في نهاية هذا الأسبوع، أثار الإعلان عن عدم وجود معدل 60 إطارًا في الثانية في لعبة Gotham Knights جدلاً كبيرًا على شبكات التواصل الاجتماعي. بالنسبة للبعض، هذا ببساطة غير مقبول، خاصة بعد عامين من عمر آلات الصالون الجديدة، بينما لا يرى البعض الآخر أي فرق مع 30 إطارًا في الثانية. حيث تتسبب هذه المشكلات الفنية بشكل أساسي في رد فعل الناس هو أن اللعبة لم يتم إصدارها على PS4 أو Xbox One، كما أوضحت شركة Warner Bros Montreal، موضحة أنها كانت تركز على وحدات التحكم الجديدة لتقديم أفضل عرض ممكن. إذا حاولت المنتجة فلور مارتي تبرير نفسها على Discord، فقد بدأ العديد من محللي تويتر والمطورين السابقين بالمشاركة في النقاش. تم أيضًا اقتباس وإعادة تغريد شخص معين من Lee Devonald، وهو مطور من استوديو Rocksteady (Batman Arkham)، حيث يؤكد الأخير أنه إذا لم يتم تشغيل Gotham Knights بمعدل 60 إطارًا في الثانية، فهذا بالفعل بسبب Xbox Series S.جيل من الألعاب مثقل بهذه البطاطس"، هكذا يصف وحدة تحكم Microsoft، الأقل قوة من الناحية الفنية من أختها الكبرى سلسلة Xbox ) لرؤية ألعابها مقيدة تقنيًا، ووفقًا للبعض، فإنهم يخاطرون بالاستمرار في معاقبة هذا الجيل من وحدات التحكم.
أود أن يفهم اللاعبون ما يعنيه معدل 60 إطارًا في الثانية، خاصة فيما يتعلق بكل شيء "يخسرونه" من خلال عدم قدرتهم على تشغيل اللعبة بالسرعة نفسها. خاصة عندما نأخذ في الاعتبار أن لدينا جيلًا حاليًا من وحدات التحكم والذي ليس أكثر كفاءة من الجيل السابق. يجب دائمًا تحسين ألعاب الوسائط المتعددة لتناسب الأجهزة ذات الأداء المنخفض. السلسلة S موجودة. ولن تسمح لك Microsoft مطلقًا بتشغيل لعبة على أحدهما دون تشغيله على الآخر. جيل كامل من الألعاب أثقلته هذه البطاطس.
وأثارت تصريحات لي ديفونالد تفاعلا كبيرا، لدرجة أن الأخير أغلق حسابه على تويتر. صحيح أنه من النادر أن يتخذ المطورون موقفًا ضد الشركات المصنعة، نظرًا لأن تشويه سمعة الآلة في الأماكن العامة لا يُرى جيدًا بشكل عام في العالم المصغر لألعاب الفيديو. نتذكر أن فلور مارتي، منتجة Gotham Knights، قد ذكرت مخاوف تتعلق بالتحسين بسبب العالم المفتوح المتطلب والتعاون المحلي الذي منع اللعبة من العمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. يرى البعض أنها وسيلة لإغراق الأسماك، بينما لم يتردد لي ديفونالد في قول المصطلحات - فنحن نكره هذا التعبير الجديد أيضًا. ويشير مستخدمون آخرون للإنترنت إلى أن جهاز Xbox Series S تمكن من تشغيل الألعاب بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مثل لعبة Cyberpunk 2077 مؤخرًا مع التحديث. حتى لو كنت توافق على ذلك، فهذا ليس أفضل مثال يمكن وضعه.