لقد أحدث باتمان هذا ضجيجًا أقل بكثير من الآخرين. بعيدًا عن الضجيج الإعلامي لـBatman Arkham Asylum وتكملة لها Batman Arkham City، تظل Batman Arkham Origins سرية. يجب أن أقول أنه بين الحلقة الخامسة الثقيلة جدًا من سلسلة Rockstar الرئيسية (هنا لا نلعب نعم ولا لا ولا GTA) ووصول PlayStation 4 وXbox One، تجذب حلقة ثالثة "بسيطة" من Batman عددًا أقل من العملاء . ولكن ماذا لو لم يكن هناك ذلك فقط؟ ماذا لو قامت السلسلة بتمويه فقدان معين للسرعة؟ تركت Rocksteady مكانها لشركة Warner Bros. مونتريال (ربما للتركيز على حلقة من الجيل التالي من باتمان)، وهناك شك في بعض الرؤوس حول جودة العمل الذي سيكون الاستوديو البديل قادرًا على إنتاجه. الإجابة في هذا الاختبار.
نعم، عرضًا، باتو موجود بالفعل في حلقته الثالثة في سلسلة Arkham، وكلها صدرت على الجيل الحالي من الآلات. أول علامة صغيرة على نفاد القوة، شركة Warner Bros. اختارت Interactive لعب البطاقة المسبقة السهلة إلى حد ما ولكنها لا تزال فعالة. تجري أحداث Batman Arkham Origins، كما يوحي اسمها، قبل أحداث Arkham Asylum وArkham City. لقد عاد بروس واين إلى جوثام لمدة عامين فقط، بعد دورة تدريبية مع النينجا، ربما قدمها عزيزي بول جوب.لذلك فإن رئيس شركة Wayne Industries لا يزال في بداية حياته المهنية كحارس أهلية في اللعبة، ولم يعمل بعد مع الشرطة المبتلاة بالفساد والذين يعتبرونه أكثر أو أقل تهديدًا.جوردون هو مجرد قائد، ولم يأت الجوكر بعد لضبط الحالة المزاجية بين عصابات جوثام الذين وضعوا المدينة في حالة من الفوضى. على الرغم من هذاجلسةوهو أمر خارج عن المألوف قليلاً، بداية الحبكة لا تبيع الحلم: لقد وضع Black Mask عقدًا على رأس باتمان ليلة عيد الميلاد، مع 50 مليون دولار لمن يسقط فارس الظلام قبل الفجر. وغني عن القول أن هذه هي الذريعة المثالية لدمج مجموعة واسعة من غريبي الأطوار والمجانين من DC Comics، وحتى لو اتسع السيناريو في نهاية اللعبة، فإن السلسلة كبيرة بعض الشيء. خاصة وأن الشخصيات التي تم اختيارها لمواجهة باتمان لا تتألق جميعها بالكاريزما التي تتمتع بها... لكننا سنعود لذلك لاحقاً لأن هناك خيبة أمل أكبر عندما يصبح جهاز التحكم في متناول اليد.
استنساخ الخفافيش
في الواقع، بمجرد أن يتم التكامل بين العصر الجديد والسيناريو الجديد بشكل ممتع، فإننا (أيضًا؟) سرعان ما نشعر بشعور سيء بأننا رأينا شيئًا من قبل. وارنر بروس. ورثت مونتريال كل أعمال Rocksteady على أول جزأين من Arkhams ومن الصعب للغاية اكتشاف ما هو جديد.محرك الرسومات، وزوايا الكاميرا، وحركات Batman، ونظام القتال، وطريقة اللعب، وحتى الأدوات (باستثناء واحدة أو اثنتين من الحلي عديمة الفائدة): تم بالفعل إنشاء جزء كبير من اللعبة لتلبية احتياجات Arkham Asylum وArkham City.مثل الأخير، نتقدم في اللعبة من خلال التجول في مدينة جوثام، بين الخيط المشترك والأهداف الإضافية. من الواضح أن المدينة أصغر سنًا ببضع سنوات، لكن الأساسيات موجودة بالفعل وإذا أضفنا إلى ذلك الاختيار المريب المتمثل في وضع قصة Arkham Origins في منتصف الشتاء (وهو ما كان عليه الحال بالفعل في الحلقة الثانية)، فإننا أحيانًا تجد نفسك تتساءل عما إذا كنا نلعب بالفعل عنوانًا جديدًا! من الواضح أن إعادة الضخ بهذه الطريقة لها جوانبها الجيدة: لا تزال Arkham Asylum وArkham City عنوانين ممتازين، وأخذ وصفتهما لدفعها إلى أبعد قليلاً لا يمكن إلا أن يعطي نتيجة معادلة على الأقل. أولئك الذين سيكون هذا هو أول باتمان بالنسبة لهم، سيجدون اتجاهًا فنيًا مفصلاً ودقيقًا أكثر من أي وقت مضى لتقديم بيئات شديدة التفصيل، ونظام قتال يعتمد على المواجهة والمراوغة ضد الخصوم المتفوقين دائمًا من حيث العدد، وإخلاص كبير لعالم باتمان و إدارة وتيرة تجتاح حقا. باختصار كل صفات العمل السابق...
