X-COM 2: تكملة أكثر خداعًا؟ انطباعات لوحة المفاتيح والماوس لدينا في متناول اليد

أعيد تشغيل سلسلة XCOM، المعروفة سابقًا باسم UFO، في عام 2012 على أيدي خبراء Firaxis (الاستوديو المعروف أساسًا بعمله في الحضارة)، وتستعد لاستقبال ذرية جديدة في فبراير المقبل. لا تزال XCOM 2 تمزج بين الوقت الحقيقي والتناوب في كوكتيل تكتيكي أكثر فعالية، وتستفيد من تغيير السياق في السيناريو الخاص بها لإضفاء فروق دقيقة جديدة على وصفتها. العدو لم يكن معروفا من قبل، كان قادما لغزو الأرض. تم التعرف عليه الآن وأصبح كوكبنا الأزرق المحبوب ملعبه بالنسبة لـ X-COM، لقد حان وقت العمليات السرية.


لذلك تجري أحداث XCOM 2 بعد 20 عامًا من إصدار Enemy Unknown في خريف عام 2012. تخضع الأرض الآن لسيطرة الكائنات الفضائية التي تسيطر على جميع المناطق والإدارة والحكومات، وباختصار، فقد سيطر هؤلاء الزملاء المرحون على عالمنا. عالم. انتهى القتال، ويقدمون أنفسهم الآن كمنقذين للإنسانية، ويرغبون في المضي قدمًا معهم، جنبًا إلى جنب، من خلال اقتراح، على سبيل المثال، القضاء على بعض الأمراض الفتاكة (كل هذا يمكن قراءته بالتفصيل في أرشيف وضع لاعب واحد). وبينما يتبع جزء من الجنس البشري هذه الدعاية بشكل أعمى، ولا تعاني أغلبية كبيرة إلا من هذا الوضع، يدخل عدد قليل من الأفراد في المقاومة. بالنسبة لهم، الصداقة مع الكائنات الفضائية هي مجرد خدعة أخرى تمويه شيئًا أكثر جدية وأكبر. وقد تكون حالات الاختفاء المنتظمة وغير المبررة هذه في أنحاء العالم الأربع هي قمة جبل الجليد. من الواضح أن مقاتلي المقاومة هؤلاء هم XCOM.

إنهم يأخذون الماكيس

وكما قلنا لكم، القتال مستمر، لكن السياق تغير. في هذا العمل الثاني، سيعمل عملاء XCOM بشكل سري، وسيعتمدون حرب العصابات التي سيكون لها تأثير على طريقة اللعب. أسلوب اللعب الذي يأخذ أيضًا الخطوط الرئيسية للجزء السابق. على أرض الواقع، يُترجم هذا أولاً إلى مفهوم الإخفاء: في بداية اللعبة، يكون عملاء XCOM غير مرئيين للعدو. يترك لك هذا بضع دورات لتخطيط عملياتك، ووضع فريقك على النحو الأمثل والحصول على الميزة بسرعة، والبقاء بعيدًا عن مجال رؤية العدو، المشار إليه في ساحة المعركة. لأنه بمجرد رصدهم، سيجد أطفالك الصغار أنفسهم في كثير من الأحيان يفتقرون إلى الأعداد والقوة؛ لقد طور الفضائيون في الواقع مجموعة كاملة من فيالق النخبة الجديدة والوحدات الجديدة التي ستكون بمثابة أشواك كثيرة في قدميك. ومن ناحية أخرى، سيسمح لك بتحسين معداتك بمجرد عودتك إلى المنزل. ولكن يمكنك أيضًا، إذا كانت لديك القدرة على الإسعافات الأولية، استخراج حلفائك الذين سقطوا من أجل السماح لهم بالتعافي في معسكر القاعدة.

شبكة التوظيف

المعسكر الأساسي في هذه الحالة هو Talion، وهي سفينة إمداد غريبة تم تحويلها إلى مقر رئيسي لـ XCOM. كما كان من قبل، ستقوم بالتالي بتجنيد جنود جدد وتدريبهم وتطوير تقنيات جديدة بفضل قسمك العلمي وبالتالي الذهاب في مهمة. في هذه الحلقة الثانية، تظهر عدة فئات جديدة، بما يتماشى مع احتياجات حرب العصابات. إن القناص هو مشتق من القناص، الذي يمكنه أيضًا استخدام المسدسات، ويهتم الأخصائي بالشفاء ولكن أيضًا باختراق العناصر الإلكترونية أو الأعداء، ويفجر الرماة كل شيء بقنبلة يدوية أو مسدس صغير بينما يستخدم الحارس كاتانا ولكن أيضًا الأسلحة النارية للمشاجرة. وبالتالي، يكون لكل فئة اتجاهين مختلفين، يتوافقان مع شجرتين من المهارات. في كل مستوى يتم اكتسابه، يمكنك اختيار إحدى القدرات المتوفرة لعميلك، من أجل منحه ملفًا تعريفيًا فريدًا يتوافق مع طريقتك في القيام بالأشياء. يذهب التخصيص إلى أبعد من ذي قبل حيث ستتمكن من تخصيص كل مقاتل من مقاتليك من الألف إلى الياء، ومن اللياقة البدنية إلى الجنسية، بما في ذلك الأسلحة حتماً.

تعد XCOM 2 بعمليات في أركان العالم الأربعة من أجل إضعاف مواقع الكائنات الفضائية، وسوف تستخدم نظام إنشاء الخرائط الإجرائية للقيام بذلك.

من الواضح أن الهدف النهائي للعمليات هو اكتشاف ما يعتزم القيام به الرجال الخضر الصغار القبيحون، وإحباط خطتهم، التي يرمز إليها بشريط التقدم على الخريطة الإستراتيجية. للقيام بذلك، بالإضافة إلى المهام "التقليدية"، التي ستفتحها أثناء تقدمك في المغامرة، سيكون لديك أيضًا إمكانية الوصول من وقت لآخر إلى أحداث لمرة واحدة، وهي الأحداث المظلمة، والتي ستسمح لك بإبطاء السرعة xenos في تقدمها وسوف تعطيك العديد من المزايا على المدى الطويل أو المتوسط. المزايا التي ستنتقل إلى الطرف المقابل إذا فضلت الابتعاد لأي سبب (مثل حماية جنودك، الذين لا يمكن تعويضهم دائمًا في حالة الوفاة) وتجاهل التحذيرات المقدمة لك. على أية حال، تعد XCOM 2 بعمليات في أركان العالم الأربعة من أجل إضعاف مواقع الكائنات الفضائية، وسوف تستخدم نظام إنشاء الخرائط الإجرائية للقيام بذلك، من أجل تقديم المزيد من التنوع للاعبين. سيكون بإمكانهم أيضًا الوصول إلى أدوات التطوير عند إصدار اللعبة لأغراض التعديل.

مستوى توقعاتنا