اختبار جيش من اثنين

شركة Electronic Arts Montreal محبطة. هذا هو بالفعل الشعور الذي شعرنا به خلال العروض المختلفة لـ Army of Two التي تمكنا من حضورها. تم الإعلان عنها في عام 2006، ثم تم الكشف عنها في E3 من نفس العام، وكانت لعبة الحركة هذه من منظور الشخص الثالث تحتوي على كل شيء لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب في ذلك الوقت، مع الميزة الرئيسية التي تتمثل فيطريقة اللعبعلى أساس التعاون بين اللاعبين. نعم، ولكن إليكم الأمر، فرض إصدار Gears of War على Xbox 360 في نهاية عام 2006 معايير جديدة، مما أدى إلى كسر الزخم الذي اكتسبته Army of Two والذي، لاحقًا، سيتم مقارنته باستمرار بألعاب Epic الرائعة. ومن المثير للاهتمام في ظروف أخرى أن التشبيه هنا يبدو بوضوح بمثابة إهانة مختزلة، حيث يمتلك جيش من اثنين أسلوبًا خاصًا به حقًا. إذا كان لدينامعاينةنظرًا للتشكيك جزئيًا في فائدة المقياس الزراعي وتكتيكات الفريق، فإن الوضع مختلف تمامًا اليوم. ومن المعروف أن الأغبياء فقط هم الذين لا يغيرون رأيهم.

قصةجيش من اثنينيصور عالماً في خضم الحرب، حيث تتضاعف الهجمات بسرعة الضوء، مع عجز القوات العسكرية بشكل متزايد في مواجهة مثل هذا العنف. وهذا النقص سيدفع العديد من التنظيمات السرية إلى تجنيد مرتزقة خاصين بها، من أجل تشكيل قوات يكون دورها إنهاء الصراعات التي لا يعتبرها الجيش أولوية. رأى الرئيس الحالي للولايات المتحدة، دوايت أيزنهاور، في هذه الهياكل الخاصة تهديدًا قادرًا على إعاقة ليس فقط عمل القوات الرسمية، ولكن أيضًا أمنها. وبالفعل فإن أجور المرتزقة تعتمد على عدد الأهداف المنجزة على الأرض، الأمر الذي قد يؤدي إلى خلافات دامية حول هدف واحد. أعضاء اللجنة الأمنية العليا – لشركة الأمن والاستراتيجية – وهي واحدة من هذه الوكالات الخاصة العديدة، تايسون ريوس وإليوت سالم، عملوا دائمًا نيابة عن الحكومة الأمريكية، قبل تجاوز ما يعتبره الكثيرون الخط الأصفر داخل الكونجرس. إنها في حملة مقسمة إلى ست مهمات يقوم بها الشخصيتان الرئيسيتانجيش من اثنينسيتعين علينا القتال ضد الجماعات الإرهابية وقادتها - عبد الله معلم، محمد الحبيب، علي يوسف... - في أركان الكوكب الأربعة، من الصومال إلى العراق، عبر أفغانستان والصين. مع تقدمنا ​​في وضع اللاعب الفردي - وهو وضع قصير جدًا - نكتشف كل الجوانب السفلية للمؤامرة التي تتجاوز بوضوح إطار السياسة العسكرية. الخيانة، الصراع على النفوذ، التعطش للسلطة، هذه هي المكونات الرئيسية التي يقترحها أجيش من اثنينوالذي يهدف إلى أن يكون واقعيًا قدر الإمكان، من أجل انغماس أكثر إقناعًا. بالإضافة إلى كونهما ثنائيًا متفجرًا، فإن ريوس وسالم شخصيتان قويتان أيضًا، حتى لو كان بإمكاننا انتقادهما بسبب افتقارهما إلى الكاريزما، على الأقل عندما لا يرتديان قناع القاتل أو يفتحان أفواههما.

