Obsidian Entertainment هو بالتأكيد استوديو مدهش وموهوب. إذا كانت الشركة تنتج دائمًا أعمالًا متنوعة ومتنوعة، فإن مكون RPG هو بالتأكيد عنصر محسوس بقوة: مشروعهم التالي Grounded، هو بالتأكيد جزء من هذا المسار لأنه لعبة بقاء نجسد فيها إنسانًا مصغرًا، الاضطرار إلى مساعدة بعضنا البعض على البقاء على قيد الحياة بعشرة سنتات (حرفيًا).
وأقل ما يمكننا قوله هو أن التجربة تعد بأن تكون كاملة بشكل خاص: هذا على أي حال ما يعلنه هذا الكتاب الصغير المنشور حديثًا للمطورين، والذي يبلغ طوله أربع دقائق تقريبًا ويركز على النقاط المختلفة لتصميم اللعبة. مقطع فيديو لا يستهان به لأنه هذا المساء سيتم توفير العرض التجريبي للعبة، أولاً على Xbox One لأعضاء برنامج Xbox Insider والكمبيوتر الشخصي عبر Steam Game Festival. ومع ذلك، سيتم سحب الإصدار التجريبي في 22 يونيو: لذلك يُنصح بالاستفادة منه في الوقت المحدد.
لاحظ أنه سيتم نشر الوصول المبكر في 28 يوليو على نفس المنصتين: ومن المقرر أن تكون اللعبة النهائية في عام 2021.