>>> فابيان بيليجريني
>> المرتزقة بالقطعة
أوه، يا لها من سنة رائعة قضيناها للتو! كما تدافعت العناوين المؤهلة للمراكز الخمسة الأولى عند البوابة. Deux Ex: Human Revolution و LA Noire بالكاد أخطأا القارب. أما بالنسبة للترتيب الذي تم اختياره للفائزين الخمسة، فلا يهم حقًا لأنني واجهت صعوبة في الاختيار بين كل هؤلاء الفائزين الممتازين. إذا فاتتك واحدة فقط من هذه الألعاب، فأسرع ولحق بها، وإلا فإنك تخاطر بفقدان كل مصداقيتك كمشجع لألعاب الفيديو.
1 - البوابة 2 (الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360)
من الصعب الاختيار بين كل هذه التحف الفنية بالطبع، ولكن إذا لم يتبق سوى واحدة فقط، فستكون هذه بلا شك. لن أذكر هنا كل الصفات الهائلة للبوابة 2، والتي من شأنها المخاطرة بقضاء ساعات عليها وكتابة اختبار ثانٍ. ومن ناحية أخرى، أستطيع أن أخبركم عن رحلة ليون-باريس التي أعقبت "جلسة المراجعة" في دار النشر. ساعتان ممتعتان في القطار، حيث وجدنا أنفسنا نقتبس حوارات ومواقف من اللعبة مرارًا وتكرارًا، مع نوبات من الضحك ونجوم في أعيننا. عندما يجد الصحفيون المنهكون طفلهم الداخلي، فإننا نتعامل مع تحفة حقيقية.
2 – ترين 2 (جهاز الكمبيوتر)
إذا كان لدى Trine الأول بالفعل ما يثير الحماس، فإن الحلقة الثانية أقوى. من القائمة الافتتاحية، وهي تفاعلية، سوف تنبهر. كل مستوى عبارة عن لوحة حية حقيقية، ويمكن تأطير كل لقطة شاشة وعرضها في متحف، وتتفجر الألوان من كل مكان، وتأثيرات الإضاءة رائعة للغاية. وإذا كان لديك متعة أن تكون مجهزًا بتقنية ثلاثية الأبعاد، فإن النشوة تصبح كاملة. تم دمج إعدادات العمق والتقارب في اللعبة، وبالتالي تسمح لك بزيادة عمق المشاهد أو إبرازها كما يحلو لك. حتى الأكثر مقاومة للتصوير ثلاثي الأبعاد المجسم لا يمكن أن يقع إلا في حبه (ماكسيم، يمكنك التبديل وقتما تشاء!). كعكة تحت الكرز: طريقة اللعب ترقى إلى مستوى الرسومات.
3 – THE ELDER SCROLLS V : Skyrim (كمبيوتر شخصي، X360، PS3)
لقد فضلت دائمًا المدرسة الألمانية لألعاب لعب الأدوار (Gothic، Risen، Drakensang...) على إنتاجات Bethesda، والتي تكون في بعض الأحيان غير متماسكة للغاية في نظري. لكن Skyrim كانت قادرة على التغلب على مخاوفي، وذلك بفضل الكون المبني بشكل أفضل بكثير من المعتاد. وأقل عربات التي تجرها الدواب، بالمناسبة. وطالما قررنا الاهتمام بجميع المهام المتاحة، يصبح العمر الافتراضي استثنائيًا. علاوة على ذلك، لم أتمكن بعد من إيجاد الوقت لإنهاء المغامرة. أيها الناشرون، يُطلب منكم إصدار ألعاب قصيرة ومتواضعة خلال الأشهر الثلاثة القادمة حتى أتمكن من معالجة هذه المشكلة. أعلم أنني أستطيع الاعتماد عليك.
