الاختبار
لا داعي للاختباء، فلا شك أن ستار أكاديمي لديه موسم واحد أكثر من اللازم: موسم غير مبال، بل ومثير للاشمئزاز. وإذا لم تتوخ أكتيفيجن الحذر، فإن نفس المصير ينتظر سلسلة Call of Duty! تمكن المطورون في Infinity Ward من تجنب هذا المأزق من خلال تغيير سياق الحلقة الرابعة بالكامل. لكن في Treyarch، نحب تمديد الحبل حتى يبلى. ليس من المستغرب أن تكون الحرب العالمية الثانية مرة أخرى بمثابة إطار لما يسمى على نحو مناسب "العالم في حالة حرب".
من يقول أن الحرب العالمية الثانية تقول خنادق موحلة، ومدن مدمرة، ومشاهد الإنزال، وأعداء ألمان يتحدثون بلغتهم الحلقية، وضباط الحلفاء يصرخون بأوامرهم لإغراق ضجيج الانفجارات، وإخوة في السلاح يسقطون في القتال أو تعود عندما يحين كل شيء. يبدو ضائعاً... الكثير من العناصر التي أعطت قوة الأولنداء الواجب، ولكنها بدأت تشعر بالدفء تجاه أي شخص لم يولد من المطر الأخير. علاوة على ذلك، فإن اللعبة لا تتردد في أن تقدم لنا مستويات شبه منسوخة وملصقة من الحلقات السابقة. نفكر بشكل خاص في قتال الدبابات الكلاسيكي الآن، بالإضافة إلى التسلسل الجوي الذي يدعونا إلى الانتقال من موقع مدفع رشاش إلى آخر. يمكننا أن نرى بعض التطورات (الدبابة مجهزة بقاذف اللهب، والطائرة تمر عند مستوى الماء...) ولكن لا شيء يجعلنا ننسى حقًا الشعور غير السار الذي يحدث بالفعل. ولحسن الحظ، فإن للتعافي أيضًا جوانبه الجيدة! وبالتالي، يحق لنا الحصول على وضع متعدد مصمم على غرار ذلكنداء الواجب 4، وهو بصراحة لا يزعجنا. بالإضافة إلى ذلك، من خلال إعادة استخدام المحرك ثلاثي الأبعاد من سابقه،نداء الواجب: العالم في حالة حربيضمن جمالية معينة. الإعدادات مليئة بالتفاصيل، والعديد من المؤثرات الخاصة تعزز واقعية الصورة (إدارة عمق المجال، وسطوع HDR، وتأثير التشوه المائي أو الحراري، وما إلى ذلك). علاوة على ذلك، استفادت المشاهد الانتقالية بين المستويين من رعاية خاصة. تم دمج صور الأرشيف الأساسية بالأبيض والأسود في الرسوم المتحركة ذات التأثير الأجمل. قمة السعادة: يتم التحميل في خلفية مقاطع الفيديو هذه، وبالتالي تجنب أدنى توقف.
نيبون، ليس سيئا
تضعنا اللعبة بالتناوب في مكان مجند روسي يتطور منستالينغرادفي برلين، وفي تلك الخاصة بالجندي ميلر المنغمس في صراعات المحيط الهادئ. مع الأخذ في الاعتبار الخصائص الأخرى لهذانداء الواجبفي عام 2008، يمكننا وصف هذه النقطة الأخيرة تقريبًا بأنها ابتكار رئيسي! لأننا نجد أنفسنا نقاتل الشعب الياباني الذي، كما يتضح من ميلهم المستمر لتناول الطعام بعيدان تناول الطعام وعيونهم المائلة، هم أشخاص غريبون. مخادعون (مثل جميع الآسيويين)، لا يترددون في الاختباء في الأشجار لإلقاء الضوء عليك بشكل أفضل، أو الخروج بشكل غير متوقع من الملاجئ المموهة في الأرض، أو بكل بساطة الاندفاع نحوك صارخين، مثل الانتحاريين المستعدين للتضحية بأنفسهم من أجل النصر. الإمبراطورية. استخدام هذه الكليشيهات (والتي من الواضح أنه لا ينبغي أن تؤخذ على محمل الجد في الجمل السابقة...) له على الأقل جانب إيجابي وهو أنه يغير طريقة اللعب قليلاً، مما يجبر اللاعب على فحص الإعدادات بعناية أو استخدام ردود أفعالك لمواجهة المشاجرة المرتجلة بطعنة في مكان جيد. أما بالنسبة للأماكن الاستوائية المصنوعة من العشب الطويل، فهي مثالية لتجربة التأثيرات المدمرة للسلاح العصري الجديد: قاذف اللهب! دون أن تكون ثورية، فإن هذه الأداة ممتعة جدًا في الاستخدام، وقبل كل شيء عملية جدًا لتنظيف المخابئ.
