لقد وصلت أخيرًا اللحظة التي طال انتظارها: لقد استفادت Google للتو من مؤتمر GDC 2019 لتقديم وصولها الهائل بشكل خاص إلى ألعاب الفيديو. لن تكون وحدة تحكم بالمعنى الدقيق للكلمة، ولكنخدمة غير مادية بالكامل تسمى Stadia: وبالتالي، سيتمكن أي شخص من تشغيل عناوين الألعاب السحابية من متصفح Google Chrome، سواء على جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي أو أي نظام أساسي. وبالتالي يتم ضمان الوصول على نطاق واسع للغاية: والأفضل من ذلك،سيكون من الممكن البدء فورًا في لعبة ما، مهما كان البرنامج، دون أي وقت تحميل.
واحدة من السياسات الرئيسية التي أعلن عنهايهدف ساندر بيتشاي، الرئيس التنفيذي لشركة Google والذي كان مسؤولاً عن افتتاح العرض، إلى ربط اللاعبين بشكل كامل بمجتمعات ألعاب الفيديو المختلفة. لذا، من مقطع فيديو بسيط على اليوتيوب بهذا العنوان أو ذاك،سيكون من الممكن الوصول إليها في أقل من خمس ثوانإلى الأخير من زر مخصص والبدءللعب مباشرة من المتصفح الخاص بك.كما قدم العملاق الأمريكي للتو وحدة التحكم التي ستكون مخصصة لهذه التكنولوجيا، وهيوحدة تحكم ستاديا: متصلة عبر WiFi، ستعرف اللوحة بالضبط النظام الأساسي الذي يتم تشغيل اللعبة عليه وستتكيف في الوقت الفعلي مع وسائل الدعم المختلفة، بالإضافة إلى الاستفادةالكمون منخفض جدامقارنة باتصال البلوتوث. إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك بسهولة توصيل الملحق الخاص بك، طالما أنه متوافق مع الدعم الذي تقدمه.
بشكل ملموس،حتى تتمكن من بدء اللعب من جهاز الكمبيوتر، ثم على الفوراستئناف لعبتك على هاتفك، ثمجهازك اللوحي، بالكاددون التوقف. تم أيضًا تقديم عرض تقديمي عن Assassin's Creed Odyssey وعلينا أن نعترف بأنه كان مثيرًا للإعجاب.
من الناحية الفنية الأمر بسيط للغاية:ستسمح لك Stadia بالاستمتاع بأي عنوان في Ultra. بدون قيود الأجهزة، سيعتمد أي مستخدم بعد ذلك على خوادم وأجهزة Google - التي تعمل بنظام Linux مع واجهة برمجة التطبيقات Vulcan - ومن الواضح أنها في طليعة التكنولوجيا، وتؤكد الشركة بعد ذلك4K/60 إطارًا في الثانيةعند وصول المشروع.في المستقبل، سيكون الهدف هو 8K/120 إطارًا في الثانيةومن الرهان الآمن أن يصل العملاق الأمريكي إلى هناك دون الكثير من المتاعب. كل ما تبقى هو معرفة سرعة الاتصال المطلوبة للاستفادة منها، وهو عنصر لم يتم تفصيله بعد خلال الحدث. لا شك أن الألياف يجب أن تكون أفضل صديق لك.ومع اختفاء وحدة التحكم الفعلية، سنكون قادرين على الاستفادة من القوة الكاملة لبنية Google عن بعد. وهذا يسمح، في الواقع، لكسر كل الحدود التي تفرضها أجهزتنا اليوم: لن يمثل تقسيم الشاشة مشكلة بعد الآن، تمامًا مثل تحديد عدد اللاعبين أثناء اللعب عبر الإنترنت. إذا اتبع الاتصال بالإنترنت،العديد من الأحلام التي لا تزال بعيدة المنال اليوم ستكون في متناول اليد.
