Assassin's Creed Mirage: العودة إلى الأساسيات أم العودة إلى العصور القديمة؟ انطباعاتنا (معاينة)

بمناسبة الخامس عشرهالذكرى السنوية لسلسلة Assassin's Creed (2022)، رفعت Ubisoft الحجاب عن حلقة Mirage التي وعدونا فيها بالعودة إلى الأساسيات. سلسلة من الرسوم التوضيحية، ومشهد سينمائي يستمر لمدة 4 دقائق تقريبًا: أقل ما يمكننا قوله هو أن هذا العرض الأول جعلنا نرغب في المزيد. لحسن الحظ، قبل Ubisoft Forward الذي انتهى للتو، دعانا الناشر الفرنسي إلى عرض عبر الإنترنت تمكنا خلاله أخيرًا من رؤية باسم، بطل Assassin's Creed Mirage، وهو يلعب.

وكما ذكر بنجامين بوتس (مخرج الرسوم المتحركة)، فإن اللعبة ستدور حول ثلاثة عناصر رئيسية: الباركور، والتسلل، والاغتيال. بمعنى آخر، الأساسيات التي ابتعدت عنها السلسلة تدريجيًا والتي ترغب Ubisoft Bordeaux في إعادة الاتصال بها. "لكن هذه العودة إلى الأساسيات تتجاوز الإطار البسيط للعبة حيث أن اللعبة ستدور أحداثها في الشرق الأوسط، حيث بدأ كل شيء.وأوضح، موضحا أنه من حيث الحجم فإن مدينة بغداد ستكون مماثلة لباريس أو القسطنطينية. وشدد أيضًا على أن تصميم المستوى سيسمح لك بالتصرف في الظل، بما في ذلك عندما يتعلق الأمر بإسقاط الهدف. صحيح أنه في الأعمال الفنية الأخيرة، كان علينا في كثير من الأحيان أن نكشف أنفسنا للقضاء عليها، الأمر الذي قد يكون محبطًا. وبطبيعة الحال، أراد المطورون الاهتمام بقصة Assassin's Creed Mirage حيث سيؤدي الفساد والعدالة التعسفية إلى قيام السكان ضد العباسيين. وفي هذه الفوضى، يستطيع باسم الاعتماد على مساعدة نهال، صديقة الطفولة التي قام معها بالـ 400 حركة عندما كان لا يزال مجرد لص بسيط. ومن الجانب الإخواني، فبالإضافة إلى معلمه روشان (التي تؤدي صوتها الممثلة الإيرانية الأميركية شهره أغداشلو)، سيحظى بدعم فولهاد الذي لا نعرف عنه شيئاً حتى الآن. لن يتم استبعاد الشخصيات التاريخية، فقد كشف هذا اللقاء الثاني مع ميراج عن وجود علي بن محمد، وهو ثوري فارسي معروف بقيادة تمرد الزنج.

وكما ذكر بنجامين بوتس (مخرج الرسوم المتحركة)، فإن اللعبة ستدور حول ثلاثة عناصر رئيسية: الباركور، والتسلل، والاغتيال. بمعنى آخر، الأساسيات التي ابتعدت عنها السلسلة تدريجيًا والتي ترغب Ubisoft Bordeaux في إعادة الاتصال بها.

إن الانتقال من الحياة العادية إلى حياة القاتل سيكون له تأثير نفسي على باسم لدرجة أنه سيكون فريسة للهلوسة الكابوسية، كما هو مقترح في الإعلان الذي تم الكشف عنه العام الماضي. ومع ذلك، إذا كانت Assassin's Creed Mirage ستتناول بالفعل الأساطير العربية، فلا ينبغي لنا أن نتوقع أن يحتل الجن مكانًا مرجحًا في السيناريو؛ هذا ما أوضحته سارة بوليو (مخرجة السرد) بالفعل. من ناحية اللعب، سعى استوديو بوردو جاهداً لجعل الباركور متاحًا قدر الإمكان لتشجيع اللاعبين على استغلال كل عنصر من عناصر الإعداد. حتى لو كان مجرد مشهد تم اختياره بعناية من قبل المطورين، صحيح أن كل شيء يبدو أكثر كثافة وفي متناول اليد (ضيق الشوارع ليس عبثًا)، مما يعني أن باسم يؤدي حركات بهلوانية بسلاسة مبهجة للغاية. تم إيلاء نفس الاهتمام للتسلل. كان العرض التوضيحي القصير فرصة للتأكيد على أن إنكيدو (نسرنا الإمبراطوري) سيتعرض للتهديد من قبل الرماة. سيكون من الضروري بعد ذلك التعامل أولاً مع "القناصين" قبل التمكن من التحليق فوق مكان الحادث. ستحتوي ترسانة باسم على أشياء (قنبلة دخان، سهام منومة، سكين رمي، فخ وغيرها) لتحييد الأعداء دون الحاجة إلى الكشف عن نفسك. "في المجمل، سيكون لديه حق الوصول إلى خمسة عناصر، يمكن ترقية كل منها"، أكد بنيامين بوتس. إنه تغيير عن الغنائم المفرطة التي اعتدنا عليها في الحلقات الأخيرة. لمعلوماتك، سيكون أبو جعفر محمد (في مكتب القتلة) أحد خبراء المدفعية الذين سيحتاجون إلى الاتصال بهم لفتح أدوات جديدة وتحسينها.

