XP الخاص بك، وبالتالي عدد ضحايا الهيكي السباتي لدينا) وقابلة للتخصيص وفقًا لأسلوب لعبك، بين التذمر القتالي والصياد الخفي.

ما زلنا نجد الأجواء المظلمة والثقيلة للغاية التي تميز المدينة الإنجليزية في قبضة الوباء. تجذب المقابر الجماعية المفتوحة الملوثة الفئران، بينما يقوم المجرمون ومصاصو الدماء بدوريات في الشوارع بحثًا عن أي هدف سهل. تم العثور على هذا الجو المظلم أيضًا في جانب التحقيق في اللعبة، حيث يلعب البطل جوناثان ريد غالبًا على طبيعته كطبيب للوصول إلى الأماكن المغلقة. وهكذا، في العرض التوضيحي الخاص بنا، لن تفتح أم المختل بابها للاعب إلا إذا اختار الاختيار الصحيح للحوارات. ما كان للترهيب أن ينجح بينما الإصرار على الحاجة إلى طبيب وسط الوباء لم يثير أدنى شك. إن أعقاب أمسية الشرب هي أيضًا لحظة قوية يصبح فيها اللاعب على دراية بأفعاله. ليس هناك ما هو أسهل من قتل شخصية غير قابلة للعب، ولكن عندما تصادف عائلته الحزينة، أو عندما تجد نفسك أمام الباب المفتوح لمنزله المهجور الآن، فإن الحقائق تفرض واقعًا يساهم بشكل كبير في خلق جو غير صحي للجميع. كل ما تبقى هو الانتظار حتى نوفمبر لمعرفة أخيرًا قيمة اللعبة الجديدة من Dontnod Entertainment على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One.

مستوى توقعاتنا