مع هذه البنية الجديدة عبر الإنترنت، والتي تذكرنا بالطبع بـ GeForce Now، تعد Google، بكل بساطة، بما يلي:نهاية الغش والقرصنةنظرًا لعدم تقديم أي إصدار أو كود للعبة حقًا. ولذلك لم تعد هناك حاجة لاتخاذ تدابير ضد هذه المشاكل المتكررة في ألعاب الفيديو، والتي كانت موجودة دائمًا في الصناعة.
سيكون Google Chrome بالطبع أحد المكونات الرئيسية لـ Stadia، ولكن ليس ذلك فحسب نظرًا لأن المنظمة تعتزم أيضًا الاستفادة من خدماتها العديدة الأخرى لبناء تجربة كاملة للغاية. وبذلك يكون مساعد Google في خط الرؤية وسيسمح لأي لاعب، على سبيل المثال، عالق في ممر مختلف، بالدخول إلى اللعبةاطلب المساعدة باستخدام الأوامر الصوتية.
لن يتم استبعاد موقع YouTube أيضًا. لقد أوضحنا لك وجود رابط مباشر مع منصة الفيديو الشهيرة (التابعة لشركة جوجل، نذكرك)، مما يسمح لأي شخص بالوصول إلى اللعبة التي كان يشاهدها قبل ثوانٍ قليلة: هذا ليس كل شيء حيث سيتم دمج البث إلى حد كبير مع الجديد الحجج الحادة. في حين أن القائمين بالبث المباشر كانوا يقتصرون في السابق على التكوين الخاص بهم - لذلك كان عليهم أن يزودوا أنفسهم بجهاز كمبيوتر جيد جدًا حتى يتمكنوا من عرض لعبة بجودة منطقية جيدة - فإن هذا التقييد لن يكون ذا صلة وسيصبح كذلك.وبالتالي سيتمكن كل مشاهد من الاستمتاع باللعبة المتدفقة إلى أقصى حد ممكن، تقوم مزارع Google بإعادة توزيع عرض اللعبة في الوقت الفعلي. بشكل ملموس، إذا لم يكن لدى أحد مستخدمي YouTube اتصال قوي بما يكفي لعرض 4K/60 إطارًا في الثانية في المنزل ويقتصر على 1080P/30 إطارًا في الثانية، فلن يكون هذا هو الحال بالضرورة في المنزل إذا كان لديك إنترنت عالي السرعة. بمعنى آخر، يعد هذا توفيرًا كبيرًا لأي شخص مهتم بمغامرة البث المباشر.
بالطبع، إذا كانت التكنولوجيا مذهلة، فسيحتاج عضو GAFA الشهير إلى ألعاب يتحدث عنها. في الوقت الراهن، نحن نعرف ذلكيوبيسوفت شريك بالفعلوهذاStadia متوافق مع عدد هائل من المحركات والمنصات: علاوة على ذلك، تم إرسال أكثر من 100 مجموعة تطوير إلى أكثر من ألف استوديو ومهندس. لذلك من المحتمل أن يكون الكتالوج مجهزًا بشكل جيد، ولكنه سيكون مملوكًا لنا: لذلك لن نكون قادرين على الاستمتاع إلا بالألعاب الموجودة في عرض Stadia، على عكس GeForce Now التي تعرض تشغيل المنتجات المتوفرة على Steam أو Uplay أو حتى Origin. . لضمان تشكيلة متناسقة،أعلنت شركة Google عن افتتاح استوديو الطرف الأول الخاص بها. هذا يسمىStadia Games & Entertainment وعلى رأسها يجلس Jade Raymond، الذي جاء أيضًا للتحدث خلال المؤتمر.
في حين أن الكثيرين توقعوا وصول ألعاب الفيديو غير المادية بالكامل ليس للجيل القادم، ولكن للجيل القادم، فإن جوجل تخبرنا بذلكستاديا ستصل... في 2019. وبالتالي فإن المستقبل سيأتي قريبًا جدًا وهناك فرصة جيدة أن نكتشف المزيد في E3 2019، وقد أشارت الشركة إلى ذلكسيتم إرسال معلومات جديدة "في وقت مبكر من هذا الصيف". للأسف،لم يتم نقل أي سعر بعد.