وكالة المخاطر اثنين

ومن حيث الإنجاز، يجب الاعتراف بذلكجيش من اثنينيضرب شبكية العين جيدًا دون أن يكون استثنائيًا. تصميم الشخصية مليء بالتفاصيل، ويمكن الإشارة إلى كل جزء من درع Rios و Salem، دون الحاجة إلى البحث في كومة من وحدات البكسل. يمكننا أن نرى بوضوح الأسلحة التي تشكل ترسانتهم، مما يضيف جرعة معينة من المصداقية إلى كل تبديل. حتى جنود العدو كانوا يخضعون لعمل دقيق، إن لم يكن صائغًا، على الرغم من أنه يمكن للمرء أن يشكك في ذوقهم في الملابس. إنهم متحركون بشكل جيد للغاية، ويتحركون مثل قوات التدخل السريع الحقيقية، بل ويسمحون لأنفسهم بالاختباء خلف عمود لإعادة تحميل أسلحتهمبندقية، في مأمن من الرصاص. رأيت جيدا.جيش من اثنينلقد تم إنجازه بشكل جيد حقًا في النهاية، وتسير المشاهد السينمائية في هذا الاتجاه، حتى لو لم تكن هي التي تحدد الجودة المرئية للعبة. ولكن كما رأينا بالفعل بعض المشاهد المهتزة، فإننا نقبل الهدية دون الشعور بالإرهاق. تعرض البيئات أنسجة جيدة الصنع، ولكن ليس إلى درجة وضع جهاز Xbox 360 هادئًا في نعاله، باستثناء ربما خلال المهمة الأخيرة في ميامي، حيث لوحظ بعض الانخفاض في معدل الإطارات. تمثل كل معركة بالأسلحة النارية فرصة لتفجير عناصر الديكور، مما يجعلها تفاعلية نتيجة لذلك، ولكن أيضًا لإحداث انفجارات لن تترك ذكرى دائمة، هذا واضح. من ناحية أخرى، فإن المراحل التي يجب أن نقف فيها ظهرًا لظهر لثقب الرئة هي فرصة لعرض وقت الرصاص الذي لا يزال ممتعًا بنفس القدر.جيش من اثنينلديه ما يكفي من الطبقة وغضبلعرض التغيرات المناخية أيضًا، مع تساقط قطرات المطر على عدسة الكاميرا وأمواج البحر الهائجة عندما تكون تحت سيطرة الحوامات. وإذا كانت الوجهات - الصومال، أفغانستان، العراق، الصين، ميامي - التي تم اختيارها لا تتمتع بالأصالة والغرابة في لعبة من هذا النوع، فسوف نقدر بشدة ضخامة المستويات التي تعد بلا شك نقطة القوة في تصميم المستوى.

خلافا لالتروس من الحربحيث يكون الجمود عقيدة مدفوعة الثمن [...] يجب على المرء تغيير المخابئ باستمرارجيش من اثنينعلى أمل تنظيف المنطقة.

