أولئك الذين تابعوا سلسلة Assassin's Creed منذ بدايتها في عام 2007 يعرفون أن لدى Ubisoft عدة طرق لارتدائها إلى أقصى حد. والدليل أيضًا هو الجزء العرضي Assassin's Creed Chronicles الذي سيتم تقسيمه إلى ثلاثة فصول: الأول في الصين، والثاني في الهند، والثالث في روسيا؛ كل هذا قبل إصدار Assassin's Creed Victory الذي لم تجعله Ubisoft رسميًا بعد، على الرغم من التسريب الكبير في ديسمبر الماضي. من الواضح أنها ليست طموحة مثل الحلقة المخطط لها في نهاية العام، فهل تستحق هذه اللوحة الثلاثية اهتمامنا، أم أن الناشر الفرنسي يريد فقط نهب محافظ المعجبين؟ العناصر الأولى للرد من خلال اختبارنا لـ Assassin's Creed Chronicles China.
إن أساطير Assassin's Creed غنية جدًا لدرجة أن Ubisoft قادرة على إدراج، هنا وهناك، فصول فرعية ليست ضرورية حقًا من منظور القصة. ما لم تكن من محبي الترخيص، فلن تتذكر أولاً قصة Assassin's Creed Chronicles China - التي تبدأ عام 1526 - حتى لو تجدر الإشارة إلى أننا نلعب دور الشاب Shao Jun. بعد عبور المسارات مع إزيوقاتل العقيدة الجمرقررت العودة إلى موطنها الأصلي الصين لوضع حد لتصرفات فرسان المعبد وإحياء جماعة الإخوان المسلمين من رمادها. في الواقع، إن اختيار 2.5D هو قبل كل شيء هو الذي يلتقط شبكية العين منذ البداية ويمنح اللعبة مظهر أمير بلاد فارس. ومع ذلك، فهذه ليست المرة الأولى التي تختار فيها Ubisoft هذا الجانب البصري؛ لقد قامت Assassin's Creed 2 Discovery بذلك بالفعل على DS على سبيل المثال.ولكن في Assassin's Creed Chronicles China، فإن التحكم في المنظورات أكثر إقناعًا ويعطي عمقًا أكبر للاستكشاف، الأمر الذي يتطلب التوفيق المستمر بين المقدمة والخلفية.. إذا ضيّقنا أعيننا، فإننا نلاحظ أنه غالبًا ما يكون هناك طريقان على الأقل لتحقيق نفس الهدف. يتم وضع كل عنصر من عناصر الديكور في خدمة التسلل الذي لا نفهمه بنفس الطريقة كما هو الحال في لعبة 3D Assassin's Creed. ومع ذلك، حرص المطورون على تضمين كل ما يميز طريقة اللعب في الحلقات الأساسية، بدءًا من مجال رؤية الأعداء المتجسد هنا بواسطة مخروط يجب تجنبه حتى لا يتم رصدهم. هناك أيضًا اغتيالات يمكن ارتكابها عن طريق التعليق على حافة، أو الانزلاق خلف الحارس، أو القفز من على منصة.
ولكن في Assassin's Creed Chronicles China، فإن إتقان وجهات النظر أكثر إقناعًا ويعطي عمقًا أكبر للاستكشاف، الأمر الذي يتطلب التوفيق المستمر بين المقدمة والخلفية.
Shao Jun قادر أيضًا على الاختباء وسط الحشود لدخول المناطق التي يسيطر عليها فرسان الهيكل، دون أن ينسى إمكانية الاختباء في الظلام أو في كومة قش أو في خزانة من أجل مفاجأة الخصوم بشكل أفضل. يوصى بشدة بإخفاء الجثث في الصناديق القريبة، كما هو الحال مع البقاء خارج نطاق إدراك الكلاب والطيور، كما ستفهم، هناك العديد من الطرق للعمل في الظل، وإلقاء نظرة سريعة على الخريطة بعد ذلك. بعد المزامنة، فإنه يسمح لك بتحديد موقع الملف بسهولةأغراضالمنتشرة في جميع أنحاء المستوى. تظهر صناديق الذخيرة بسرعة كأولوية، لأنها تسمح لك بإعادة تخزين سكاكين الرمي والمفرقعات النارية ورمي السهام؛ معظم معداتنا بالإضافة إلى السيف الصيني والنصل السري. مع الصافرة الصغيرة الكلاسيكية والفعالة للغاية، يصبح إنشاء التحويل تمرينًا طفوليًا، وربما أكثر من اللازم.إذا كان علينا أن نلعبها بشكل سري للغاية في Assassin's Creed Chronicles China، فذلك لأن المعارك تجعلك تتعرق حقًا، وأكثر من ذلك عندما تجد نفسك محاطًا بأتباع Zhang Yong. بالتأكيد لا تتوقع أن تسقطهم على الأرض بينما تحمل سلاحين في وقت واحد وتضرب الأزرار. على العكس من ذلك، التوقيت الجيد أمر بالغ الأهمية للأمل في الهروب قطعة واحدة، خاصة وأن الحراس لا يميلون إلى التسرع. تشكل الهجمات السريعة والضربات القوية والصد (الضغط على B/Round أثناء إمالة العصا في اتجاه العدو) أساس الاشتباكات. يتم بعد ذلك تطعيم بعض التفاصيل الدقيقة مثل الهجمات المضادة أو عمليات الإعدام أو تجاوز أحد فرسان المعبد لقص ظهره بشكل أفضل.