عين النسر عزيزي

«في Assassin's Creed Mirage، يجب أن يكون الانخراط في القتال هو الملاذ الأخير فقط عندما يفشل أسلوب التخفي"، أشار مدير الرسوم المتحركة.على الرغم من أن باسم هو أساسنز في المقام الأول، إلا أنه أثبت أيضًا أنه مقاتل موهوب ورشيق بفضل هجماته الفعالة.» قامت فرق Ubisoft Bordeaux بإنشاء رسوم متحركة جديدة بهدف إعطاء تأثير أكبر للمجموعات والحركات النهائية والعدادات. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت اللعبة ستشجعنا على الفرار بمجرد أن نكون محاطين بالأعداء أو ما إذا كانت مواجهة حشد من الخصوم لن تخيف البطل. وفيما يتعلق بنظام القتال، كشفت الواجهة عن مقياس تمكن باسم من خلاله من إطلاق مهارة خاصة. بشكل ملموس، بعد وضع علامة على ثلاثة معارضين، قام بالقضاء عليهم بسرعة البرق. هذه القدرة تذكرنا بلعبة Assassin’s Creed Odyssey’s Assassin Rush. الفرق هو أنه عندما يتعين على كاساندرا وأليكسيوس إعادة استهداف عدو تحت عقوبة كسر السلسلة، سيتمكن باسم من وضع علامة عليهم جميعًا قبل إعدامهم، ومن الواضح أن كل حارس إضافي يقلل من المقياس المذكور.

في اللحظات المتوترة، بدلاً من المرور عبر عجلة الأسلحة، ستكون هناك طريقة لاستخدام الاختصارات (LT، Y، X، A في الإصدار المقدم لنا) والتي من الواضح أنها ستكون قابلة للتخصيص. وفقا للتسريبات، اختفى نظام المستوى، الأمر الذي من شأنه أن يجعل التقدم أقل شاقة. في أسفل يمين الشاشة، رأينا أيضًا مؤشرات تبدو وكأنها تتوافق مع مستوى تنبيه الخصوم. وفي غياب جهة اتصال متاحة، ربما سنتعلم المزيد عن هذا الموضوع في الأسابيع المقبلة. في هذه الأثناء، من الصعب ألا تنجذب إلى الأجواء الشرقية والألوان الدافئة للعبة Assassin's Creed Mirage. الألحان القليلة التي تمكنا من سماعها رافقت بدقة كل تصرفات البطل، واللهجة في النسخة الأصلية تصل دائمًا إلى العلامة. علاوة على ذلك، أعلنت شركة يوبيسوفت قبل أيام عن حصول اللعبة على حق الدبلجة إلى اللغة العربية، أبرزها مع الممثل إياد نصار في دور باسم. ممتاز. وعد بنجامين بوتس بأن ردود فعل الذكاء الاصطناعي على التهديدات قد تم إصلاحها، ولكي نكون منصفين، لم يكن ذلك واضحًا في العرض التوضيحي. بل كان يشعر المرء أن قصر الأمير كان عبارة عن طاحونة كبيرة مليئة بالحراس المتراخين. نأمل أن يكون التحدي أكبر بكثير في النسخة النهائية من اللعبة، حتى لو تخيلنا أن الهدف كان قبل كل شيء إظهار أن باسم سيتمكن من التسلل إلى أي مكان دون أن يراه أحد.

أخيرًا، هناك إشارة خاصة في نهاية الديمو حيث نرى باسم يختفي وسط الجمهور كما فعل الطائر من قبله في العرض الترويجي الذي تم عرضه في E3 2006. كما لو كان ذلك للتذكير مرة أخيرة بأن هذه عودة حقيقية إلى الأساسيات.

وفي هذا الموضوع، كما أُعلن في الماضي، سيعود الميكانيكيون؛ نفكر بشكل خاص فيأرجوحة الزاويةأو إمكانية إعدام حارس من على مقاعد البدلاء، أو حتى حقيقة القدرة على الانزلاق بين الحشود لتختفي أمام أعين المعارضين (الفصائل التي يمكن رشوتها مقابل الرموز). سيتمكن القاتل أيضًا من استخدام عمود للانتقال من سطح إلى آخر. كما هو الحال غالبًا في Assassin's Creed، ستسمح لك المهام بجمع مجموعة كاملة من المكافآت (الدرهم، وسبائك الفولاذ، والمواد على سبيل المثال) والتي نعتقد أنها ستثير اهتمام بعض معارفك. سيتم تضمين الأهداف الاختيارية (عدم قتل أي شخص، عدم التعرض لأي ضرر، وما إلى ذلك)، وكذلك عقود المكتب (استعادة شيء ثمين، اغتيال هدف، حماية شخص). أخيرًا، هناك إشارة خاصة في نهاية الديمو حيث نرى باسم يختفي وسط الجمهور كما فعل الطائر من قبله في العرض الترويجي الذي تم عرضه في E3 2006. كما لو كان ذلك للتذكير مرة أخيرة بأن هذه عودة حقيقية إلى الأساسيات.