حتى الآن، كانت آلة Call of Duty مزوّدة بشكل مثالي بمشاركة ثلاثة استوديوهات في السلسلة: Infinity Ward (التي تعمل على حلقة هذا العام)، وTreyarch (Black Ops 4) وSledgehammer Games (الحرب العالمية الثانية). ومع ذلك، إذا أردنا أن نصدق جيسون شرايرمدينتيكانت حبة رمل ستستولي على هذه الآلية. في الأصل، كان من المقرر أن تتولى Sledgehammer Games وRaven Software مهمة Call of Duty 2020، لكن يقال إن الخلافات بين الطرفين دفعت Activision لاتخاذ قرار جذري، أي إسناد تطوير اللعبة إلى Treyarch. فهل هذا يعني أن المشروع يبدأ من الصفر؟ ليس حقًا، نظرًا لأن العمل الذي تم تنفيذه حتى الآن سيكون بمثابة الأساس لحملة اللاعب الفردي التي ستكون، علاوة على ذلك، Call of Duty Black Ops 5. كان من الممكن الحفاظ على السياق التاريخي (الحرب الباردة)، وستكون Sledgehammer Games وRaven Software الآن مسؤولين عن الدعمتريارك.
كان من الممكن أن يستقبل الأخير هذا الخبر باعتدال، والسبب لا يمكن أن يكون أبسط من ذلك: فبدلاً من الاستفادة من ثلاث سنوات كما اعتاد، سيكون لدى الاستوديو سنتين فقط، مع العلم أنه يتمتع أيضاً بمتابعة Call. من Duty Black Ops 4 (DLC، التحديثات وغيرها) يجب ضمانها. باختصار، ستدرك الفرق أنه سيتعين عليها العمل لساعات إضافية في وقت تتعرض فيه ظروف العمل في صناعة ألعاب الفيديو للانتقاد؛ هذا الاحتمال لن يخيف جميع مطوري Treyarch، بل وقد يجعل البعض سعداء. وأخيرا، وهذا لن يفاجئ أحدا،تهدف Call of Duty Black Ops 5 إلى أن تكون لعبة مشتركة بين الأجيال، فقط للاستفادة من إطلاق وحدات تحكم Xbox وPlayStation التالية.