الدعوة إلى التعاون المفرط،جيش من اثنينيغمر اللاعب (اللاعبين) في ساحات معارك شاسعة إلى ما لا نهاية لتشجيع اللعب الجماعي. إذا كان لدى الصومال وأفغانستان هياكل كلاسيكية نسبيًا تسمح لك باللعب كما هو الحال في أي TPS، فإن المستويات الأربعة التالية تحدد إيقاعًا مختلفًا تمامًا. من الضروري بعد ذلك تطبيق نظرية المقياس الزراعي التي بموجبها يجب على اللاعب أن يجذب انتباه الخصوم، حتى يتمكن زميله من أخذهم من الخلف. من المفترض أن تشجع هذه الفكرة على تطوير مجموعة من استراتيجيات الهجوم المختلفة، ولكن سينتهي بنا الأمر باستخدام واحدة فقط، مما يجعلجيش من اثنينمتكررة بعض الشيء. خطة اللعبة متطابقة من مستوى إلى آخر، مما يوضح أيضًا حدود الذكاء الاصطناعي، سواء كنت في مستوى الصعوبة المبتدئ،عاملأو المهنية. كل ما عليك فعله هو مهاجمة جندي - أو كتلة خرسانية قريبة - لتحويل أنظار فصائل العدو نحوك بشكل منهجي، مما سيفتح الطريق للاعب الآخر. سوف يمتلئ مقياس الزراعة الزراعية تدريجيًا، حتى يبدأ ريوس أو سالم في الوميض. إذا تمكن أحدهم من الحفاظ على هذه الحالة من العدوان، فسيكون قادرًا بعد ذلك على الوصول إلى ما يسمى المبالغة في القتل، وهي وظيفة إما أن تزيد الضرر الواقع عشرة أضعاف، أو تجعل الشخصية غير مرئية، مما يمنح على أي حال ميزة على قوات العدو مقابل فترة قصيرة من الزمن، ستة عشر ثانية على وجه الدقة. لا تزال هذه التقنية بها بعض القيود، حيث سيشعر الإرهابيون بوجودك من مسافة معينة. لكن التعليمات انتهكت عدة مرات، حيث أصر بعض الحراس على إطلاق النار على الشريك بينما كان يأكل الرصاص في أذنه. في الحقيقة، إنه تناقض ننساه مرة واحدة في حالة قتالية، وهو ما نستغله حتى، لأن المرتزقة بعيدون عن التواجد في الصورة. يتواصلون مع بعضهم البعض باستمرار، ويتحركون وفقًا للتكتيكات التي يستخدمها البطلان، بذكاء يزداد طوال المهام. خلافا لالتروس من الحربحيث يكون عدم الحركة عقيدة مفيدة، وحيث ينتهي الأمر بالجراد حتمًا إلى إظهار رأسه للحصول على طلقة في الرأس، فمن الضروري دائمًا تغيير المخابئ فيجيش من اثنينعلى أمل تنظيف المنطقة. نتقدم في أقسام، ونقضي على موجات العدو المتعاقبة واحدة تلو الأخرى. في بعض الأحيان، يكون من الضروري التراجع لأن هجمات العدو هائلة جدًا. نادرًا ما يبقى الخصوم في نفس المكان، مما يساهم بشكل كبير في ديناميكية اللعبة. إن غياب الرادار في اللعب الفردي يزيد من التوتر بشكل طبيعي، إلى درجة الوقوع في جنون العظمة الحاد، بشكل جدي. المضي قدمًا ملليمترًا تلو الآخر، كما في الأيام التي كنا نتظاهر فيها في الملعب، إنها متعة لم نختبرها منذ فترة.

صبيان،واحدكوب

بعد أن جمع أعماله بشكل جيد. يمكنك أن تأمر زميلك في الفريق بالبقاء في مجموعة، أو الاحتفاظ بمركزك لجذب انتباه الأعداء، أو حتى التقدم، مع إمكانية إقران كل أمر بملف تعريف عدواني أو دفاعي. يمكنك أيضًا التركيز على يمين الشاشة لترى بنظرة سريعة مكان رفيقك. إنها رياضة العين الصغيرة التي تخاطر بتأجيل البعض، حتى أولئك الذين يفضلون التعامل مع زميل حقيقي في الفريق؛ منطقي، لأن هذا هو المكان الذي يأخذ فيه نطاقه الكامل. لا يمكن إنجاز حركات معينة إلا بواسطة شخصين، مثل الظهر إلى الخلف (الوقوف ظهرًا لظهر عندما تجد نفسك محاصرًا)، أو السلم القصير، أو حتى حماية نفسك بدرع مؤقت بينما يأخذ عضو الفريق، الموجود في الخلف مباشرةً، رعاية المهاجمين. لكن تبقى هذه البادرة الحيوية هي الإنعاش الذي خضع لبعض التعديلات منذ العرض الرسمي الأولجيش من اثنينيستفيد من التعامل الفوري، مع الاتجاه المتقاطع كمركز عصبي والذي يسمح، مع LB، بالوصول إلى الأسلحة، وإعطاء التعليمات لشريكك إذا كان الأخير يتم التحكم فيه بواسطة وحدة المعالجة المركزية. بالنسبة للأرواح المنعزلة، بصراحة، وحدة التحكم لا تستمتع أبدًا بتنفيذ العمليات الانتحارية. تقريبًا، لأنه حدث بالفعل في الوضع الاحترافي، في العراق، تصرف ريوس بغباء عندما واجه علي يوسف منفردًا. ويظل هذا استثناءً على أي حال، Electronic ArtsArmy of TwoArmy of Two. لن نعود إلى المناورة القديمة التي كانت تتمثل في إنعاش الشخصية على الأرض، من خلال الضغط بشكل صحيح على الأزرار التي ظهرت على الشاشة. من الآن فصاعدًا، يجب عليك ببساطة الضغط على A لإجراء الإسعافات الأولية لشريكك، بشرط أن تلجأ إلى المأوى. ولتحقيق ذلك، سيكون من الممكن سحب زميلك في الفريق من طوقه بينما يقوم بوضع بضع رصاصات بين عيون الأعداء. إن هذه المواقف، حيث روح الفريق فقط هي التي تسمح لنا بالخروج منها، هي التي تصنعجيش من اثنينليست ثورية، ولا ننسى أن نزن كلماتنا، بل منعشة. شاشة مقسمة أم لا، وتيرة اللعب سريعة جدًا، مع منح بعض أوقات الاستراحة، خاصة حول نقاط التفتيش.

