Scalebound: مايكروسوفت تعيد النظر في إلغاء اللعبة على Xbox One

بعد تأكيد مايكروسوفتإلغاء Scalebound على Xbox One والكمبيوتر الشخصي في وقت سابق من هذا الأسبوع، انتقد العديد من اللاعبين العملاق الأمريكي بسبب ميله إلى الإعلان عن ألعاب طموحة في مرحلة ما قبل الإنتاج، قبل أن يوقف تطويرها أخيرًا. ومن الناحية الخارجية، فإن هذه الممارسة تشبه في الواقع إلى حد كبير سياسة الإعلانات المدوية التي لا يعقبها سوى تأثير ضئيل. علاوة على ذلك، لم يبخل المعجبون بالأمثلة، مستشهدين بـ Fable Legends، أو حتى إعادة تشغيل Phantom Dust؛ تم عرض المشروعين عدة مرات خلال الأحداث التسويقية، لكن لم يتم إصدارهما في النهاية.

أراد فيل سبنسر، رئيس قسم Xbox في Microsoft، طمأنة المجتمع عبر منشور على Twitter وعد فيه بأن Microsoft لم تنته من تمويل المشاريع المبتكرة والمحفوفة بالمخاطر.

[معرف التغريدة = "819273293110706176" المؤلف = "فيل سبنسر"]

كما اعتذر للجماهير موضحًا أنه يشاركهم خيبة أملهم من الإعلان عن إلغاء Scalebound.

[معرف التغريدة = "819277970468573184" المؤلف = "فيل سبنسر"]