قلعة: صور مشروع ENIX المربع المهجور

بدأت عام 2008،قلعةكان مشروعًا بتكليف منسكوير انيكسوتم تطويره بواسطة الاستوديوابتسامة، المسؤول عن طبعة جديدة غير مادية منكوماندوز الكترونيةوحلقة جديدة تلبي التوقعات الرسومية لوحدات التحكم عالية الدقة، كل ذلك نيابة عنكابكوم. عنوانان ناجحان إلى حد ما، لفتا الأنظار بلا شكسكوير انيكس; ثم بدأ الناشر الياباني العملقلعة، لعبة تستخدم عالم Ivalice وبشكل أكثر دقة سياقفاينل فانتسي الثاني عشر. مشروع طموح انتهى إلى حد ما بسفك الدماء،مربعمتهمابتسامةبسبب الافتقار إلى الجودة في إنتاجها، ومن الواضح أن الأخيرة تشير بأصابع الاتهام إلى الشركة اليابانية بسبب التخلف الخطير عن السداد. وضع إشكالي للغاية أدى بالتالي إلى توقف المشروع و- جزئيًا- إغلاقهابتسامة. أكثر،كما ورد على موقع Siliconera، قام العديد من الفنانين الذين عملوا على اللعبة بنشر أعمالهم البحثية الرسومية على صفحتهم الشخصية سواء من حيث الشخصيات أو المخلوقات. هنا عينة، والباقي يمكن العثور عليه على مواقعيواكيم هيلستيدتوآخرونناز عبدول.