تمثل نقاط التفتيش أيضًا فرصة لتحسين ترسانتك باستخدام سلسلة من الأسلحة الأساسية (AK-47، وS-System، وDAD-X، وM134، وMGL)عضو الكنيست-X...)، ثانوي (سوكوم عضو الكنيست.23، Deagle، .44 Model 29، MP7...)، وحتى العروض الخاصة (DSR-1، M107 Light 50، FIM92 Stinger...) بحيث يكون هناك شيء للجميع. عدة معايير - الضرر، والدقة، والذخيرة، والعدوانية - تجعل من الممكن تمييزها عن بعضها البعض. ليست جميعها متاحة منذ البداية، وسيتعين عليك أولاً إكمال مهام معينة لكسب بعض الدولارات، ثم الذهاب في رحلة إلى المتجر للحصول على أحدث الألعاب العصرية. لا يتوقف الأمر عند هذا الحد، حيث يمكنك بعد ذلك تحسينها من أجل تحسين فرصك في المهمة. على سبيل المثال، يمكننا زيادة حجم الخزنة للاستفادة من الحد الأقصى من الذخيرة، أو تغيير المقبض لتحسين ثبات السلاح ودقته، أو اعتماد مادة مختلفة تمامًا لتكون أكثر وضوحًا في أعين الأعداء، وبالتالي تعزيز القياسات الزراعية والمبالغة. ومرة أخرى، الأغنياء هم الذين سيكونون الأفضل تجهيزًا. ومن هنا تأتي أهمية إنجاز المهام المساعدة من خلال تحديدها باستخدام نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). ستتألف هذه الأهداف الاختيارية أساسًا من وضع أيديهم على وثائق سرية، وهو ما يمثل ضررًا مبدئيًا لبعض أعضاء الحكومة الأمريكية.جيش من اثنينوهو بالطبع متوافق مع الإنترنت لأولئك الذين يكرهون التقسيم، وتتوفر بعد ذلك أربعة أوضاع للعبة: الاستخراج، ومنطقة الحرب، والمبارزة، والمكافآت. لأقول لك الحقيقة، فإن عملية الاستخراج فقط هي التي تستحق الالتفاف، بينما تتعلق الأوضاع الثلاثة الأخرى بالملء أكثر من أي شيء آخر. في الحقيقة،الفنون الالكترونيةحاولت فرض التعاون من خلال اتباع مسار أقل كلاسيكية، حيث من المفترض أن تكون أوضاع اللعب أصلية، لكن النتيجة التي تم الحصول عليها ليست مرضية على الإطلاق. بصراحة، مواجهة فريق منافس لجمع أكبر قدر ممكن من المال أمر ثقيل إلى حد ما. كان من الأفضل بلا شك اختيار حل أكثر تقليدية، حيث يواجه معسكران من اللاعبين x بعضهما البعض على الخريطة. ولكن كان لا بد من استغلال شريان التعاون حتى النخاع. المشهد الصوتي لجيش من اثنينذات نوعية جيدة، حتى لو كانت السطور من ريوس وسالم تستحق سلسلة B قد تزعج أكثر من شخص. الطلقات النارية ذات مصداقية، لكننا نأسف لأن الألبوم لا يتضمن المزيد من الموضوعات الموسيقية. أخيرًا، أصبحت الدبلجة الفرنسية موجودة بالفعل في الشارع، وسيكون من الذكاء تقديم خيار يسمح لك بالاختيار بالأصوات الأصلية.