تم النسخ واللصق بشكل غير صحيح
ولكن لا يزال هناك جانب سيئ النسخ في لعبة Batman Arkham Origins. يشبه إلى حدٍ ما قميص بولو Lacoste هذا الذي يحمل شكل التمساح الذي يشبه المصاصة لأنه يأتي من Ventimiglia، ولكنه يبدو جيدًا بشكل عام على الرغم من ذلك. لذلك، على الرغم من عدد المجرمين الموجودين في اللعبة، لم يتم دمجهم جميعا في المؤامرة الرئيسية. عدد معين منها هو موضوع مهام جانبية يمكن الوصول إليها بشكل أو بآخر في وقت مبكر من اللعبة، على شكل "اذهب إلى النقاط A وB وC ثم اذهب واهزم الزعيم". إنه أمر لطيف لأنه يسمح لك بدمج مجموعة متنوعة من الشخصيات المعروفة بشكل أو بآخر لعامة الناس، ولكنه أيضًا يشبه إلى حد ما الاختيار الاصطناعي...ونحن لا نتحدث حتى عن الصعق الكهربائي، الذي يموت دون أن يواجه الوطواط أو القاتل كروك، أحد أكثر الأشرار رعبًا في عالم باتمان، والذي يتم القضاء عليه في أول ربع ساعة من اللعبة! لا يمكن تصوره.لا نزال في عالم الأفكار سيئة التقليد، وأكثر أو أقل أهمية، نفكر في تسميم باتمان على يد كوبرهيد (قريب جدًا من تسميم الفزاعة)، وفي دمج مساعد صاخب للبطريق (حسنًا (سمعت شيئًا مشابهًا إلى مزاح Harley Quinn) أو نظام أبراج التشويش الخاص بـ Edward Nigma، والذي يجب فتحه لتتمكن من استخدام وظيفة السفر السريع لـ Batwing والتي تذكرنا بشكل مباشر بـ Assassin's Creed أو حتى لعبة Far Cry. بالمناسبة، لحسن الحظ هذاميزةتم تضمينه، لأن الاصطدام عبر جسر جوثام الذي لا نهاية له في كل مهمتين يرهق الأعصاب بسرعة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن شركة Warner Montreal لم تغتنم الفرصة لتصحيح العيوب القليلة في طريقة اللعب الخاصة بأسلافها، بما في ذلك التعامل الصارم إلى حد ما في بعض الأحيان والتقديرات التقريبية أثناء القتال. كما سبق بالنسبة لشيخوخة محرك اللعبة الذي يعتبر انخفاض معدل الإطارات فيه مقلقًا للغاية ...
اركام سيتي 1.5 ؟
لكن أصول Batman Arkham لا تزال تتمتع بصفاتها الخاصة (اقرأ غير الموروثة). نعم، ما زال العاملون الصغار في شركة Warner يقدمون قيمة مضافة قليلة لهذه الحلقة.السيناريو، على الرغم من بدايته الثقيلة إلى حد ما، ينتهي به الأمر بالعثور على إيقاعه في منتصف الطريق ويصبح ممتعًا تمامًا في النهاية (لكننا نفضل عدم إخبارك بالمزيد).إذا لم تنتبه خلال الساعات الأولى عندما تواجه عنوانًا يبدو مثل déjà vu، فإن الساعات التالية يمكن أن تجذبك أكثر قليلاً، طالما أنك منجذب قليلاً إلى هذه الملحمة. تعتبر معارك الزعماء بشكل عام أفضل مما كانت عليه في المباراتين السابقتين، حتى لو كانت متلازمة الساحة تميل إلى تكرار نفسها قليلاً. إشارة خاصة إلى المعركة ضد DeathStroke، والتي تضع توقيت الهجوم المضاد بشكل مثالي في قلب أسلوب اللعب. تتطلب مراحل التسلل، التي تسمى الآن معارك المفترس، مزيدًا من التفكير ولكنها توفر أيضًا المزيد من الاحتمالات. يمكن لأجهزة التشويش الموجودة على ظهور بعض الخصوم أن تمنعك من استخدام Detective Vision، بينما يمكنك كتم صوت مكبرات الصوت باستخدام جهازك الخاص. الذكاء الاصطناعي للأعداء أيضًا أكثر تطورًا (أحيانًا أكثر من اللازم، يتم رصدنا دون فهم)، مما يجبرهم على التحرك في مجموعات يصعب التجول فيها. ستحتاج إلى تطوير شجرة مهارات المفترس الخاصة بك للحصول على قدرات مفيدة للتسلل، بينما يمكنك تفضيل القتال القريب على شجرة الحراسة. ستجد أيضًا هذا الموضوع في السلاسل الثلاث من تحديات Dark Knight، التي يبلغ عددها 15 في كل مرة، والتي ستطيل عمرًا هائلاً، مع الكثير من التحديات التي يجب مواجهتها والأشياء التي يجب استعادتها. أخيرًا، لا يمكننا التأكيد بما فيه الكفاية على جودة الموسيقى التصويرية، على غرار ثلاثية Dark Knight، ولكن أيضًا على جودة الدبلجة الإنجليزية، التي لا تقل جودة عن النسخة الفرنسية، فهي مخيبة للآمال.