E3 2010 > إله الحرب: شبح سبارتا

بينما كنا نظن أننا لن نسمع عن God of War مرة أخرى بعد حلقة نهائية استثنائية على PS3، قرر المطورون في Ready at Dawn Studios خلاف ذلك مع God of War: Ghost of Sparta الذي يمثل الظهور الثاني للسلسلة على وحدة التحكم المحمولة من سوني. . لذلك استفدنا من E3 2010 لتولي مسؤولية اللعبة التي تعد بأن تكون مقنعة مثل Chains of Olympus opus.


بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون، السيناريوإله الحرب: شبح سبارتايتبع الأحداث التي وقعت في العمل الأول، عندما أصبح كراتوس إله الحرب الجديد بعد هزيمة آريس. وفقًا للوعود الأولى التي قدمها المطورون، ستوضح اللعبة مناطق معينة تتعلق بماضي الإله الأصلع، ويجب من بين أمور أخرى تسليط الضوء على أصول الوشم الذي يغطي معظم جسده. كما هو الحال دائمًا مع السلسلة، الدقائق القليلة الأولى من اللعبإله الحرب: شبح سبارتايرمي اللاعب على الفور إلى الساحة، مع حفنة من المخلوقات التي غزت سفينة متجهة إلى أتلانتس. عذر ممتاز لارتكاب جرائم القتل الأولى مع Blades of Athena الأسطوري. نلاحظ بعد ذلك أن هذه أقل مرونة بكثير من المعتاد، كما أن توجيه هجمات كراتوس أثناء تنفيذها أقل وضوحًا. ولا بد من القول أيضًا أنه خلال جلسة مدتها حوالي أربعين دقيقة، لم يكن من السهل فهم التفاصيل الدقيقة للنظام، ولكن كان لا يزال كافيًا بالنسبة لنا أن ندرك ذلكإله الحرب: شبح سبارتاأدرجت حركة جديدة تماما. يُطلق على هذا الهجوم الخاص اسم Hyperion's Charge، وهو يسمح لشبح Sparta بالاندفاع نحو خصمه وتثبيته على الأرض، قبل أن يضربه. ليس سيئًا. بعد أن ذبح كراتوس الوحوش الأخرى، كان عليه أن يواجه مخالب سيلا التي كانت أبعادها تصيب المرء بالدوار، كما هو الحال دائمًا عندما نتحدث عنإله الحرب.

يُطلق على هذا الهجوم الخاص اسم Hyperion's Charge، وهو يسمح لشبح Sparta بالاندفاع نحو خصمه وتثبيته على الأرض، قبل أن يضربه.

لأنه ستكون هناك طريقة لتنفيذ عمليات الإعدام بوحشيةنادرفيإله الحرب: شبح سبارتا، من الواضح أن QTEs ستكون موجودة؛ يمكن لـ Scylla أن تشهد على ذلك. والأهم من ذلك، أن إنتاج اللعبة يعد أعجوبة للعين ويثبت مرة أخرى أن جهاز PSP ربما كان المكان المثالي للمشي مع كراتوس في مترو الأنفاق. تبدو نمذجة البطل أفضل، كما أن المنظورات والتأثيرات والرسوم المتحركة تعطي انطباعًا بأنه تم إعادة صياغتها. على أية حال، كانت الأسس متينة بالفعل، لذا فمن المحتمل جدًا أن يكون فنانو تلك الفترةجاهز في استوديوهات الفجرلا تتم إلا عن طريق التنقيح. نحن نفهمهم. بطبيعة الحال، لم نتمكن من إلقاء نظرة على الهجمات التي سيتمكن كراتوس من فتحها أثناء المغامرة، لكن لا تزال لدينا الفرصة لالتقاط رمح مفيد جدًا للهجمات بعيدة المدى، دون أن ننسى الدرع للتعزيز. الحماية وخلق ثغرات في الدفاعات المتعارضة. عبرت الأصابع عن أن الألغاز ترقى إلى مستوى الحدث، حتى لو لم تكن هذه هي نقطة قوة الامتياز على الإطلاق. أوه نعم،إله الحرب: شبح سبارتاتم الإعلان عنها على أنها أطول من سابقتها، وهي أخبار ستسعد بلا شك أصحاب الحلقة الأولى على PSP. نذكرك أنه لم يتم التخطيط لإصدار العنوان قبل هذا الخريف.