عندما يتحدث آباء ألعاب الفيديو مثل رون جيلبرت، نصمت ونستمع. وفي كثير من الأحيان، تتم مكافأة هذا الجهد من الاهتمام برأي مثير للاهتمام ومفيد في بعض الأحيان. إنه معروض على IGN، خلال بث صوتي مخصص لـالكهفلعبةغرامة مزدوجةالذي ساهم فيه مؤخرًا، وهو المبدع الرائعجزيرة القردأعطى وجهة نظره حول المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، والذي تجاوز مجرد الموضة.الكهفكانت ستكون بالفعل اللعبة المثالية لتلقي شخصيات جديدة للتنزيل.
صورة للكهف
"في بعض الألعاب، قد يكون من المنطقي أن يكون لديك خريطة جديدة لـ PvP، في هذه الحالات يكون المحتوى القابل للتنزيل (DLC) مبررًا تمامًا ولكن وضعه في العناوين بناءً على سيناريو أو قصة، إنه أمر غريب تمامًا. بالطبع كان بإمكاننا صنع شخصيتين جديدتين (لـ The Cave)، لكن بالنسبة لي، يمكن أن يكونا موضوعًا للعبة كاملة. في كثير من الأحيان، تتعلق المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بالتسويق أكثر من التطوير والإبداع"، قام بالتحليل بشكل صحيح. عد متى شئت يا رون.