الظلام التام: تطور فوضوي، كان من الممكن أن يستقيل نصف الموظفين، ويستهدف المديرون

تذكر، بالأمس فقط،علمنا أن Dan Neuburger، مدير لعبة Perfect Dark reboot، قد ترك منصبه في فبراير الماضي. المعلومات التي تم نقلها من خلال ملفه الشخصي المحدث مؤخرًا على LinkedIn والتي يبدو أنها تخفي مشكلة أكثر أهمية، وهي الهجرة الجماعية لعقول التفكير في المشروع. في الواقع، جاء رحيل دان نيوبرجر بعد رحيلدرو موراي، المصمم الرئيسي للعبة، الذي استقال قبل بضعة أشهر ليعود إلى الاستوديو الخاص به Insomniac Games. كان هذان المغادران إلى المواقع الرئيسية في الواقع مجرد الشجرة التي أخفت الغابة. بالفعل،وفقًا لزملائنا في VGC الذين تحدثوا مع بعض أعضاء استوديو المبادرةواستقال ما لا يقل عن 34 شخصًا، جميعهم في مناصب مهمة جدًا في المشروع. يكفي أن نقول إن مدير اللعبة، ومصمم المستوى، والمدير الفني، ورئيس الرسوم المتحركة، وحتى كاتب السيناريو، يعاني من الفوضى في تطوير لعبة Perfect Dark.
خطأ ديناميكيات الكريستال (ومايكروسوفت)؟

وفقًا للتعليقات التي نقلتها VGC، فإن هذه المغادرة الضخمة هي رد فعل غير محسوب على وصول استوديو Crystal Dynamics قيد التطوير، بتكليف من Microsoft لدعم هؤلاء المخضرمين في ألعاب الفيديو في تصميم لعبة FPS هذه والتي تهدف إلى أن تكون مختلفة عن الآخرين . إنها حرب غرور بالتأكيد، ولكن وفقًا للموظفين السابقين الذين وافقوا على الإدلاء بشهادتهم دون الكشف عن هويتهم، هناك أيضًا مخاوف بشأن الاتجاه المتبع في الإنتاج. سيكون من الصعب بالفعل أن تجعل نفسك مسموعًا من قبل مديري المشروع، الذين يبدون منيعين أمام الفريق. يستغرب البعض من عدم ردة الفعل من مايكروسوفت والتي لن تكون ذات دعم كبير في هذه الحرب الداخلية، وهي حالة ليست معزولة، عندما نعلم أن هناك مشاريع أخرى مماثلة لدى مايكروسوفت قد تم تنفيذها بالفعل (على سبيل المثال: Rare with Sea of ​​​لصوص). ونتيجة لذلك، يضم استوديو The Initiative حاليًا 50 موظفًا، وهو عدد غير كافٍ لتطوير مشروع طموح مثل إعادة تشغيل Perfect Dark. مع الشواغر وCrystal Dynamics التي يبدو أنها تأخذ زمام المبادرة في التطوير، سيتعين علينا أن نتوقع تغييرات كبيرة في اتجاه اللعبة، سواء في السيناريو أو في طريقة اللعب، مع خطر إعادة التشغيل. عندما نعلم أن Microsoft أنشأت هذا الاستوديو في عام 2018 وأن الإعلان الرسمي تم إصداره في عام 2020، فمن الواضح أننا لسنا مستعدين لرؤية وصول اللعبة...