فابيان بيليجريني: هم أفضل 5 / بالتخبط 3 لعام 2018

>> فابيان بيليجريني <

> مستقل ولكنه أيضًا مخادع

وسنة أخرى على مدار الساعة، واحدة! لن أخفي حقيقة أنني أفضل أن أصبح أصغر سنًا، لكن لسوء الحظ، لا يزال أمام العلم بعض التقدم في مكافحة الشيخوخة الخلوية. من المؤسف أننا سنستفيد فقط من التقدم التكنولوجي الرقمي المستمر، وبالتالي ألعاب الفيديو. من وجهة النظر هذه، سيكون عام 2018 عامًا جيدًا إلى حد ما، من حيث الألعاب المستقلة وAAA. والدليل على ذلك هو أنني تمكنت من ملء المراكز الخمسة الأولى من خلال السحب فقط من الألعاب التي تم اختبارها لـ Jeux Actu، وبالتالي دون اللجوء إلى كل تلك الألعاب التي أكملتها شخصيًا. حسنًا، المشكلة هي أن الأمر نفسه ينطبق على Flop 3، مما يعني أننا تعرضنا أيضًا للكثير من الألقاب المخيبة للآمال هذا العام. دعونا نأمل ألا ينتهي بنا الأمر في عام 2019 إلى المراكز الثلاثة الأولى أو المراكز الخمسة الفاشلة...

أفضل 5 لعام 2018

1/GRIS (الكمبيوتر الشخصي/نينتندو سويتش)

عند وصوله إلى اللحظة الأخيرة في نهاية عام 2018، تغلب جريس على جميع منافسيه في هذا المنصب. في حين أن الكثير من العناوين المستقلة تتعثر في موضة البكسلات الكبيرة، فقط لركوب موجة "كان الأمر أفضل من قبل"، فإن العنوان من Nomada Studio يأخذ وجهة نظر معاكسة لهذا المطابقة المملة ويفرض اتجاهًا شخصيًا وقويًا للغاية فنية مغرية. الرسومات الفخمة التي يقدمها Conrad Roset مدعومة بطريقة لعب رائعة تتجدد بمجرد أن تبدأ وتيرة المغامرة في التباطؤ، وبموسيقى تصويرية بارعة تجمع بين المؤثرات الصوتية الدقيقة والموسيقى الأخاذة. مع وصول ABZÛ إلى Switch واستعداد Journey أخيرًا للانتقال إلى جهاز الكمبيوتر، أصبح عشاق تجارب ألعاب الفيديو الشعرية مدللين بشكل خاص مؤخرًا.


2/ فروست بانك (الكمبيوتر)

تتميز اللعبة الجديدة من مبدعي لعبة This War of Mine بعدة طرق. يتناقض الجو المظلم واليائس للعبة Frostpunk مع الطبيعة الطيبة لمعظم ألعاب الإدارة. يغيرنا جوها الجليدي أو حتى الجليدي عن أجواء ما بعد نهاية العالم التقليدية، والتي تميل عمومًا إلى الصحاري القاحلة (أو اللون الوردي النيون إذا أشرنا إلى الاتجاه الغريب الذي يبدو أن Rage 2 و Far Cry New ترغبان في إطلاقه في 2019 Dawn... ). طريقة اللعب التي تتمحور حول مولد الحرارة تجبرك على التفكير في تخطيط المباني بطريقة جديدة. وأخيرًا، يتناقض النص القوي مع جانب وضع الحماية لمعظم المنافسين. وإذا كانت هذه النقطة الأخيرة قد خيبت آمال بعض اللاعبين، فقد أكمل المطورون لقبهم إلى حد كبير منذ ذلك الحين. منذ شهر أبريل، تعاملنا بشكل خاص مع وصول وضع البقاء على قيد الحياة، ووضع لا نهاية له وسيناريو جديد. كل ذلك مجانا! حصل Frostpunk على تقييم 16/20 عند إصداره من قبلك حقًا، ويستحق الحصول على 17 من الآن فصاعدًا.


3/ MUTANT YEAR ZERO: ROAD TO EDEN (كمبيوتر شخصي، PS4، Xbox One)

منذ إعادة تشغيل ترخيص XCOM في عام 2012، انطلق هذا التكتيك مرة أخرى في إنتاج ألعاب الفيديو. لا سيما في Mutant Year Zero، الذي يعرف شيئًا عن شعر الحيوانات (والريش) نظرًا لأن الخنزير والبط البشري المتحولين يشكلان أساس الفريق الذي نقوده. سياق ما بعد نهاية العالم هذا لا مثيل له (هل أخبرتك بالفعل عن الصحاري القاحلة والوردي النيون...؟) يعزز أسلوب اللعب التكتيكي القائم على الأدوار مع مراحل الاستكشاف والتسلل في الوقت الفعلي، والتي تتخللها جميعًا بعض المراحل الصعبة للغاية. لمسات لطيفة من الفكاهة. ونأمل أن تكون هذه الحلقة ناجحة، حتى نتمكن من البدء بحلقة ثانية. وبما أن عالم Mutant Year Zero مأخوذ من لعبة لعب الأدوار الورقية التي تحمل نفس الاسم، فيحق لنا أيضًا أن نحلم بلعبة RPG حقيقية على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. يبدو أن هذا التخصص أصبح متاحًا للتو منذ إصدار Fallout 76...

