سيكون لـ Call of Duty: Modern Warfare أيضًا الحق في التوافق مع تتبع الأشعة الذي تم تمكينه بواسطة بطاقات الرسومات GeForce RTX، ولإثبات ذلك، تكشف Nvidia عن مقطع دعائي للعبة ثقيل جدًا. إذا كانت اللعبة مثيرة للإعجاب حقًا من حيث الرسومات، فسيتم استخدام DXR بزيادات صغيرة، حتى لا تستهلك الكثير من معدل الإطارات الحاسم في FPS. وبالتالي فإن لعبة Infinity Ward ستكتفي باستخدام تتبع الأشعة للظلال فقط، تمامًا كما هو الحال في لعبة Metro Exodus. لذلك يجب أن يكون التأثير قابلاً للاستخدام من قبل عدد أكبر من اللاعبين، حيث سيتم احتواء تأثيره على الأجهزة إلى حد كبير. ومع ذلك، أصبحت التحسينات التي تم إجراؤها مرئية على نطاق واسع، مع ظلال أكثر دقة وانتشارًا، في حين أن الكائنات الصغيرة التي يتجاهلها النظام القياسي ستحصل أيضًا على ظلالها.
تحدد Nvidia أن DXR سيكون متاحًا فقط في الحملة وفي وضع 2 مقابل 2، وقد تم تجنب أوضاع اللاعبين المتعددين الأخرى من أجل السماح بأقصى معدل إطارات للاعبين التنافسيين. وتذكروا أن Call of Duty: Modern Warfare ستصدر في 25 أكتوبر على أجهزة PC وPS4 وXbox One، مع العلم أن لاعبي PC سيتمكنون من الاستفادة من النسخة التجريبية في 19 سبتمبر. لمزيد من المعلومات، نقترح عليك إلقاء نظرة علىالمعاينات التحريرية على هذا العنوان.