4 – باتمان أركام سيتي (كمبيوتر شخصي، X360، PS3)
على الرغم من المشاكل الصغيرة لإصدار الكمبيوتر الشخصي (أنظمة الحماية المتعددة، وضع DirectX 11 المحسن بشكل سيء، وما إلى ذلك)، تظل Batman: Arkham City واحدة من أفضل تجارب الألعاب لهذا العام. إن The Dark Knight هو في الواقع أحد الأبطال الخارقين النادرين الذين لا أجدهم سخيفين. يمكن استكشاف عالم Gotham City المظلم بكل سرور، في حين أن طريقة اللعب، التي أثبتت نفسها بالفعل في Batman: Arkham Asylum، لا تفتقر إلى الكفاءة. من نظام القتال البسيط إلى الألغاز التي تتطلب التفكير، بما في ذلك حرية الاستكشاف الكبيرة، كل شيء جيد!
5 – مزايدة إسحاق (PC)
احذروا ربط إسحاق! تحت مظهرها كلعبة فلاش صغيرة لا تبدو كبيرة، فإن هذا العنوان، الذي تم بيعه مقابل 5 يورو، سوف يسرق عشرات الساعات من حياتك. خلف الرسومات ثنائية الأبعاد ذات الطراز القديم وآليات اللعبة التي تبدو مبسطة، تكمن طريقة لعب غنية جدًا، والتي تستخدم العشوائية كمحرك دائم للتجديد. زاحف ومرضي وغير صحي قدر الإمكان، يلعب الكون والسيناريو أيضًا دورًا مهمًا في نجاح اللعبة مما لا شك فيه أن المفاجأة المستقلة الممتعة لهذا العام!
كَيّل
QTEs والرسائل الإعلامية الأخرى
تخيل نفسك تقرأ كتابًا، وتجلس بهدوء على كرسيك المفضل. تصل إلى أسفل الصفحة الأولى على اليمين عندما يظهر فجأة شخص ما من العدم، ويربت على كتفك ويهمس بتنازل، "اقلب الصفحة لترى ما سيحدث بعد ذلك". أعطيه ابتسامة صغيرة محرجة وواصل القراءة. باستثناء أنه، بعد صفحتين، يعود ويبدأ لعبته مرة أخرى. وهكذا في كل صفحة فردية من كتابك. تمامًا كما كنت على وشك أخذ قسط من الراحة، ها هو يأتي مرة أخرى ويقول "استخدم إشارة مرجعية لاستئناف القراءة بسهولة لاحقًا". ثم "وضع الإشارة المرجعية قيد التقدم، يرجى عدم إغلاق كتابك قبل نهاية العملية". منزعجًا، تقرر تشغيل التلفزيون... وفي أقل من خمس دقائق تتعرض لوابل من الرسائل مثل "اضغط على هذا الزر لتغيير القناة" أو "اضغط على هذا الزر الآخر لخفض مستوى الصوت". ها أنت ذا، لقد دخلت للتو البعد الرابع، ذلك البعد المنتشر بطريقة سخيفة تمامًا في ألعاب الفيديو. لقد حلت هذه البرامج التعليمية "داخل اللعبة" محل قراءة الدليل الممل، وهذا أفضل بكثير! ولكن إذا تعرضنا للقصف بنفس الرسائل طوال نفس المغامرة، فلا شكرًا لك! نحن لسنا سمكة ذهبية، غير قادرة على تذكر الأوامر الأساسية للعبة، كما أننا لسنا قردة متعلمة. لذلك، أيها السادة المطورين، يمكنكم أيضًا إعادة تعبئة QTEs التي لا طعم لها. الضغط على X عندما تظهر رسالة "اضغط X" كبيرة على الشاشة لا معنى له. إلا إذا كنت تبني طريقة اللعب بأكملها على هذا المبدأ، وتفعل الأشياء بشكل جيد حقًا. لكن رمي تسلسلات من هذا النوع في منتصف لعبة FPS، على سبيل المثال، أمر سخيف. خاصة عندما تكون ناعمة ومضادة للانغماس كما هو الحال في Crysis 2 أو Battlefield 3، وهما لعبتان رائعتان بخلاف ذلك. لاستخدام استعارة الكتاب، يبدو الأمر كما لو أن روائيًا عظيمًا بدأ الكتابة بلغة الرسائل القصيرة مرة كل مائة صفحة. إنه أمر عديم الفائدة ومزعج وسخيف وغبي! ها أنت ذا، لقد انتهيت من كلامي. يمكنك النقر على "الصفحة التالية" للانتقال إلى الصفحة التالية...