4/ مستشفى ذو نقطتين (كمبيوتر)

دعونا نتحدث قليلا عن الوقت الذي لا يمكن لمن هم دون العشرين أن يعرفوه. في ذلك الوقت، كان Bullfrog هو صاحب السيادة في ألعاب الإدارة. في القرن الماضي، تركت Populous وTheme Park وDungeon Keeper انطباعًا دائمًا في أذهان اللاعبين حول العالم. لكن من المؤكد أن فيلم Theme Hospital، الذي صدر عام 1997، هو الذي كان له الأثر الأكبر على عصره. لذا، وبعد مرور واحد وعشرين عامًا، فإننا بكل سرور نرحب بتكملة الكتاب الروحية. وفية بكل الطرق لسابقتها، تقدم لنا Two Point Hospital عالمًا ساخرًا، ورسومات كرتونية، وأمراض مجنونة، وواجهة سهلة الاستخدام وآليات إدارة فعالة بشكل شيطاني. مادلين بروست حقيقي لمن هم في الثلاثينيات والأربعينيات من عمرهم، وفرصة مثالية للأصغر سنًا ليكتشفوا في أفضل الظروف الممكنة مفهومًا جيدًا للخلايا العصبية كما هو الحال بالنسبة لعظام الوجنة.


5/ عبور النفوس (كمبيوتر شخصي)

تضاعف لعبة الحركة والمغامرة هذه الإشارات إلى ثقافة البوب ​​في الثمانينيات، والتي لن تترك اللاعبين ذوي المعابد البيضاء غير مبالين. لقد منحهم التلفزيون (حسنًا، VOD) أشياء غريبة، وفتحت لهم الموسيقى نوعًا جديدًا (Synthwave)، بينما أتاحت لهم السينما والأدب إمكانية الوصول إلى Ready Player One. لذا فقد حان الوقت لألعاب الفيديو أن تعتني بالجيل، ومن الأفضل أن تهتم به أيضًا، قبل أن يحاول سوق الحنين الاقتراب منهم بدوره. نظرًا لأن لعبة فيديو تعتمد على SJWs و"رقاقات الثلج الخاصة" وJul لن تفعل ذلك...

فشلي 3 لعام 2018

1/ Fallout 76 (الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One)

مع Fallout 76، حققت Bethesda بلا شك أكبر فشل لهذا العام. يتم بيع وضع اللعب المتعدد البسيط في Fallout 4 بسعر مرتفع، ومحرك قديم جدًا، وواجهة مصممة بقدميك، وأخطاء بالآلاف، وتجربة متعددة اللاعبين تقتصر على عشرين لاعبًا وبالتالي مخففة تمامًا في خريطة ضخمة، ونظام حماية الأصناف النباتية المهتز، ونقص مكافحة الحماية من الغش، ومعاملة إصدار الكمبيوتر الشخصي بشكل سيء للغاية، والتحسين المتواضع على جميع الأنظمة الأساسية، والسرد يقتصر على الأشرطة الصوتية البسيطة، واختفاء جانب RPG بالكامل الذي كان بمثابة نكهة الترخيص، وحتى إصدار المجمع الذي لا يفي بوعوده، سيكون لدينا يحق ل كل مشكلة محتملة يمكن تخيلها! سيء للغاية، لأنه في الأساس كان هناك مجال لتجربة مثيرة للاهتمام. مع استقرار تصنيف Metacritic عند حوالي 50/100 من جانب النقاد و2.5/10 من جانب اللاعبين، تقول الرسالة: "لقد قرر المغامرون من القبيلة الموحدة القضاء عليك، وعقوبتهم غير قابلة للإلغاء" .

2/ العذاب (الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One)

تعتبر Agony لعبة شنيعة ومملة على حد سواء، وهي لعبة سيئة لا يمكنك أن تكرهها تمامًا طالما أنك مهتم بجانبها "الميتا". في الواقع، لقد باع لنا المطورون هبوطًا حقيقيًا إلى الجحيم، وبعد الفحص الدقيق، أوفوا بوعودهم تمامًا. الجو الكئيب للغاية ("غير مريح" لاستخدام المصطلح الجديد العصري في 2018)، والضوابط المثالية، والحيوانات المحدودة، واللعب الضعيف والأخطاء المختلفة، كل شيء يساهم في تحويل المغامرة إلى طريقة حقيقية للصليب للاعب. لاحظ أن هناك عرضًا عملي المنحى بعنوان Succubus قيد الإعداد حاليًا. بعد تعرضهم للحرق بسبب لمس Agony، ليس من المؤكد حقًا أن اللاعبين سيعطون فرصة أخرى (ومبلغًا جديدًا من المال) لـ Madmind Studio...

3/ علاج الماضي (PC، PS4، Xbox One)

إنها ليست أسوأ لعبة لعام 2018، ولكن من الواضح أن لعبة Past Cure أخطأت القارب عندما تم إصدارها. كان المطورون ببساطة عيونهم أكبر من بطونهم. من الصعب التوفيق بشكل فعال بين القصص الخارقة للطبيعة والقوى النفسية والتسلل من منظور الشخص الثالث ومعارك التقاط الحركة عندما تكون استوديوًا صغيرًا مستقلاً في برلين يتكون من حوالي عشرة أشخاص. عنيد، لا تزال Phantom 8 تقدم لنا تصحيحًا كبيرًا جدًا في يوليو الماضي لتحسين طريقة اللعب والسرد وتصميم المستوى للعبة، ولم أجد الوقت حتى الآن (لإعادة) اختباره، لكنني أعدك أنني أضعه على قائمتي من القرارات الجيدة لعام 2019. صحفي ألعاب الفيديو؟ كهنوت حقيقي!