نحو اللانهاية وليس أبعد منها
يظهر ألفريد هيتشكوك لفترة وجيزة في كل فيلم من أفلامه. يتمتع ستان لي دائمًا بدور صغير وسري في إنتاجات Marvel. أما بالنسبةتريارك، حسنًا...ترياركلها فرع خشبي غير سالك والذي يسد الطريق بشكل مصطنع! إنها جزء من العلامة التجارية للاستوديو، والتي لا يمكنها إلا أن تستخدم هذه الحيلة لتحديد مسار اللاعب. هنا، يظهر من المستوى الأول، مما يترك لنا على الفور أي أمل فيما يتعلق بالتقدم المحتمل في اللعبة من حيث حرية الحركة. تماما كما هو الحال فينداء الواجب 3، لا يزال المطورون يحاولون إخفاء ذلك من خلال تقديم تقاطعات من النوع الأيسر/الأيمن بشكل متكرر (صعود خط مترو عبر منصة أو أخرى، ومهاجمة التل من جانب أو آخر...). مشكلة أخرى: نقاط ظهور العدو اللانهائية كثيرة جدًا، وفوق كل شيء واضحة جدًا. في عدة مناسبات، نجد أنفسنا نفكر في منتصف القتال"آه نعم، علينا المضي قدمًا لتشغيل النص التالي، وإلا سنبقى هناك طوال الليل".وبعبارة أخرى، لم يتغير شيء في عالم رائعأكتيفيجن: الرجال الصغار منترياركتعمل دائمًا كسكاكين ثانية. إن إحساسهم بالمسرح، والذي هو بالتأكيد حقيقي جدًا وبصراحة يمكن تقديره جدًا في بعض الأحيان، لا يزال من الواضح أنه أقل شأناً من إحساسهمإنفينيتي وارد. ونتيجة لذلك، تميل بعض المعارك المزدحمة إلى أن تكون مربكة. تفاقم الوضع بسبب الاستخدام التعسفي للقنابل اليدوية من قبل الأعداء. عندما نعيد قنبلة يدوية إلى مرسلها بشكل بطولي، ثم تنفجر قنبلة ثانية في نفس اللحظة عند أقدامنا، فهناك سبب للشعور بالإحباط. مصدر آخر محتمل للإحباط: تنتهي حملة اللاعب الفردي خلال ست ساعات! ولكن ينبغي تخفيف هذا الاتهام على الفور. بادئ ذي بدء، إنه أكثر قليلاً مما تم تقديمهنداء الواجب 4: الحرب الحديثة. وفوق كل شيء، يتم تمديد العمر الافتراضي من خلال إمكانية لعب معظم مهام الحملة بالتعاون. يمكن لما يصل إلى 4 لاعبين العمل معًا لطرد العدو من الخنادق. أخيرًا، يؤدي إكمال الحملة إلى فتح خريطة "Nazi Zombies" حيث يتعين عليك تحصن نفسك في منزل لمواجهة عدة موجات متتالية من الموتى الأحياء. استجمام جميل يستحق المستوى "المخفي" من الحلقة السابقة.