بكين اكسبريس
في الواقع، يعتمد النهج قبل كل شيء على من تتعامل معه: إذا كان جنود المشاة لا يمثلون تهديدًا كبيرًا، فإن الحراس ذوي الدروع الفولاذية، من ناحية أخرى، جيدون بما يكفي لصد الهجمات الأمامية مهما كانت قوتهم. يمكننا أيضًا التحدث عن حراس الفوانيس الذين تمكنوا من رؤية المخابئ، وحراس المدافع اليدوية القادرين على ضبط Shao Jun من مسافة بعيدة. أخيرًا، بالنسبة لأولئك الذين يريدون تمامًا لعب دور رعاة البقر، فإن مناطق التعزيز تمتلئ بمعارضين إضافيين إذا تم إعطاء التنبيه. ولا بد بعد ذلك من الاعتراف بأن صعوبة الألعاب تزداد بسبب صلابتها التي لا تغفر أدنى انحراف، خاصة مع محدودية الشريط الحيوي. لتشجيع اللاعبين على التصرف مثل القتلة الحقيقيين، يتم منح ملاحظات الأسلوب (الذهبية والفضية والبرونزية) في نهاية كل جزء من المستوى. كلما تم اكتشاف البطلة بشكل أقل، كلما كانت النتيجة أفضل.شرحهفيما يتعلق بالأهداف: أسقط فقط تلك التي تظهر مميزة عند تنشيط Eagle Vision. هذه المكافآت بعيدة كل البعد عن كونها قصصية لأنها توفر الفرصة لفتح التحسينات التي تجعل المهمة أسهل. الحصول على عدد أكبر من الذخيرة لكل سلاح، زيادة مقياس الحياة، زيادة قوة الضربات، تسريع تجديد الصحة، هذا مثال علىترقياتوالتي يمكن خدشها مع احترام قواعد الإخوان. بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا المهارات التي يصل إليها Shao Jun من خلال إكمال المستويات. نفكر بشكل خاص في حركات اللولب التي يمكننا من خلالها توجيه ضربات حاسمة، وكذلك الانتقال من مخبأ إلى آخر بسرعة الضوء؛ بشرط أن يتم ملء المقياس المقابل بالطبع. إذا كان الفوز بالذهب هو إجراء شكلي فيطبيعي، إنه أكثر توتراً فيلعبة جديدة المزيدوفيالجزء الجديد أكثر صعوبة. في الواقع، الأعداء أقوى بكثير وليس لدينا سوى قطعة طاقة واحدة تحت تصرفنا.أكثر صعوبة. ومع ذلك، في المقابل، تتم مضاعفة جميع النتائج، مما يسمح لك بالحصول على التحسينات المفقودة بسرعة أكبر.
متعة التحدي التي تتناقض مع مراحل الباركور السهلة للغاية. إدارة القفزات تتم بشكل سيء، ومن المؤسف حقًا أن اللعبة ليست أكثر تحديًا في هذا المجال، حتى لو كان ذلك يعني زيادة معدل الفشل."
متعة التحدي التي تتناقض مع مراحل الباركور السهلة للغاية. تتم إدارة القفزات بشكل سيء، ومن المؤسف حقًا أن اللعبة ليست أكثر تحديًا في هذا المجال، حتى لو كان ذلك يعني زيادة معدل الفشل.. هناك، كل شيء يعتمد فقط على الحفظ عن ظهر قلب، ولا تستدعي Assassin's Creed Chronicles China في أي وقت من الأوقاتمهارة. من ناحية أخرى، من حيث الاتجاه الفني، فإن مطوري Climax Studios يقدمون مستويات أفضل ومعينة (عواقب,بحثمن بين أمور أخرى) جذابة بصريا. لا تكون الأنسجة دائمًا مفصلة للغاية والرسوم المتحركة ليست دائمًا في الأعلى، لكننا ما زلنا نلاحظ اهتمامًا معينًا بالزخارف. إن أسلوب الألوان المائية - الذي يذكرنا بالحبر الهندي - ساحر حقًا، في حين أن الألوان التي تميل إلى اللون الرمادي والباهت قد لا تروق للجميع.